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차례:
또는 '상호 작용'이라고합시다.
올해 7 월 Google과 Chrome을 통해 미래에 연결된 웹이 좋아할만한 것을 엿볼 수있었습니다. Chrome 웹 랩은 지금까지 가장 유망한 도구 인 브라우저를 통해 상호 연결성의 최첨단을 보여주는 일련의 5 가지 상호 작용 실험입니다.
Google 실험은 사실 런던의 과학 박물관 (Sciences Museum)에 설치된 5 개의 물리적 설치의 일부입니다. 방문자는 장소에서 놀 수 있지만 다른 사람들은 Chrome 웹 랩 덕분에 브라우저에서 그렇게 할 수 있습니다. 따라서 웹 기술의 한계가 어떻게 푸시되는지에 관심이 있다면 5 가지 실험 각각에 대한 간략한 설명이 나와 있습니다.
실험 1: 유니버설 오케스트라
Universal Orchestra는 클라우드를 통해 다른 사람들과 협업 음악을 만들 수 있도록 도와줍니다. 가상 오케스트라에서 실제로 악기를 연주 할 수 있습니다. 이 실험은 실시간 협업의 시연입니다. 기술적으로 더 기울이기 때문에 WebSockets 기술을 사용하여 가능합니다.
실험 2: 텔레 포터
스타 트렉의 기술에 가장 가까운 것일까? 아직은 아니지만 적어도 과학 소설은 브라우저가 아닙니다. 적어도 당신이 다른 곳에 있다고 느낄 수있는 능력입니다. Teleporter 실험은 현대 비디오 기술 (및 WebGL)을 사용하여 멀리 떨어진 장소에 대한 360도 가상 투어를 제공합니다. 따라서, 당신에게 순간 이동 느낌을줍니다.
실험 3: 스케치 보트
사진을 제출하고 런던의 로봇으로 모래에 그려주십시오. 얼마나 멋진가! 먼 거리에있는 실제 물체에 웹을 연결하는 방법을 보여주는 또 다른 예입니다. Sketchbot은 HTML5의 캔버스 (Canvas) 기능을 사용하여 웹캠을 통해 얼굴을 캡처하고이를 모래 위의 선 그림으로 바꿉니다.
실험 4: 데이터 추적자
인터넷은 광대 한 초고속 도로입니다. 정보의 모든 바이트는 여러 서버와 경로에서 원하는 대상에 도달하기 전에 홉 (hop)합니다. Data Tracer 실험은 데이터가 웹을 통해 이동하면서 시각적 인 여정을 안내합니다. 데이터 추적기는 추적 경로와 3D 가상 맵을 결합하여 데이터의 경로와 속도를 표시합니다.
실험 5: 실험실 태그 탐색기
지연 태그 탐색기는 Chrome 웹 랩에서 상호 작용하는 모든 사용자를 '공통 플랫폼'으로 안내합니다. 이 실험은 가상 공간에서 실험실을 사용하는 사람들을 보여주는 스트림입니다. 오늘날의 브라우저가 어떻게 정보에 액세스하고 동시에 처리하는지 보여주는 데모입니다.
기술적 인면에서 5 번의 Chrome 실험을 이해하지 못할 수도 있습니다. 그러나 그들과 함께 놀면 적어도 웹과 브라우저가 어디서든 Google 크롬을 이해할 수 있습니다.
다섯 가지 실험 중 가장 즐겁게 실험 한 것은 무엇입니까?
Microsoft Research India는 구조화되지 않은 주소 데이터를 사용하여지도 검색을 위해 설계된 기술을 개발합니다. 인도는 주소가 구조화 된 형식이 아닌 인도와 같은 국가에서도지도를 검색 할 수있는 기술을 개발했습니다.

연구 프로젝트는 강력한 위치 검색이라고 불리며이 기술의 프로토 타입은 이미 준비가되었다고 B. Ashok, 수요일, Microsoft Research India의 고급 개발 및 프로토 타입 담당 이사. 인도에서 개발되었지만,이 기술은 비 구조적 주소가있는 모든 국가에 배포되도록 설계되었으며 추가되었습니다.
엔비디아는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nvidia는 그래픽 카드가 인텔의 최신 Nehalem 프로세서와 작동하도록 중요한 기술을 허가했지만 프로세서 마이크로 아키텍처에 대한 공급 업체 간의 마찰은 계속 될 것이라고 애널리스트는 전했다. 엔비디아 (Nvidia)는 SLI 기술을 인텔에 라이선스했다고 발표했다. SLI 기술은 인텔의 최신 네 할렘 (Nehalem) 기반 칩을 기반으로 한 플랫폼에서 작동 할 수있다. Core i7 및 Core i5 프로세서를 사용하는 Intel 기반 플랫폼은 이제 비디오 및 게임 성능을 확장하기 위해 여러 그래픽 카드를 동시에 사용할 수있는 SLI 기술을 지원합니다.

Nvidia와 Intel은 기술을 결합하여 한 단계 진보했습니다 엔비디아와 인텔이 공동으로 발표 한 바에 따르면, "PC를 게임의 결정판으로 삼기 위해"PC를 SLI에서 함께 사용하는 것이 가장 큰 관심사 였다고 수석 분석가 인 딘 매카론 (Dean McCarron)은 말했다. 머큐리 리서치. 인텔 기반 시스템은보다 풍부한 그래픽을 제공 할 것이며 엔비디아는 더 많은 그래픽 카드를 판매 할 예정이다. 인텔과 엔비디아의 대변인은 엔비디아와 인텔 간의 다른 계약에 영향을 미치지 않는다고 밝혔다. 이 회사는 네 할렘 기반 코어 i7과 같은 메모리 컨트롤러를 통합 한 인텔 프로세서와 호환되는 칩셋을 만들 수있는 엔비디아의 권리에 관한 크로스 라이센스 분쟁에 관여하고있다.
엘피다는 대만의 프로 모스 (ProMOS)에 DDR3 칩에 대한 보답으로 칩 제조 기술을 제공 할 예정이다. > 일본 DRAM 업체 인 엘피다 메모리 (Elpida Memory)는 대만의 프로 모스 테크놀로지스 (ProMOS Technologies)에 메모리 칩을 보급하기 위해 첨단 생산 라인 기술을 제공하는 계약을 체결했다고 9 일 발표했다. 프로 모스는 1GB DDR3 (double data rate, 3 세대 ) 기술을 사용하는 Elpida 용 DRAM 칩

PC 제조업체들이 최근 DDR3 칩의 부족에 대해 불만을 표명했기 때문에 두 칩 제조업체 간의 협상은 세계 PC 업계에서 중요합니다.