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차례:
온라인 지불의 세계에 익숙하지 않은 일반 대중을위한 골칫거리 인 demonetisation은 가능한 한 많은 시장을 확보하기 위해 짧은 시간 내에 리소스를 상당히 올린 모바일 지갑 회사에게 큰 도움이되었습니다.
인도 경제는 현재까지 현금 거래에 크게 의존해 왔으며 일들이 순 뱅킹과 온라인 거래로 급격히 돌아 가지 않을 것입니다. 물론 대다수의 시민들은 그렇지 않습니다.
Rs.500과 Rs를 민주화하려는 PM Modi 주도 정부의 결정. 1000 통화는 그림자 경제를 억제하고 세금 환급을 개선하여 현금이없는 경제로 나아가는 것을 목표로합니다.
농촌 연결
카드 결제 커피를 마시는 대부분의 사람들은 신용 / 직불 카드, 인터넷 뱅킹 및 모바일 지갑과 같은 현금없는 지불 방법 덕분에 악명이 우리의 삶에 어떤 영향을 미치지 않았는지를 논의하지만 인도 시민들의 대다수는 우리의 감정.
Demonetisation은 많은 중소기업을 죽이고 있습니다. 모든 상인과 고객이 온라인 결제를 목표로하지는 않기 때문입니다.
많은 사람들은이 사건이 인도의 시골 풍경에 주로 유행하고 있다고 주장 할 수 있지만, 인도 인구의 2/3를 차지하고 있으며 8 억 명이 넘습니다.
우선, 농촌 지역은 현금없이 갈 수있는 인터넷 침투가 필요하지 않습니다. 정부가 2018 년까지 모든 농촌 지역 주민들에게 인터넷을 제공 할 계획이지만, 그 꿈은 여전히 기반 시설을 갖춘 장거리 사안입니다.
둘째, 농촌 인구는 기술적 인 부분에 능숙하지 못하고 온라인 거래에 대해 여전히 회의적이다. 현금은 유틸리티를 조달하기위한 보편적 수단이기 때문이다.
금융 문맹 퇴치로 인해 수백만 명의 사람들이 은행 계좌를 갖고 있지 않으며 수백만 명의 다른 사람들이 은행 계좌 카드를 사용하여 ATM에서 현금을 인출합니다.
농촌 지역 주민들에게 온라인 지갑 서비스를 제공하는 것은 그들이 일상 생활에서 서비스를 사용하도록하는 것과 마찬가지로 큰 도전입니다. 전통적인 현금 경제를 대체하는 것입니다.
Cashless Future는 유력한가요?
온라인 지불 생태계에 호황이 있었지만, Paytm 및 MobiKwik과 같은 모바일 지갑 회사는 다양한 현금 환불 때문에 부분적으로 손해를보고 있습니다.
Alibaba Group이 후원하는 Paytm은 11 월 8 일 정부 발표 이후 700 명의 영업 담당자를 이미 추가했으며 향후 직원 수를 4, 500 명에서 10, 000 명으로 북쪽으로 두 배로 늘릴 계획이다.
Noida 기반의 모바일 지갑 회사는 이미 지난 몇 주간 제휴 상인 강도를 150 만으로 두 배로 늘렸고 사용자 수는 크게 증가했습니다.
Sequoia Capital이 후원하는 MobiKwik도 에이전트 기반을 1, 000에서 10, 000으로 늘렸고 계열사 수는 150, 000에서 250, 000으로 늘었으며 사용자 기반이 현재 4 천만 명으로 크게 증가했습니다.
회사는 거래 또는 청구서 납부에 대한 서비스 요금을 부과하기 시작하면 장기적으로 만 수익을 낼 수 있지만, 이는 사용자에게 다시 문제가 될 수 있습니다.
평균적인 소비자는 최대한 적은 금액을 받고 싶어하며, 일단 빚진 것에 대해 청구하면 소비자에게 서비스를 제공해야합니다.
현금 흐름이 정상으로 돌아 오면 사람들은 전통적인 현금 거래로 돌아갈 것이고 모바일 지갑 업계는 신속한 감소를 보게 될 것입니다.
전화, 수도 또는 전기와 같은 공공 요금 지불에 대한 서비스 요금은 대다수의 사용자들에게는 적합하지 않을 것입니다. 왜냐하면 그들은 미래의 순 뱅킹이나 현금 지불을 통해 추가 비용을 건너 뛸 수 있기 때문입니다.
또한 지갑 지갑 간 이동이 없기 때문에 인도의 모바일 지갑 구조가 실행 가능한지 아닌지에 대한 우려가 있습니다.
AdMob은 모바일 광고의 선두 주자이며 구글의 안드로이드 모바일 운영체제에서 실행되는 일부 애플리케이션에 이미 광고를 제공하고있다. 구글은 초기 모바일 광고 시장에서 AdMob이 "예외적 인 진전"을 해왔다고 밝혔다. 구글은 모바일 검색에 주로 초점을 맞추고있다. 광고에 대해서는 웹 페이지에서 인수에 대한 자세한 내용을 제공 할 것이라고 밝혔다. AdMob은 주로 디스플레이 광고 및 인앱 광고에 중점을 두었습니다. Yahoo와 Microsoft를 비롯한 Google 및 경쟁 업체는 모바일 시장에서 경쟁을 벌여 경쟁 우위를 점하게되었습니다. 이미 컴퓨터 사용자보다 전세계에 더 많은 휴대 전화 사용자가 있기 때문에 모바일 사용자에게 광고를 게재하면 새로운 수익원을 창출 할 수 있다고 생각합니다.

거래에 대한 질의 응답 페이지에서 Google은 현재 모바일 광고의 총 수익 대비 상대적으로 적은 금액이지만 "이 공간에 대한 전망은 훌륭합니다." 구글은 지난 2 년간 모바일 사용자의 검색 엔진 사용량이 5 배로 늘어났다고 전했다.
모바일 개발자는 모바일 시장의 이질성 때문에 입소문을 토대로 사용자 기반을 늘릴 수 없습니다. 시애틀의 모바일 노스 웨스트 컨퍼런스 (Mobile Northwest conference)에서 연설하는 중역은 월요일에 "모바일 업계의 마케팅이 과거에 막혀 개발자들이 시장에서 성공할 수있는 능력에 심각한 타격을 입혔다"고 말했다.

Ontela의 CEO 인 Dan Shapiro는 응용 프로그램 및 기술 개발자는 자신의 제품을 판매하거나 TV 광고를 구매하도록 설득하는 등 구식 마케팅 전략에 의존한다고 말합니다. 페이스 북, 트위터, 마이 스페이스 (MySpace)와 같은 사이트는 인터넷을 통해 단어의 뜻에 따라 너무 빨리 커지게되었다고 그는 말했다.
인터넷 액세스가 가능한 모바일 장치의 수는 2013 년까지 10 억대를 넘어 설 수 있습니다 IDC는 온라인 애플리케이션에 대한 수요가 증가함에 따라 2013 년까지 인터넷에 접속하는 모바일 장치의 수가 10 억개를 넘어 설 것이라고 IDC가 수요일에 발표 한 설문 조사에서 밝혔다. 인터넷 가능 모바일 장치는 온라인 서비스에 대한 액세스를 원하는 모바일 사용자의 수와 함께 증가 할 것이며 2013 년까지 9 억 대가 넘을 것이라고 IDC는 전했다. 오늘날 모바일 장치를 통한 인기있는 온라인 활동 중에는 뉴스 및 검색 엔진 웹 사이트 액세스, 멀티미디어 파일 다운로드 및 전자 메일 및 인스턴트 메시지 교환이 포함됩니다. 소비자는 모바일 장치를 사용하여 더 많은 온라인 구매를 할 수 있습니다 전자 상거래 활동의 성장 또한 비즈니스 응용 프로그램 및 회사 전자 메일 시스템에 대한 액세스를 제공하여 직원의 이동성을 향상시킬 수 있습니다. IDC의 수석 연구원 인 John Gantz는 다음과

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