구성 요소

전투 비디오 게임 기금 마련을위한 육군 조랑말 $ 5M

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증
Anonim

"육군은 이것을 심각하게 받아들입니다."라고 Project Executive Office의 항공 및 지상 전술 강사 제품 매니저 인 Gary Stephens 중위는 말했습니다. 계측 (PEO-STRI)은 성조기를보고합니다. 스티븐스 대변인은 "게임 산업이 수십억의 영향력을 갖고 있음을 인정하면서 육군은"그 이점을 활용하기 "를 원하지만 그 능력을 놓고 경쟁 할 생각은 없다고 말했다. "우리는 상업용 게임 회사가 될 의도 나 능력이 없다"고 말했다. 그는 육군의 게임기가 산업 동향을 모니터하고 군사 훈련에 적합한 기술을 식별 할 것이라고 덧붙였다.

Stripes 프로그램이 미국의 군대와 어떻게 관련이 있는지, 자체 청구 된 "미 육군 공식 게임". 2002 년 7 월 미 육군을위한 홍보 및 신병 모집 도구로 시작된 Unreal 엔진 기술의 다양한 변종에 기반한 전술 1 인칭 슈팅 게임 인 America 's Army. 게임이 오락과 전쟁 사이의 부적절한 경계를 흐리게하는지에 대해 많은 사람들이 많은 의문을 제기하며 많은 군중을 대상으로했습니다.

육군은 이미 Codemasters 'Operation Flashpoint 기술을 기반으로 한 상용 상용 1 인칭 슈팅 게임을 사용하여 군인을 훈련시킵니다. 육군은 DARWARS 매복이라 불리는 3000 장이 넘는 게임을 출하한다고 말합니다! 프로젝트가 2003 년에 시작된 이래로 군인이 작성한 교육 시나리오를 신속하게 허용하도록 설계되었습니다.

다음은 무엇입니까? DARWARS Ambush를 업데이트하기위한 움직임 인 "매복 후 게임"이라고하는 것! 기성품을 기반으로 저렴한 비용으로 시각적으로 현대적이고 유연한 교육 도구를 제공합니다. 스티븐스는 "우리는 앞으로 몇 주 동안 계약을 체결 할 임박한 발표를 할 예정"이라고 말했다.

가상 전투 공간에서 100 x 100 킬로미터까지 펼칠 수있는 새로운 게임은 도시 지역과 호송 작전에서부터 반응과 매복 전술에 이르기까지 모든 것을 시뮬레이션하십시오. 또한 육군의 실제 전투 명령 시스템 (ABCS)과 연결되어 실제 장비, 적 및 우호적 인 힘을 추적하는 데 사용됩니다. 현장에서 군인을 훈련시키는 책상에서 군인이 전장 시나리오를 시뮬레이션 할 수있는 시스템을 통해 연결되어 있다고 가정하면 기본 아이디어를 얻을 수 있습니다.

2009 년 9 월까지 군대는 70 개 게임 시스템을 PEO-STRI에서 게임을위한 프로젝트 디렉터 인 Leslie Duvow에 따르면, 미국, 독일, 이탈리아, 한국이 참여하고있다. "각 시스템은 스티어링 휠, 헤드셋, 마우스를 포함한 보조 장비를 갖춘 52 대의 컴퓨터로 구성 될 것"이라고 말했다.

필자:

미국 정부의 자금 관리 심리를 감안할 때, 5 천만 달러의 가격표에 기초한 모든 것. 이해할 만하지만, 군대의 DARWARS 프로젝트가 전통적인 시뮬레이션 트레이너의 비용에 비해 측정 된 군사 비용을

절약했다고 ​​생각하십시오. 또한 탄약 병사 수만 달러가 하루 만에 날아갈 수 있다고 운영비 지출을 줄인다. 나에게 비대칭 기술을 더 효율적으로 사용하려는 시도처럼 들립니다.