기계적 인조 인간

Fallout 3이 끝나는 것을 싫어합니까? 그 결말을 완전히 사라지게 할 수 있다면 어떨까요? Bethesda의 Broken Steel 확장을 통해 내일을 다운로드 할 수 있습니다.

Fallout 3 - впервые прошел Мазершип Зету

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Anonim

역사를 다시 쓰는 데 드는 비용은 얼마입니까? 800 Microsoft Points 또는 $ 10 USD

[추가 정보: 최고의 Windows 10 트릭, 팁 및 개조]

브랜드가 새로운 예고편을 때리고 말았습니다. (경고, 약간 겁탈 자다!)

Broken Steel에서 무엇을 얻습니까? 새로운 무기, 원수 (잘, "슈퍼"와 "알비노"태그가있는 옛 캐릭터), 캐릭터 특전 및 업적. 새로운 사이드 퀘스트와 약 5 시간 더 "중앙"음모. 모든 새로운 내용으로 레벨 캡이 20에서 30으로 도약합니다. 그러나 가장 중요한 것은?

결말은 더 이상 이 아닙니다. Kaput. 역사. 무효. 데이지 푸시 Fallout 3의 원래 결말은

총 재난이 아니었지만, 모범적 인 게임 플레이의 경우 30 ~ 40 시간이 지나면 절름발이와 윙크 느낌이 들었습니다. 수십개의 미친 줄거리와 끝없는 날들과 저녁이 베데스다의 어둡고 아이러니 한 어마 어마한 분위기의 자본 황무지 주변을 쾅쾅 쾅 쾅 쾅 쾅 찌 우고 나서, 당신은 그걸 클릭하고 … 그걸로 걸어 들어갔습니다 … 죄송합니다, 나는 아직도 그것을 망쳐 놓을 수 없습니다. 나는 그 이야기를 평판이 좋지 않은 평론에 넣었습니다 … 당신은 또한 아마도 주요 이야기의 결말이 끔찍하고 완벽하게 정직한 것이라고 들었을 것입니다. 예, 그것은 문제입니다. 그리고 당신이 조각 냈던 지옥에 얕은 경의를 표하는 무관 한 컷씬. 끝나면 끝납니다. 아니요. 미완성 된 비즈니스를 계속하거나 묶거나 ​​게임 레벨 20의 제한값까지 밀어 넣으십시오.

쉬운 해결책이 있습니다. 게임을 끝내지 마십시오. 어쨌든 당신이 총알처럼 자신을 방영하기 전에 어쨌든 할 일이 훨씬 더 많습니다.이 영화는 방탕하고 솔직하게 어리둥절한 피날레에 방아쇠를 당깁니다. 그러지 마라. 그 결말은 기다릴 것이고,이 게임이 옳다는 모든 멋진 것들에 대한 감사는 더 좋을 것입니다.

그 결말에 대해서: 브로큰 스틸은 베데스다가 말하는 "키딩!" 윙크 또는 짧은 시끄러움은 없습니다. 새로운 콘텐츠가 어떻게 펼쳐질 지 아직 말할 수는 없지만 Todd Howard와 Big Drama Finish에서 Reneging을 인정해야합니다.

Bethesda RPG에 대한 가장 좋은 점은 무엇입니까?

라고 말하면서 이상이고 더 빠르지는 않습니다. 20 시간 안에, 당신의 벨트 밑에있는 수백 개의 사이드 퀘스트와 소위 "메인"음모가 끝나지 않을 수도 있습니다. 또는 트렁크 이야기의 서사시, 지류 및 분지 트레킹을 위해 10 시간에서 15 시간의 경주가 끝난 후 일 수 있습니다.














Broken Steel과 함께, 우리는 베데스다의 기본으로 돌아 왔습니다. 이전에 뚫어 놓은 벽돌 벽보다

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