September’s BIGGEST Xbox News | Everything You Might Have Missed
Xbox 360의 경 사진 날카로운 대시 보드는 항상 내가 본 것과 다르게 느껴졌습니다. 워싱톤 레드 몬드에서 기대할 수 있습니다. 원래 Xbox의 비즈니스 우선 스펙트럼 녹색 템플릿은 그대로 유지했지만 간단하고 간단했습니다. 게임을하고 싶니? 클릭 한 번. 온라인에 가고 싶습니까? 다른 클릭. 데모를 다운로드하거나 업적을 확인하고 싶습니까? 음악 파일 및 비디오를 관리하거나 네트워크 매개 변수 또는 시각적 참조 수준과 같은 시스템 설정을 변경합니까? 단 몇 번의 클릭만으로 설정되었습니다. 360의 대시 보드를 가지고있는 유일한 쇠고기는 "커피와 베이글로 몇 분만에 돌아와서 게임을하는 동안 마음을 끌고 다니면서 엉망이 된 엉망진창으로 때때로 넘어갔습니다. 업적 목록 "- 그렇지 않은 경우 매우 액세스 가능한 설정의 사소한 말입니다.
왜 변경됩니까? 변화는 불가피하고, 스테이 시스는 콘솔을 팔지 않기 때문입니다. Xbox 360은 2005 년 11 월에 데뷔했습니다. 컨트롤러의 측면에서 게임 장치와 상호 작용하는 방식에서부터 온라인에 액세스 할 수있는 방식에 이르기까지 시장이 이미 바뀌 었습니다. TV 쇼 및 영화와 같은 미디어 측면에서.
Microsoft의 대답은? 모든 Xbox 360 소유자를위한 완전히 새로운 무료 운영 업그레이드는 어떻습니까?
저는 Microsoft의 새로운 Xbox 경험 또는 NXE, Xbox 360 대시 보드의 "총 변환"에 대해 이야기하고 있습니다. 새로운 기능은 근본적으로 상호 작용하는 방식을 변경합니다. 저는 지난 주 NXE에서 눈과 손가락으로 감싸였습니다. 주 기능을 실행하기 전에 11 월 19 일에 공식 출시 될만큼 가치가 있다고 생각합니다.
Ready, Set, Go!
NXE가 360을 다운로드하고 업데이트 한 후 가장 먼저 보게되는 것은 눈에 띄는 현상입니다 (
다음으로 Mii를 만들 수 있습니다 … 음, "아바타"를 의미합니다. 실제로 NXE의 아바타는 Nintendo의 웅장한 버블 헤드를 한순간 만보고 있기 때문에 오해의 소지가 있습니다. 오, 아바타는 충분히 귀엽다. 그러나 그들이 움직이고 서있는 방식으로, 그들은
더 시원한
(또는 그들이 어쨌든 되고자하는 것처럼) 보인다. 두 번째 옵션은 모자, 셔츠, 바지, 메이크업 및 액세서리로 드레스 업을 할 수있는 반면 눈, 귀, 코, 입과 같은 일반적인 생리학을 사용하여 "차가움"요소를 조정할 수 있습니다. 아바타의 사진을 찍어서 마무리하십시오 (게이머 사진을 대체합니다. 나중에 다시 겹쳐 쓸 수 있음). 이제 로큰롤 할 준비가되었습니다.
아바타는 무엇을합니까? 문 밖에서별로 보이지는 않지만, Scene 9처럼 현재 사용 가능한 항목으로 배가됩니까? 박스 오피스. 파티 게임과 캐주얼 운임을 생각하면 아마 마이크로 소프트의 마음을 추적 할 수있을 것입니다. Wii를위한 경쟁? 그렇지 않아. Wii의 판매 비용 및 모션 컨트롤러의 참신 요소가 아닌 운영 인터페이스. Miis는 5 분 동안 모두 흥미 롭습니다. 그 후 그들은 게임을 맛보기 위해 거기에 있지만, 시스템을 판매하지는 않습니다. 또한 NXE의 아바타도 열광적 인 사람들을위한 게임 박스로 360의 이미지를 부드럽게 할 수는 없습니다.
끝내주는 영광의 잎 아바타를 창조 한 후에는 새 인터페이스가 튀어 나오고 확실히 다르게 보입니다. 이전 인터페이스의 "블레이드"는 완전히 사라졌습니다. 도대체 "블레이드"는 무엇입니까? 이 용어는 현재 대시에서 "Xbox Live"또는 "Games"또는 "System"과 같은 범주에 액세스하기 위해 이동하는 전체 화면 패널을 의미합니다. NXE의 인터페이스는 Windows Vista에서 에어로 스타일의 작업 전환 메 커닉과 비슷한 모양을 삽입합니다. 여기에는 직사각형 패널이 사용자의 명령에 따라 포 그라운드로 또는 밖으로 슬라이드됩니다. Microsoft는 아마 나를 미워할 것입니다. 이것을 말하는 것이지만, 소니의 PlayStation 3에서 좌우의 XrossMediaBar 인터페이스의 중심점을 취한 다음 화면의 왼쪽 하단으로 이동시키는 것을 상상해보십시오. Presto New-Xbox-Experience-o. 여전히 왼쪽에서 오른쪽으로 진행되는 작업이 진행되고 있지만 Windows의 "시작"버튼에 대한 느낌도 있습니다. 실제로는
큰
시작 버튼이 부여됩니다. Aero 3D 인터페이스가 활성화 된 경우 Vista의 작업 전환기의 누적 인덱스 카드 모양에 맞춰야합니다. 왼쪽 또는 오른쪽 축에서 실행 가능한 항목 또는 "채널"을 클릭하면 실행하거나 드릴 할 수 있습니다. 업 - 다운 축에서는 "스포트라이트", "게임 마켓 플레이스", "내 Xbox"와 같이 자명 한 범주를 갖게됩니다.
익숙해지며 몇 가지 게임 세션을 스크롤하고 음악 및 비디오 파일 또는 최신 게임 데모 및 시스템 설정으로 돌아갈 수 있습니다. 그 후 그것은 제 2의 천성입니다. 페이지 전체를 탭 이동하는 대신 2 차원으로 이동하는 것 또한 에서 를 클릭 할 수있는 숫자가 표면적으로 두 배로 증가 했음에도 불구하고 더 빠르고 느껴집니다.
메뉴 응답 속도는 빠르며 각각의 창문은 아름답게 착색되고 음영 처리됩니다. 텍스트는 완벽하게 확장되고 심지어는 생생하게 보입니다. 제 생각에 당신은 매트릭스에있는 곳을 가늘게 보거나 궁금해하지 않을 것입니다. 또한 눈을 왼쪽 하단의 초점으로 이동하고 멀리서 다른 모든 것을 설정하면 마이크로 소프트는 대시에 대한 개방감을 만들어 냈습니다. 전체보기 공간을 현명하게 압축하는 데 필요한 간단한 광학 기술입니다. 작은 부분: d- 패드가 썸 스틱이 아닌 탐색을 원할 것입니다. 실수로 엄지 손가락을 대각선 방향으로 밀고 실수로 좌우로 움직이려 할 때 위 또는 아래로 스크롤하는 것을 발견합니다. 다음: 침묵하는 달리기, 그물 치기로 걷어차 기, 그리고 내 친구들의 도움으로 …
AMD는 AMD의 새로운 상하이를 수용 할 새로운 칩셋을 포함하는 새로운 서버 플랫폼을 발표했다. Advanced Micro Devices는 2009 년 상반기에 새로운 서버 플랫폼을 제공 할 계획이라고 지난 금요일 발표했다.이 플랫폼은 새로운 칩셋을 중심으로 회전한다. 추가 서버 칩을 연결하기위한 다중 소켓. 칩셋은 그래픽 카드와 같은 여러 소켓 및 구성 요소의 칩이 서로 통신하는 방식을 향상시킬 수 있습니다. 이 회사에 따르면 새로운 가상화 기능과 HyperTransport 3.0 버스 기술 지원을 통해 향상된 성능을 제공한다고한다.
올 4 분기에 출시 될 AMD의 곧 출시 될 상하이 서버 칩셋이이 칩셋에 포함될 것이라고 Phil Hughes, 회사 대변인 상하이 칩은 엔비디아와 브로드 컴 칩셋 제품에도 적용될 예정이다. AMD가 2003 년경 옵테론 출시 초기부터 칩셋을 포함하는 서버 플랫폼을 갖고 있지 않았기 때문에 이는 중요한 발표 일 수 있다고 딘 매 캐런 (Dean McCarron) 머큐리 리서치의 수석 애널리스트. 현재 AMD 서버의 대부분은 엔비디아 (Nvidia) 또는 브로드 컴 (Broadcom) 칩셋을 포함하고 있다고 그는 말했다.
Toshiba, 64GB 플래시 메모리 발표; 도시바의 새로운 64GB 플래시 메모리 모듈은 현재의 휴대용 장치의 저장 용량을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 월요일에 Toshiba는 새로운 64GB 플래시 메모리 모듈을 발표했습니다. 산업. 새로운 64GB NAND 플래시 모듈은 얇은 두께가 30 마이크로 미터에 불과하며 전용 컨트롤러를 장착하고 16 개의 32Gbit 칩을 포함하고있다. 이 메모리 모듈은 도시바의 32 나노 미터 공정을 사용하여 제조되었습니다.이 메모리 모듈은 다양한 휴대용 장치에 사용하도록 설계되었으며 2010 년 초에 새로운 모듈이 출시되면 새로운 포켓이 출시되기 훨씬 전에 오래 가지 않을 것입니다. iSuppli에 따르면 도시바는 현재 애플의 아이폰 3GS 용 플래시 공급 업체이다. 최근 소문에 따르면 내년 여름에 4 세대 아이폰이 출시 될 것이라는 암시가 나왔다. 애플이나 도시바가 논평하지는 않았지만 다음 아이폰은 64GB 플래시 메모리를 패킹 할 것이라는 논
미디어 스트리밍 및 백업용]
Microsoft의 수석 연구원이 새로운 역할을 수행합니다. Craig Mundie는 Microsoft의 수석 연구 및 전략 책임자로서 퇴직하기 전에 최고 고문이되었습니다.
Craig Mundie는 Microsoft의 수석 연구 및 전략의 책임자로 남았습니다. 그는 퇴직하기 전에 CEO로 선임 고문으로 임명되었다.