Unicode and character encoding
Xamarin은 모바일 개발자가 수백 대의 모바일 장치에서 자신의 응용 프로그램을 테스트 할 수있게 해주는 자동화 된 서비스 인 Test Cloud를 발표했습니다.
여러 가지 모바일 장치에서 제대로 작동하려면 응용 프로그램을 얻는 것이 많은 화면 크기, 운영 체제 및 다른 제조업체의 운영 체제 버전에 대한 정보를 제공한다고 CEO 인 Nat Friedman은 밝혔습니다. 회사의 첫 번째 사용자 컨퍼런스 인 Evolve의 기조 연설에서 연설했습니다.
"많은 사람들을 지원하고자하는 회사 프리드먼은 말했다.
사용자가 이동 중에도 응용 프로그램을 사용하기 때문에 모든 대상 장치에서 응용 프로그램이 제대로 작동하는지 확인하는 것이 중요합니다. 프리드먼 (Friedman)에 따르면 인상을주기까지 수 초 밖에 걸리지 않는다.
오늘날 대부분의 개발자들은 수동 테스트에 의존하고있다. Xamarin이 질문 한 300 명의 개발자 중 8 %만이 모바일 테스트 제품을 사용했습니다. "모바일이 새롭고 유년기 였고 우리는 모두 카우보이 였을 때 괜찮 았습니다. 그러나 지금은 조금 성장했다 "고 프리드먼은 말했다.
회사는 테스트 클라우드의 도입으로이를 바꿀 것으로 기대하고있다. 웹 기반 인터페이스를 사용하지만 Jenkins, TFS 및 TeamCity와 같은 널리 사용되는 지속적인 통합 시스템과 통합 할 수도 있습니다.
Test Cloud를 사용하여 테스트 할 새 애플리케이션을 추가하려면 개발자는 먼저 APK 파일을 업로드해야합니다 예를 들어 Android 앱. Test Cloud를 사용하면 개발자는 앱을 테스트 할 장치를 선택할 수 있습니다. 마지막 단계는 테스트 방법을 선택하는 것이고, 옵션은 맞춤 스크립트를 업로드하거나 App Explorer라는 기능을 선택하는 것이라고 프리드먼은 전했다.
App Explorer는 사용자 인터페이스를 탐색하고 모든 탭을 방문하여 버튼을 클릭하고 텍스트 필드를 채 웁니다. 하나의 장치를 참조로 사용하여 스크립트를 만든 다음 다른 모든 장치에서 스크립트를 실행합니다. 사용자 인터페이스 요소는 개체 ID로 식별되므로 레이아웃이 변경된 경우에도 테스트가 계속 작동합니다.
결과 보고서에는 다른 장치에서 실행중인 앱의 각 단계에 대한 탐색 가능한 스크린 샷, 성능 모니터링 및 자세한 장치 로그가 표시됩니다 개발자가 버그를 신속하게 발견하고 수정할 수 있도록 도와주는 추적 기능을 제공합니다.
Test Cloud는 3/4 분기에 일반적으로 제공 될 예정입니다. Xamarin의 자체 플랫폼에 통합 될뿐만 아니라 Objective-C, Java 및 기타 프레임 워크를 사용하는 앱을 개발하는 개발자가 사용할 수있게됩니다. 이 서비스는 가장 널리 사용되는 교차 플랫폼 모바일 테스트 자동화 프레임 워크 인 Calabash를 기반으로합니다. Xamarin은 LessPainful을 개발 한 회사 인 Xamarin을 인수했습니다.
비용은 얼마 남지 않습니다. 가격 정보는 공개 될 때까지 공개되지 않지만 베타 버전을 사용하고자하는 사용자는 Xamarin의 웹 사이트에 가입 할 수 있습니다.
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AdMob은 모바일 광고의 선두 주자이며 구글의 안드로이드 모바일 운영체제에서 실행되는 일부 애플리케이션에 이미 광고를 제공하고있다. 구글은 초기 모바일 광고 시장에서 AdMob이 "예외적 인 진전"을 해왔다고 밝혔다. 구글은 모바일 검색에 주로 초점을 맞추고있다. 광고에 대해서는 웹 페이지에서 인수에 대한 자세한 내용을 제공 할 것이라고 밝혔다. AdMob은 주로 디스플레이 광고 및 인앱 광고에 중점을 두었습니다. Yahoo와 Microsoft를 비롯한 Google 및 경쟁 업체는 모바일 시장에서 경쟁을 벌여 경쟁 우위를 점하게되었습니다. 이미 컴퓨터 사용자보다 전세계에 더 많은 휴대 전화 사용자가 있기 때문에 모바일 사용자에게 광고를 게재하면 새로운 수익원을 창출 할 수 있다고 생각합니다.
거래에 대한 질의 응답 페이지에서 Google은 현재 모바일 광고의 총 수익 대비 상대적으로 적은 금액이지만 "이 공간에 대한 전망은 훌륭합니다." 구글은 지난 2 년간 모바일 사용자의 검색 엔진 사용량이 5 배로 늘어났다고 전했다.
신생 기업은 이제 모바일 애플리케이션을 만드는 노력을하고, 초보자 개발자에게 간단한 템플릿을 제공하는 온라인 서비스를 통해 IPhone, BlackBerry 및 Windows Mobile 플랫폼으로 이식 할 수도 있습니다. 모바일 온 서비스의 BuildAnApp 서비스는 전문적인 모바일 개발자를 수년간 괴롭 히고있는 문제를 해결합니다. 웹 및 PC 세계와 달리, 많은 모바일 사용자에게 다가 가고 싶다면 다른 플랫폼을 써야합니다. 고객이 BuildAnApp 사이트의 단계를 거쳐 새로운 애플리케이션을 만들면 Mobile On은 독점 소프트웨어를 사용하여 3 개의 주요 스마트 폰 플랫폼 용 앱을 패키징하고 모바일에 최적화 된 웹 사이트를 개발할 수 있다고 공동 창업자는 전했다 Scott Pearson.
사용자는 30 일 동안 응용 프로그램을 디자인하고 뉴스, 레스토랑 메뉴 및 클릭 투 콜 전화 번호와 같은 콘텐츠로 채 웁니다. 그런 다음 애플리케이션에 새로운 콘텐츠를 가져 오기 위해 비용을 지불합니다. 모바일 온 (Mobile On)은 애플 앱 스토어에 19.99 달러 (미화 19.99 달러)에 제출할 예정이다. 거부 될 경우 재전송을 포함한다.
인터넷 액세스가 가능한 모바일 장치의 수는 2013 년까지 10 억대를 넘어 설 수 있습니다 IDC는 온라인 애플리케이션에 대한 수요가 증가함에 따라 2013 년까지 인터넷에 접속하는 모바일 장치의 수가 10 억개를 넘어 설 것이라고 IDC가 수요일에 발표 한 설문 조사에서 밝혔다. 인터넷 가능 모바일 장치는 온라인 서비스에 대한 액세스를 원하는 모바일 사용자의 수와 함께 증가 할 것이며 2013 년까지 9 억 대가 넘을 것이라고 IDC는 전했다. 오늘날 모바일 장치를 통한 인기있는 온라인 활동 중에는 뉴스 및 검색 엔진 웹 사이트 액세스, 멀티미디어 파일 다운로드 및 전자 메일 및 인스턴트 메시지 교환이 포함됩니다. 소비자는 모바일 장치를 사용하여 더 많은 온라인 구매를 할 수 있습니다 전자 상거래 활동의 성장 또한 비즈니스 응용 프로그램 및 회사 전자 메일 시스템에 대한 액세스를 제공하여 직원의 이동성을 향상시킬 수 있습니다. IDC의 수석 연구원 인 John Gantz는 다음과
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