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거대한 게임을 가지고 있습니다. Xbox One의 거대한

Why Xbox Failed In Japan

Why Xbox Failed In Japan

차례:

Anonim

GiganticXbox One 에 제공되는 독점 비디오 게임 중 하나입니다. 우리는 며칠 동안 그걸 가지고 놀았습니다. 아이디어는 게임이 재미 있고 가치가 있는지 여부를 알아 보는 것이 었습니다. 출시 날짜가 다가올 때 구매할만한 가치가 있습니다.

인지하지 못하는 사람들을 위해 Gigantic은 MOBA 유형 게임이므로 정교하게 초점을 맞 춥니 다. 멀티 플레이어. 플레이어는 게임에 참가하기 전에 여러 캐릭터 중에서 선택할 수 있지만 캐릭터가 선택되면 라운드가 끝날 때까지는 변경할 수 없음을 명심하십시오.

Xbox One 용 거대한 게임

플레이어가 파트너처럼 행동하는 새로운 캐릭터 나 괴물을 구입할 때 점을 누적 할 수 있다고 지적했습니다.

사람들이 제일 먼저 생각해야 할 것은 상당히 긴 튜토리얼을 통과하는 것입니다. 우리는 전체 게임에 직접 가기 위해 튜토리얼을 종료 할 방법이 없음을 알았습니다. Gigantic은 학습 곡선이 필요하기 때문에 개발자 입장에서 좋은 움직임이었습니다.

튜토리얼을 재생 한 후에도 게임을 완전히 이해하지 못했습니다.

거대한 우리는 게임을 짧은 시간에. 알다시피, 우리는 다른 플레이어와 우리를 위로하기 위해 거의 2 분간의 중매를했습니다. 하지만 그게 전부는 아니므로 게임을 시작하려면 60 초가 걸렸으므로 4 ~ 5 분 정도 기다려서 게임을 할 수 있습니다.

오래 기다리면 Xbox One 게이머가 많지 않습니다. 현재 베타 버전을 사용하고 있지만 여전히 점프하기 전에 사람들이 알아야 할 것입니다.

컨트롤이 내려지면 가까이 전투를 전문으로하는 캐릭터를 사용하는 것을 좋아하지 않았습니다. 게임은 너무 빠르게 진행되므로 팀원과 함께 여러 명의 적 플레이어를 공격 할 때 혼란 스러울 수 있습니다. 너는 몇 번의 불면을 피하고 네 인생에서 탈출을 희망하면서 격렬하게 싸울 것이다.

일대일 전투는 가까운 4 분의 1 전투기에 훨씬 좋다. 일이 바쁠 때, 범위에서 발사체를 발사 할 수있는 캐릭터를 가진 것이 가장 효과적이라는 것을 알게됩니다.

거대한 게임에서 승리하는 방법

각 팀은 가디언으로 알려진 생물을 가지고 있습니다. 팀은 Guardian을 보호해야합니다. 왜냐하면 그것이 전투에서 승리하기위한 열쇠이기 때문입니다. 잘 수행하면 보호자가 적의 후견인을 공격하기 위해 전진합니다. 이 상황이 발생하면 적의 수호자가 약해지고,이 곳에서 생물이 떨어지는 동안 팀을 공격해야합니다.

적의 수호자를 죽이고 게임에서이기십시오. 그러나 이러한 유형의 게임에서는 평소처럼 쉽게 할 수 있습니다.

전반적으로 현재 형태의 거대 게임은 나쁘지 않으며 개발자에게 예술적인 방향, 정말로 아름다운 물건에 대한 칭찬을 제공해야합니다. 애니메이션 또한 훌륭 할 것입니다. 아마도 장르가 최고 일 것입니다. 그러나 우리는 그것에 대해 잘못 될 수 있습니다.

현재 베타 버전입니다.