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Free Game Friday : 개구리 분수가 놀라운 게임을 만드는 것에 대해 이야기합니다.

[Human Fall Flat] AS Chỉ Làm Mẫu Một Lần Thôi | AS Mobile

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차례:

Anonim

개구리 분수 (Frog Fractions)는 지난 주 정도 많은 언론에 노출되어 있으며, 한 명 이상의 평론가가 항상 최고의 게임과 같은 문구를 던지고 있습니다. 그것은 또한 눈이 먼 경우에 훨씬 더 즐거운 게임이며, 경험 한 사람들은 게임에 대해 아무 말도하지 않으려합니다. 결과적으로 많은 사람들이 수년간 가장 혁신적인 게임이 될 것으로 기대하는 것을 시작합니다 … 개구리가 출연 한 미사일 커맨드 클론? 그러나 게임의 비판적인 칭찬은 정교한 장난이 아닙니다. 눈을 만나는 것보다 개구리 조각에 더 많은 것이 있습니다. "(

) 나는 게임 크리에이터 인 Jim Crawford와 짧은 인터뷰 (전자 메일을 통해)를 수행하여 개구리 분수가 왜"교육적인 "게임인지, 이 게임에서이 게임을 통해 수익을 창출하기 위해 취하는 기존 단계 (다른 것들 중에서도). 경고의 말씀: 읽으시기 전에 게임을 시도해보십시오 (그리고 실제로 시도해보십시오). 우리가 특정 스포일러와 함께 당신을 위해 개구리 분수의 경험을 망칠 수있는 좀 더 폭 넓은 아이디어를 토론 할 때.

Game On: 당신이 그것을 할 때 Frog Fractions가되는 모든 이질적인 것들을 감안할 때, 왜 당신은 일종의 옛 학교 교육 게임 마구에 포장 했습니까?

Crawford: 로버트 양 (Robert Yang)은 부분적으로 개구리 분수 (Frog Fractions)가 어떻게 나쁜 교육용 소프트웨어의 풍자적 인 쇠퇴 였는지에 대한 위대한 기사를 썼다. 나는 의도적으로 그랬 으면 좋겠다. 그것은 완전히 하나로서 작동합니다. 저자와 그 모든 것의 죽음.

중요한 이유 중 하나는 "개구리 분수 (Frog Fractions)"의 동원이었습니다. 단지 혀에서 벗어나기 만하면됩니다! 그러나 대부분 게임의 시작 부분에 추가로 가짜를 추가하고 싶었고, 특히 교육 게임은 어린 시절의 일부 였고 저와 공감했습니다.

전 세계를 기분 전환 할 계획이 있는지 궁금합니다. 일관된; 플레이어 밑에서 깔개를 계속 끌어 당기더라도, 게임의 세계는 플레이어를 매번 미친 듯하고 근본적으로 다른 우주로 옮기는 것보다는 팽창하는 것처럼 느껴집니다.

Crawford: 게임과 더 많은 것이 있었으면 좋겠지 만 분명히 꿈과 같은 진행이 호소의 일부입니다. 나중에 게임에서 만드는 연결의 대부분은 플레이어가 스토리 라인을 이해하는 것보다 웃게 만드는 것입니다.

나는 화해 할 수 없다는 것에 후회하는 한 가지는 로케트에서 이륙하는 것입니다 우주선은 불과 몇 분 전에 공간을 맨손으로 폭파 한 맥락에서 흥미로 웠습니다. 저는 처음에 게임의 수중 섹션을 지구에있는 것으로 생각했습니다. 이것은 화성 대신에 배경이 파란색 인 이유 중 하나이며, 로켓 우주선이 당신을 화성에 데려다 줄 것입니다. 하지만 과일이 먼저 나오고 나중에 나오는 해저 동굴이 훨씬 더 잘 만들어졌습니다.

Frog Fractions는 특히 인디 게임 잼의 일부 제품이라고 생각합니까?

Crawford: 나는 기본적으로 친구들을 위해 개구리 분수를 썼다. 모든 이상한 새로운 기능을 넣기 위해 주말에 친구의 반응을 볼 수있는 동기를 부여했습니다.

잼 장면은 그 부분이었고 인디와 함께 알았습니다. "이름"은 또한 내가 게임을 진지하게 생각하게 만들 가능성이 높다는 점에서 동기 부여를 제공했습니다.

Frog Fractions에서 수익을 창출하려면 무엇을하고 있습니까?

Crawford: 나는 내 사이트에 광고를 게재하지 않으며 게임을 판매하는 것은 사기와 같을 것이지만 나는 Bandcamp에서 사운드 트랙까지.

나는 티셔츠 아이디어에 대해서도 미술 팀과 이야기하고있다. 음악 팀이 사운드 트랙 판매를 줄이는 동안 예술 팀은 추위에 빠지게됩니다. 셔츠를 파는 것을 생각하면 오래 걸렸습니다. 물론 사람들은 농담 티셔츠를 원할 것입니다. Frog Fractions는 기본적으로 In-Joke: The Game입니다.

"다음은 뭐야?"와 같은 의무적 인 질문을하는 것이 싫지만 다음은 무엇입니까?

Crawford: 아직 생각하고 있습니다! 방출 개구율 재미있는 프로젝트에 대한 내 일정에 큰 구멍을 남겼습니다. 사람들은 그것을 채우는 방법에 대해 저에게 이야기합니다.

정직한 대답은 아마도 누군가 다른 사람의 생각을 이행하기 위해 지불되는 것입니다. 저는 지난 한 해 동안 창조적 에너지를 모든 개구리 분수 (Frog Fractions)에 넣었습니다. 프로젝트의 본질은 그 동안 관련이없는 게임 아이디어가 있다면, 나중에 그것을 버릴 필요가 없었습니다. 나는 그걸 더미에 버리고 던질 수 있었다. 사려 깊은 후속 조치를 위해 재충전 할 시간이 필요합니다.

게임에 관한 Frog Fractions을 약간 읽었고 Jim의 생각을 읽었으므로 이제 삶의 의미를 숙고하고 다른 무료 게임을 제공하십시오.

Atticus and Boy Electric

최근에 이런 종류의 게임을 시각적으로 흥미롭게 만드는 방법을 확장하는 위대한 모험 게임이 많이있었습니다. Atticus와 Boy Electric은 대화 형 텍스트의 벽에 만족하지 않는 자신 만의 어드벤처 게임의 또 다른 예입니다. 게임의 예술 스타일이 일부 플레이어를 끌 수도 있지만, 일부 점에서 이야기를 실제로 팔 수있는 동화 같은 느낌을줍니다.

Flippin Dead

Flippin Dead는 비디오 게임의 세계를 정확히 재현하지는 않지만 그것은 고품질의 할로윈 테마의 산만 함입니다. 계속 증가하는 좀비의 무리에서 뛰고 있으며 경우에 따라 갑자기 튀어 나오는 공급 팩을 구하려고합니다. 대본을 뒤집고 특별한 추격을 할 수있는 특별한 무지개 보급품을 찾으십시오. 좀비의 적을 추격하고 소비하고 제거 할 수있는 좀비가됩니다.

방문

방문은 일반적인 플랫폼 인 것처럼 보이지만 순간 당신은 당신이해온 대부분의 게임과는 아주 다른 자체를 드러내는 당신의 크레이비 원수 중 한 곳으로 뛰어갑니다. 또한 이번 주에 법정 섹션으로 두 번째 게임이 될 것이라고 밝혔다. 당신은 여자 친구의 장소로 나아가려고 노력하고 있지만 점프와 결정을 할 때 평범한 플랫폼 제작자보다 인생에 영향을 줄 수있는 능력이 있습니다.

Organicraft

거짓말하지 않을 것입니다. Organicraft는 빨리 어려워진다. 그러나 또한 논리적 인 운영에있어서 매혹적인 교훈이됩니다. 게임은 현재 단순한 (그리고 짧은) 개념 증명이지만, 훨씬 더 큰 게임으로 확장 될 수있는 현재 수준을 해결하기위한 올바른 단계를 파악한 것을 만족스럽게 여기고 있습니다.