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룬체의 CEO 인 Max Schaefer는 Torchlight의 게임 플레이를 "만족 스럽습니다"라고합니다. 그 말은 완벽하게 묘사됩니다. 하이퍼 카페인을 함유 한 애완 동물처럼 기분 좋게 해주는 가려움증입니다. 그것은 약탈과 평준화를 유지하고 지루한 캠프 앤 웨이트 중간 단도없이 최대 아웃 - 아웃 죽음에 대한 낮은 건강 또는 마나 보호 구역에서 회복 할 수 있습니다. 그것은 불시의 bulldozing 대신에 전술적 인 사고에 대한 보상을하기에 충분하게 징벌 적으로 실패 상태를 유지하면서 그것을 끄집어냅니다. 레벨은 무작위로 반복되지만 그로 인해 내버려 두지 않습니다. 내가 터진 바위 터널과 성곽 회랑은 정보와 교활함과 함께 꿰어지며, 쉬운 보물의 캐쉬를 은폐하는 문은 깜짝 보스 영역을 멀리 갈 수 있습니다
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이 항목을 가져 와서 인벤토리 콘텐츠를 판매하기 위해 다시 마을로 배포 할 수 있습니다. 여전히 확신하지 못했습니까? 저를 고쳐 드리겠습니다.
1. 디아블로와 디아블로 II를 공동 설계 한 사람들 (결과적으로 그 둘의보다 간소화 된 버전과 비슷합니다). WildTangent의 2005 액션 RPG Fate에 대한 책임자 인 Travis Baldtree뿐 아니라 Max와 Erich Schaefer의 활을 가져 가십시오. 결석 한 블리자드 "승인의 인장"을 잊어 버리십시오. 이들은
블리자드를 만든 사람들입니다. 2. 그것은 PC 전용 게임입니다. 음, 어쨌든 PC는 "개인용 컴퓨팅"의 의미로 사용됩니다 (Mac 포트가 작동 중입니다). 요컨대, 모든 게임기에 던질 사람이 있는데, 이들은 휴가를 통해 60 달러 이상을 게임에 절반 정도 (멋진, 어쩌면 2/3) 떨어 뜨릴 것입니다.
3. 그것은 터보 차저 슈퍼 차가 미래로부터 되돌아 오는 것처럼 달릴 수 있도록 만들어졌습니다. 이 일에 관한 모든 것은 요리사가한다. 인터페이스는 공급 업체와 상호 작용하거나 항목을 드래그하거나 레벨을 마이크로 초 단위로로드하고 캐릭터 북을 마법 같은 선상 미사일처럼 화면에 표시 할 때주의를 환기시킵니다.
4. 이야기는 "내가 항상 이스마엘이라고 부르다", 또는 "로리타만큼 화가 났지 만 그것은 시대의 최고 였고, 최악의시기였습니다"보다는 "조금은 더 완강 한 방랑자"였습니다. 내 인생의 빛, 내 허리의 불 ", 또는"수년 후, 그가 사격대에 직면했을 때, 아우렐 리아 노 부엔다 중령은 아버지가 그를 데리고 얼음을 발견 한 먼 옛날을 기억해야만했다 "고 말했다. 다음에 마술 리얼리즘 버전, 어, 룬 문자?
5. '매우 어려운'난이도 설정 외에 울트라 '하드 코어'체크 상자 (선택 사항)가 있습니다. 그것은 죽음을 영구히 만듭니다. 내 수준 2 구축함은 일찍 웅크 리고, 그가 쓰는 모든 것이 다시로드되거나 부활하지 않습니다. 새로운 캐릭터 또는 흉상. 야만적 인, 룬문 같은, 잔인한.
6. 음악은 원래의 디아블로를 실질적으로 정의한 잠깐 움직이는 손가락으로 뽑아내는 강철 슬라이딩 12 줄 문자열처럼 들립니다. 그것은 Matt Uelman이 썼기 때문입니다. - Uelman은 디아블로 뒤에있는 사람입니다. Diablo 2, StarCraft, World of Warcraft: The Burning Crusade. 디아블로의 사운드 트랙은 훌륭했습니다. 토치 라이트가 더 좋습니다.
7. 디아블로 3 아닙니다. 모든 디아블로 3 예배에 지긋 지긋한가요? 블리자드가 아닌 투표 할 수있는 기회입니다. 어쨌든 디아블로 3이 내년에 도착할 때까지 상점을 방문하기 위해 어린 아이처럼 비명을 질렀습니다.
8. 그것은 Netbook에서 실행됩니다. 진지하게. 심지어 "넷북 모드"도 있습니다.
9. Runic은 Torchlight의 모든 개발 도구를 게임의 공식 사이트에서 제공되는 modding 커뮤니티에 무료 선물로 공개 할 것이라고 말했습니다. 도구 세트가 무료라는 부분을 언급 했습니까?
10. 디아블로 3 … 디아블로 3은 무엇입니까?
트위터에 나를 따라 @game_on
Nvidia는 3 가지 예상 게임이 PhysX 기술인 Dark Void , 터미네이터 구원 및 가장 어두운 날. PhysX 엔진은 Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC 및 iPhone과 같은 모든 주요 게임 플랫폼에서 이미 실행되고 있으며, 확장 성이 뛰어납니다. Nvidia는 3 가지 예상 게임이 PhysX 기술을 사용한다고 발표했습니다. 2008 년 Ageia에 의해 인수 된 PhysX는 이전에는 특별한 PPU (Physics Processing Unit)가 필요했지만 GPU를 통해 CUDA 지원 GeForce 카드에서 가속화 될 수있어 아직 하드웨어 가속을 지원하지 않는 인기있는 Havok 엔진과 차별화됩니다 . PhysX는
Unreal Tournament 3
Xbox 360 가격 하락과 소니 플레이 스테이션 3의 동시성이 거의 "우스운"발표는 엄연히 우연이었다고 Microsoft 마이크로 소프트가 300 달러짜리 Xbox 360 엘리트 가격을 인하하고 이마를 주름지게하고 경적을 낮추어 소니의 얇은 100 달러짜리 싸게 플레이 스테이션 3를 만날 수있게 된 것을 환영한다. 두 가지 경우에 따라 우발적 인 차이가 있지만, 공식적으로 캠페인의 근접 단계에 진입했습니다. 라이더는 말에서 떨어져 있고, 진흙 속의 랜스와, 검술로 그려져 있고, 추천 및 기능이 가득한 태 커가 날아 다니고 있습니다. Xbox Live의 제품 관리 담당 이사 인 Aaron Greenberg는 Xbox 360의 가격 하락이 반동적이라는 가정을 부인하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 그는 지난 24 시간 동안 여러 곳에서 물가 상승의시기가 단순히 "우연"이라고 주장하면서 나타났습니다.
나는 그를 의심하지 않습니다. 그것은 그 해의 시간이고, 휴일 행동 앞에서 나간다는 것이 중요합니다. 몇 주 후에, 아이들은 학교에 돌아 왔습니다. 당신이 그것을 알기 전에, 잎은 회전하고 우리는 Halo 3 : ODST, 그란 투리스모 PSP, 소니의 PSP Go, Uncharted 2, Dragon Age : Origins, Modern Warfare 2를 말할 것입니다.
판타지 롤 플레잉 게임의 스토리 텔링이 싫은 이유
이야기가 중심 인 롤 플레잉 게임 인 Dragon Age Origins가 다음 달에 도착하지만 경박 한 음모는 피할 수 있습니다. 포인트 및 캐릭터 진부한 표현을 사용하거나 포옹 할 수 있습니까?