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차례:
커스텀 게이머 사진, 콘솔 공동 스트리밍 등을 포함하여 오랫동안 기다려온 여러 기능이 사용자 피드백을 기반으로 Xbox One에 추가되었습니다. 이러한 업데이트는 올해 3 월 초에 처음 발표되었으며 현재 Microsoft는 마침내이를 공개했습니다.
이 업데이트는 Xbox 및 Windows 10 PC에서 Xbox Insider 멤버를 선발하기 위해 처음 출시되었으며 곧 출시 될 예정입니다.
Microsoft는 약속을 잘 이행했으며 맞춤 Gamerpics, 클럽 프로필 사진, 클럽 배경, 공동 스트리밍, 클럽의 믹서 탭, 컨트롤러 기반 로그인, iOS 및 Android의 Xbox 앱에 대한 투기장 업데이트 및 업데이트와 같은 다양한 기능을 추가했습니다..
또한 읽기: PlayStation 및 Xbox에서 키보드 및 Play 게임을 연결하는 방법"팬 피드백은 우리가 수년 동안 Xbox를 구축 한 방법의 중요한 부분이며 오늘 출시 될 이번 달 업데이트는 모두 커뮤니티의 피드백을 해결하는 것"이라고 Xbox는 말했습니다.
Xbox 1의 5 가지 새로운 기능
- 맞춤 설정 : 이제 사용자는 콘솔, Windows 10 PC 또는 휴대 전화에서 맞춤형 Gamerpic, 클럽 프로필 사진 및 클럽 배경을 업로드 할 수 있습니다.
- 믹서 스트리밍: Xbox One 사용자가 Co-Streaming을 사용할 수 있으므로 Mixer의 멀티 뷰 환경에서 4 명의 사용자가 동시에 멀티 플레이어 게임 스트림을 브로드 캐스트 할 수 있습니다. 클럽 회원은 다른 회원이 클럽 홈페이지에서 Mixer로 적극적으로 방송하고 있는지 확인할 수 있습니다.
- 컨트롤러 로그인: 이제 Xbox One 사용자는 컨트롤러를 프로필에 연결하여 컨트롤러를 개인 설정할 수 있습니다. 연결되면 컨트롤러를 켤 때마다 Xbox가 자동으로 사용자 프로필로 로그인합니다.
- 투기장 업데이트: 이제 사용자는 자신의 콘솔에서 직접 클럽으로 투기장 토너먼트를 만들 수 있습니다. 또한이 회사는 누군가가 방영하는 경우 믹서를 통해 경기장에서 적극적인 경기를 확인하고 스트리밍하는 것이 더 쉬워졌습니다.
- Xbox App 업데이트: Android 및 iOS 용 Xbox 앱은 LFG (Looking-for-Group) 요청을 공유 할 수있는 업데이트 된 언어 / 위치 설정으로 업데이트됩니다. 그 외에도 Xbox Game Pass 가입자는 앱을 통해 구독중인 타이틀을 탐색 할 수 있습니다. 안드로이드 앱도 메시징 채팅 버블 기능을 제공합니다.
Xbox One에서 공동 스트림을 초대하거나 참여하는 방법?
Xbox One에서 공동 스트림에 참여하고 초대하는 것은 이제 컨트롤러로 완전히 가능합니다. 다른 사용자를 공동 스트리밍하도록 초대하려면 해당 사용자의 프로필로 이동하여 '공동 스트림에 초대'를 선택하기 만하면됩니다. 또는 전체 파티 초대를 선택할 수도 있습니다.
초대를 수락하려면 초대 알림이 나타나면 Xbox 버튼을 길게 누릅니다. 그런 다음 게임 중 가이드의 방송 탭을 열고 '게임에 공동 스트림'을 선택하여 방송에 참여하십시오.
Xbox One 컨트롤러로 로그인하는 방법?
연결하려는 컨트롤러를 선택하고 프로필에 로그인하십시오. 설정으로 이동하여 '로그인, 보안 및 암호 키'를 선택한 다음 '이 컨트롤러 로그인'을 선택하십시오. 그런 다음 '링크 컨트롤러'를 선택하고 여기에서 컨트롤러를 켤 때마다 연결된 Xbox One 프로필에 로그인됩니다.
AMD는 AMD의 새로운 상하이를 수용 할 새로운 칩셋을 포함하는 새로운 서버 플랫폼을 발표했다. Advanced Micro Devices는 2009 년 상반기에 새로운 서버 플랫폼을 제공 할 계획이라고 지난 금요일 발표했다.이 플랫폼은 새로운 칩셋을 중심으로 회전한다. 추가 서버 칩을 연결하기위한 다중 소켓. 칩셋은 그래픽 카드와 같은 여러 소켓 및 구성 요소의 칩이 서로 통신하는 방식을 향상시킬 수 있습니다. 이 회사에 따르면 새로운 가상화 기능과 HyperTransport 3.0 버스 기술 지원을 통해 향상된 성능을 제공한다고한다.

올 4 분기에 출시 될 AMD의 곧 출시 될 상하이 서버 칩셋이이 칩셋에 포함될 것이라고 Phil Hughes, 회사 대변인 상하이 칩은 엔비디아와 브로드 컴 칩셋 제품에도 적용될 예정이다. AMD가 2003 년경 옵테론 출시 초기부터 칩셋을 포함하는 서버 플랫폼을 갖고 있지 않았기 때문에 이는 중요한 발표 일 수 있다고 딘 매 캐런 (Dean McCarron) 머큐리 리서치의 수석 애널리스트. 현재 AMD 서버의 대부분은 엔비디아 (Nvidia) 또는 브로드 컴 (Broadcom) 칩셋을 포함하고 있다고 그는 말했다.
Toshiba, 64GB 플래시 메모리 발표; 도시바의 새로운 64GB 플래시 메모리 모듈은 현재의 휴대용 장치의 저장 용량을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 월요일에 Toshiba는 새로운 64GB 플래시 메모리 모듈을 발표했습니다. 산업. 새로운 64GB NAND 플래시 모듈은 얇은 두께가 30 마이크로 미터에 불과하며 전용 컨트롤러를 장착하고 16 개의 32Gbit 칩을 포함하고있다. 이 메모리 모듈은 도시바의 32 나노 미터 공정을 사용하여 제조되었습니다.이 메모리 모듈은 다양한 휴대용 장치에 사용하도록 설계되었으며 2010 년 초에 새로운 모듈이 출시되면 새로운 포켓이 출시되기 훨씬 전에 오래 가지 않을 것입니다. iSuppli에 따르면 도시바는 현재 애플의 아이폰 3GS 용 플래시 공급 업체이다. 최근 소문에 따르면 내년 여름에 4 세대 아이폰이 출시 될 것이라는 암시가 나왔다. 애플이나 도시바가 논평하지는 않았지만 다음 아이폰은 64GB 플래시 메모리를 패킹 할 것이라는 논

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