기계적 인조 인간

비디오 게임이 304 억 달러를 긁어 모으기 때문에 최고의 판매 인이 나온다.

내셔널 세미컨덕트, 업계 최초 고속 연속 AD컨버터 개발「의료·산업용 장비, 배터리 수명 늘렸다」

내셔널 세미컨덕트, 업계 최초 고속 연속 AD컨버터 개발「의료·산업용 장비, 배터리 수명 늘렸다」
Anonim

ESA와 NPD가 최근 발표 한 자료에 따르면 미국의 비디오 게임 산업은 작년 매출액이 304 억 달러로 2015 년 매출액보다 2 억 달러 많은 것으로 나타났습니다.

놀랍게도 Call of Duty: Infinite Warfare는 올해의 베스트셀러 게임 타이틀 이었지만 YouTube 트레일러 비디오에서 340 만 개의 싫어함을 받았으며 50 만 명의 사람들이 반대했습니다.

데이터는 하드웨어, 소프트웨어, 주변 장치 및 게임 내 판매에서 수집 한 수익을 고려합니다.

2015 년에 232 억 달러에 비해 245 억 달러를 얻었 기 때문에 실제 패키지 상품, 모바일 게임, 다운로드 가능한 콘텐츠, 구독을 포함한 비디오 게임 소프트웨어 매출은 2015 년에서 2016 년 사이에 6 % 증가했습니다.

"엔터테인먼트 소프트웨어 소비자 지출의 증가는 모바일, PC, 가상 현실, 서브 스크립 션, 휴대용 및 디지털 콘솔 부문에서 나타났습니다. 소비자는 이전보다 더 많은 엔터테인먼트 소프트웨어를 구입하고 즐길 수있는 더 많은 옵션을 가지고 있습니다. 엔터테인먼트 소프트웨어는 그 어느 때보다도 매력적이고 다양하며 접근이 용이합니다. "NPD Group의 산업 분석가 인 Mat Piscatella는 다음과 같이 말합니다.

NBA 2K17, Madden NFL 17, Grand Theft Auto V, Overwatch, Call of Duty: Black Ops III, FIFA 17 및 Final Fantasy XIV가 그 뒤를이었습니다. 2016 년에 미국에서 판매 된 톱 10 타이틀 목록 완성.

하드웨어 매출로 돌아가 보면 Xbox가 전년도보다 10 % 많은 판매량을 보였지만 Nintendo는 3DS 장치 판매를 4 % 늘리면서 2016 년 전체 하드웨어 판매량이 24 % 하락했습니다.

Nintendo 3DS의 판매가 증가한 것은 휴대용 게임기에 Pokemon Sun과 Pokemon Moon이 출시 되었기 때문입니다.이 두 게임은 출시 한 달 동안 가장 많은 소비자 지출을 기록했기 때문입니다.

"2016 년은 인터랙티브 엔터테인먼트 산업의 또 다른 커다란 해였습니다. ESA의 사장 겸 CEO 인 마이클 D. 갤러거 (Michael D. Gallagher)는 업계의 혁신적인 천재성과 전세계 수십억 명의 게이머가 참여하고 즐거움을주는 능력이 또 다른 기록적인 성과를 달성했다고 전했다.

이 보고서는 또한 Pokemon GO가 스마트 폰에서 가장 많이 플레이 된 게임임을 기록하여 연중 컬트 자격을 획득했습니다.