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유튜브 플래시

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Anonim

플래시 또는 HTML5 사용 여부에 관한 진행중인 논쟁에서 구글은 HTML5를 사용합니다. 그러나 구글이 소유 한 유튜브의 엔지니어들은 화요일에 회사 블로그 항목이 게시되면 플래시를 선호한다.

"HTML5의 비디오 지원을 통해 YouTube의 대부분의 콘텐츠와 기능을 컴퓨터 및 Flash Player를 지원하지 않는 다른 장치를 사용하더라도 아직 우리의 모든 요구를 충족시키지 못했습니다. "라고 YouTube 소프트웨어 엔지니어 인 John Harding은 말했습니다. "오늘날 Adobe Flash는 YouTube의 비디오 배포 요구 사항에 가장 적합한 플랫폼을 제공합니다."간단히 말해서 HTML5에는 비디오 프레젠테이션에 필요한 많은 기능이 여전히 부족합니다.

[추가 정보: 최상의 미디어 스트리밍 장치]

"우리는 이미지 태그와 같은 비디오 파일에서 브라우저를 가리키는 것 이상을 수행해야합니다. Harding은 HTML5의 단점 중 일부를 지적했다.

가장 큰 우려 사항 중 하나는 단일 비디오 포맷 표준이 없다는 것이다. "사용자는 매분 24 시간 분량의 동영상을 YouTube에 업로드하므로 우리가 지원하는 비디오 형식의 수를 최소화하는 것이 중요합니다." 현재이 회사는 모든 웹 브라우저에서 지원되지 않는 H.264의 업로드 된 비디오를 인코딩합니다. 모든 브라우저에서 실행할 수있는 Flash는 H.264를 지원합니다.

YouTube는 동영상 재생에 대한 세부적인 제어가 필요하며, 서비스가 라이브 이벤트 및 전체 길이의 상업용 동영상을 제공하는 데 점점 더 중요해질 것입니다. 하나는 버퍼링 속도를 조정하는 기능입니다. 누락 된 또 다른 기능은 컨텐츠 보호입니다. HTML5와 브라우저는 또한 플래시를 제공하는 풀 스크린 모드로 비디오를 재생할 수있는 능력이 부족합니다 (Netflix에서 사용하는 Flash 경쟁 제품 Silverlight도 마찬가지입니다).

Flash는 또한 YouTube에서 미래에 다른 사이트에 안전하게 콘텐츠를 포함 할 수있는 능력과 웹캠에서 양방향 비디오 채팅을 지원할 수있는 능력 등이 포함됩니다.

고급 웹 프리젠 테이션을 위해 Flash 또는 HTML5를 사용하는 것이 본격적인 논의로 발전했습니다 애플이 새롭게 출시 한 아이 패드에서 플래시를 지원하기를 거부 한 해였다. 회사는이 버그 기술과 Adobe Systems의 기술에 대한 유일한 통제권을 요소로 꼽았습니다.

Joab Jackson은

The IDG News Service

에 대한 대기업 소프트웨어 및 일반 기술 관련 뉴스를 다루고 있습니다. @Joab_Jackson에서 Twitter의 Joab을 팔로우하십시오. Joab의 전자 메일 주소는 [email protected]입니다.