기계적 인조 인간

Iron III Windows 데모 사용 가능

Giáo Trình Tổng Hợp Bài 5- Quển 3: Ngữ pháp N+ (으)로: Bằng..(Phần2)

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Anonim

Paradox 's gloriously 비잔틴 역사적 게임은 단편적인 데모를 제공하지 않지만, 차기작 인 제 2 차 세계 대전 그랜드 전략 게임 Hearts of Iron III에 대해 방금 발표했습니다. Hearts of Iron은 2002 년 7 년 전에 시작된 Paradox의 약간 시적인 이름이 될 것입니다. Spartanly로 장식 된 슬레이트 회색 보드와 비슷한 2D지도를 통해 작성된이 첫 번째 버전은 리드 프로그래머 Johan Andersson의 번역사 인 프랑스 디자이너 Philippe Thibault의 보드 게임 Europa Universalis를 컴퓨터 화 된 형식으로 통합했습니다.

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Europa Universalis는 세계 최초로 늦은 열 여덟 번째 세기에서 열 여덟 번째 세기에 이르기까지 열세 번째의 역사는 로마에서 중세 시대부터 빅토리아 시대에 이르기까지 일련의 게임으로 이어지는 역사 광팬들에게 놀라운 찬사를 안겨주었습니다. 희소하게 예외적으로 - 두 명의 왕좌와 빅토리아는 아픈 엄지 손가락으로 돋보입니다. 그들은 팬들과 비평가들 모두에 의해 축하 받았습니다. 문제는 비평가들이 그들을 놀게하는 것입니다. 오늘날 게임을 검토하는 대부분의 사람들은 비틀 거리는 범위에 맞설 준비가되지 않았거나 실제 수직 핸드 눈 조정 곡선 (및 수평 적 지적 곡선)을 따르는 것에 더 관심이 있습니다. Paradox 게임을 들여다 보면 솔직히 후드에서 무슨 일이 일어나고 있는지 감을 잡을 때 문자 그대로 수십 시간이 걸릴 수 있습니다. 디테일로 게임을 로딩하는 것은 음양입니다. 그들은 투자 된 시간 동안 3 배로 돈을 내고 있지만, 모든 왕복 정치 - 경제 공식을 추적하기 위해 순서도를 연구하고 조사하고 스케치하는 데 소비 할 차례입니다. 나 같은 철자가 틀린 것은 아닙니다. 철학의 핵심은 모든 시스템의 철저한 점검입니다. Paradox는 철저한 철저한 분석을 통해 철저한 철저한 분석을 시도합니다. 두 번째 게임. Europa Universalis III와 마찬가지로 기능적으로나 시각적으로 변형되었습니다. 3D 프로그래머가 2D 원본보다 더 매력적이라고 ​​나는 말할 수는 없지만지도 프로그래머 Andersson에 따르면지도 렌더링을 GPU로 오프 로딩하면 AI의 CPU 사이클이 해제됩니다. 나는 다른 사람들처럼이 반복에 신선한 것이기 때문에 아직 그 대신에 맹세 할 수는 없지만, 그것은 이번에 주요 유혹 중 하나입니다: 환경이 변화함에 따라 다양한 전략적 가능성을 기억하고 무게를 측정 할 수있는 대폭 향상된 인공 지능

데모에는 풀 게임 튜토리얼과 1939 년 싱글 플레이어 캠페인이 포함되어있어 2 차 세계 대전의 첫 4 개월 동안 독일, 프랑스, ​​폴란드 또는 영국에서 게임을 할 수 있습니다.

회사의 공식 다운로드 페이지를 방문하여 다운로드하십시오.

전체 게임은 북미 매장에 있거나 8 월 7 일에 "모든 주요 디지털 다운로드 포털"에서 다운로드 할 수 있어야하고, 8 월 14 일 영국과 스칸디나비아에서, 프랑스

twitter.com/game_on

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