QBasic Tutorial 7 - IF Statements - QB64
작년에 가장 어려운 점은 무엇입니까? 이제 그만 해요. 답변을하기 전에 QBASIC으로 완전히 제작 된 Steam에서 승인받을 예정인 본격적인 인디 게임을 만드는 것과 비교할 수 있습니까? 아마 그렇지 않을 것이다.
QBASIC은 1991 년에 나타난 BASIC 프로그래밍 언어에 대한 소프트웨어 인터프리터이며 기본이다. 다음은 QBASIC이 처음 시작했을 때 놀라운 성능을 과시하기 위해 IBM에서 만든 게임의 비디오입니다. <455> 약 45 초 후에 아이디어를 얻을 수 있습니다. 이제 20 년이 지난 지금, 정확히 동일한 프로그래밍 도구로 Black Annex가 있습니다. 실제 게임 플레이로이 예고편을 확인하십시오. 위의 비디오가 "과시하고있는"동일한 프로그래밍 언어를 사용하여 충분히 말할 수는 없습니다.
단순한 비주얼이 굉장 할뿐만 아니라 게임 플레이가 실제로 복잡해 보입니다. 단순한 루프와 문장이있는 프로그래밍 언어에서 기대할 수있는 것이 아니기 때문입니다.
이것은 등각 투영 사보타주 및 침투 게임입니다. 그게 정확히 무슨 뜻인지는 모르겠지만 자신이 원하는대로 플레이 스타일과 옷장을 선택하여 도둑질하고, 파괴하고, 납치하고, 죽일 수 있습니다.
나는 게임을 만드는 방법을 '배우는'방법을 배우고 싶지 않았습니다. - 나는 이미 게임을 만드는 방법을 알고있었습니다. 나는 단지 내가 아는 도구로 돌아 가야 만했다.
하지만 왜 QBASIC은 다른 많은 강력한 도구가있을 때 사용하는 것이 더 간단 할까? 게임 제작자 인 Lance McDonald는 QBASIC에서 어린 시절 게임을하면서 90 년대의 위대한 게임에 대한 연애 편지를 만들기를 원했던 때를 들었습니다. ""1 년 전에 Black Annex를 만들기 위해 앉았을 때 게임을 만드는 방법을 '배우는'방법을 배우고 싶지 않았습니다. 게임을 만드는 방법을 이미 알고 있다는 것을 깨달았습니다. 맥도날드는 내가 아는 도구로 돌아 가야했습니다. 그는 또한 그가 9 살이었을 때 Epic MegaGames에게 QBASIC 게임을 우송했으며 결코 들리지 않았다고 언급했다. 그는
Black Annex의 Steam Greenlight 페이지를 방영했습니다.
Black Annex는 지난주에 방금 발표되었으며 Steam의 Greenlight 프로그램에서 이미 많은 스팀을 얻었습니다 (사용자가 작은 게임에 투표 할 수 있음). Steam 플랫폼에서 구매할 수있게하는 것이 좋을 것 같습니다. "
게임:
Black Annex는 프로젝트의 범위와 최적화되지 않은 다차원 배열로 인해 적어도 2.6GHz 프로세서가 필요합니다.
캐주얼 곡은 Abducted by Sharks입니다.
- 사용자 정의 임무, 레벨 등)
- 이 게임은 12000 행의.bas (BASIC) 파일입니다. 예이!
Fable II는 Peter Molyneux의 가장 똑똑한 게임입니다.

Xbox 360을위한 Lionhead의 기발하고 깊이있는 모험은 롤 플레잉 장르의 대대적 인 리허설입니다.
Bold 9700은 최고의 BlackBerry 제품을 손쉽게 사용할 수 있도록 다양한 기능을 제공합니다. 정교하고 슬림화 된 디자인. Research In Motion의 BlackBerry Bold 9700 (2 년짜리 T-Mobile 계약으로 200 달러, 11/4/09 현재 가격)은 최고의 BlackBerry 제품으로 최고의 BlackBerry Tour 9630 및 BlackBerry Bold 9000은 슬림하고 세련된 패키지로 제공됩니다. 원래 Bold의 주요 업데이트를 찾는 사람들은 실망 할 수 있지만 BlackBerry 팬은 핸드셋의 미묘한 디자인 조정 및 업그레이드에 만족할 것입니다.

4.3 X 2.4 x 0.6 인치를 측정하면 9700은 거대한 9000 4.5 x 2.6 x 0.6 인치). 새로운 휴대폰은 무게도 4.2 온스 (4.8 온스에서) 가벼워졌습니다. 인조 가죽 백이 여전히 존재하지만이 새로운 버전에서는 인체 공학적으로 최소화되어 있습니다. (저는 전화 상으로는 가짜 가죽의 팬이 아닙니다.)
인텔은 세계 최고의 반도체 회사로서의 지위를 잃었다 고 조사에서 밝혔다. 인텔은 계약 제조 작업 확장 계획을 모색함에 따라 IC 인사이트 이 회사는 모바일 장치의 성공으로 이익을 얻는 칩 공급 업체들에게 세계 최고의 반도체 회사로서의 지위를 잃었습니다. 인텔이 계약 제조 작업 확장 계획을 검토함에 따라, 회사는 세계 최고의 반도체 회사로서의 지위를 잃었습니다 IC Insights의 조사에 따르면, 모바일 장치의 성공으로 이익을 얻는 칩 공급 업체에 대한 투자가 증가한 것으로 나타났습니다.

인텔은 수익 기준으로 인텔 최고의 반도체 회사 였지만 삼성 전자와 Qualcomm 스마트 폰 및 태블릿 용 칩. 인텔의 많은 칩들이 판매량이 감소하고있는 PC에 사용되고있다. 인텔의 1 분기 반도체 매출은 115.6 억 달러로 2012 년 1/4 분기의 118.7 억 달러보다 3 % 감소했다. 삼성의 반도체 매출은 7.95 달러 삼성 전자가 아이폰과 아이 패드 용 칩을 제조하고 공급 한 애플의 매출이 13 % 증가했다. 전체 반도체 매출은 1 분기에 535 억 달러로 같은 분기 대비 2 % 증가했다 작년. 가장 빠른 성장을 기록한 Qualcomm은 4 위를 차지했으며 매출액은 29 % 증가한 39 억 달러를 기록했습니다. Qualcomm의 Snapdragon 칩은 HTC의 One 및 Samsung Galaxy S4의 일부 모델을 포함한 최신 스마트 폰에서 사용됩니다.