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드래곤 에이지 오리진스에 대한 나의 리뷰가 진행된이 곳은 개가 정체를 나타내지 않았고, 컴퓨터가 자발적으로 발화하지 않았으며, 아니요, 나는 강박 관념적으로 볼 때 This is It의 눈을 똑바로 보지 않았습니다.
안타깝게도, 64 비트 버전의 Windows 7과 BioWare의 대담한 롤 플레잉 신화는 어울리지 않는 것 같습니다.
문제가 있습니까? Ostagar에 도착한 후 무작위로 발생하는 바탕 화면에 충돌이 발생합니다. 이야기의 초기 "허브"는 여섯 개의 문자가 모두 조만간 처리됩니다. 저는 듀얼 Nvidia Geforce GTX 280 비디오 카드를 실행 중이며 SLI ("확장 가능한 링크 인터페이스"인 Nvidia의 기술을 사용하면 두 개의 GPU를 동시에 사용할 수 있습니다)를 사용하면 충돌을 안정적으로 유발할 수 있습니다. SLI를 사용하지 못하게하면이 문제가 해결되었다고 생각 했었습니다. 처음에는 더 멀리 떨어져있을 때까지 자연스런 붕괴가 운이나 이유없이 재개되었습니다. 우연한 앱 실패 문제를 해결하는 사람은 누구나 자신을 얼마나 미치게 할 수 있는지 알고 있습니다. 플로어가 바닥에서 떨어지면 그 시점까지 다 이루었던 모든 것을 잃어 버리고, 그 오류를 잡아 당기는 것은 비행을 추적하는 것과 같을 수 있습니다 (특히 까마귀, 유성, 아직 모호한 은신처). 바이오웨어의 기술 지원팀은 친절하게도 내 모든 세부 사항을 다룰 수 있었고, 아마 그 일에 어려움을 겪었을 것이다. 깨끗한 설치와 이전 버전의 Nvidia 드라이버는 아무 것도 해결하지 못했습니다). 나는 분명히 좌절감이 많지만 동정심이 많습니다. PC 게임 개발자들은 짧은 시련을 겪습니다. 그들은 Windows의 모든 다른 버전, "Windows Updates"및 드라이버 군단에 따라 반복되는 의 각 버전과 결합 된 막연한 하드웨어 순열에 대해 자신의 응용 프로그램을 어떻게 든 지켜야합니다. 프로세스를 슬립 스트림으로 처리하는 유틸리티의 패닉을 생각해보십시오. 운영 체제의 매끄럽고 무해한 베니어 아래에 적대적인 가마솥이 있습니다.
이 글은 BioWare의 공식 토론 포럼에서 "self-help "섹션을 참조하십시오. 많은 (비록 전부는 아니지만) 나열된 문제 중 하나는 내 것과 유사합니다. 나는 패치를 기다리는 동안 다른 누군가가 결국 솔루션 (또는 적어도 하나의 해결 방법)으로 우연히 만날 수 있기를 바라고 있습니다. 트위터 @game_on 에 나를 따르라.
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