황미í¬_육지혜 - 지스타2011.mp4
중국은 인기있는 온라인 게임 인 월드 오브 워크래프트를 몇 주 동안 오프라인에서 일부 플레이어가 다시 시작할 수 있도록 허용하지만 여전히 불쾌한 게임 콘텐츠를 변경해야합니다.
게임은
게임의 창작자 인 블리자드 엔터테인먼트 (Blizzard Entertainment)는 처음에는 오프 라인으로 갔지만, 게임의 제작자 인 블리자드 엔터테인먼트 (Blizzard Entertainment)는 7 월 30 일에 다운 타임을 시작한 지 약 2 개월 만에 작업을 재개 할 수 있었지만, 중국 인터넷 기업인 NetEase로 현지 사업자를 전환했습니다. 그러나 중국은 라이센스를 신청하고 콘텐츠 심사를 위해 게임을 제출하려면 외국 온라인 게임의 새로운 운영자가 필요합니다. 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)는 그 과정이 완료 될 때까지 완전히 다시 시작할 수 없다.
이번 주 정부 웹 사이트에 실린 기사에 따르면 정부의 검토를받는 중국 문화부가 게임의 내용을 승인했다.
그러나 인쇄물과 온라인 출판물을 관리하는 정부 기관은 수표를 발행 할 때 Blizzard 또는 NetEase를 수정해야한다는 내용을 발견했습니다. 이 게임은 이번 주 초에 전화를 통해 게임을 변경 한 후 승인을 받기 위해 게임을 다시 제출해야한다고 기관의 직원 인 GAPP (General Administration of Press and Publication)가 말했다. 그는 게임이 언제 승인을 받을지 예측하지 않거나 어떤 내용을 변경해야하는지에 대해서는 언급하지 않았다.
그러나 GAPP는 월드 오브 워크래프트가 내용 변경이 진행되는 동안 "내부 테스트"를 허용 할 것이고 신화 통신의 공식 뉴스 기관은 무명의 GAPP 관계자를 인용하면서 말했다.
이미 계좌를 가지고있는 선수는 다음 주말부터 게임을 할 수 있지만, 최종 선수가 될 때까지 새로운 선수는 가입을 할 수 없다. NetEase는이 기간 동안 가입비를 부과 할 수 없으며 이는 운영자 스위치에서 사용자 데이터가 순조롭게 전환되도록하기위한 것이라고이 관계자는 언급했다.
NetEase가 부분적으로 보고서 만 허용 될 것이라고 밝혔다. 블리자드와 넷 이즈는 논평 요청에 즉시 회신하지 않았다.
월드 오브 워크래프트는 중국에서 가장 인기있는 온라인 게임 중 하나이다. 많은 젊은 남성들이 친구들과 인터넷 카페에서 한 시간에 몇 시간 동안 게임을합니다. 블리자드가 작년 말 발표 한 전세계 가입자 수의 40 % 이상을 차지한 중국 현지 미디어는 게임의 중국인 수를 500 만 명으로 추정했다.
게임의 중국 선수들은 축하와 회의론의 혼합으로 정부 조치를 환영했다. 온라인 포럼을 통해 다운 타임으로 인해 사용자 기반에 잠재적 인 부담이 있음을 보여 주었다. 한 사용자는 로컬 포털 Tencent가 운영하는 포럼에서 "내 마음이 죽었습니다."라고 적었습니다. "테스트의 요점은 무엇입니까?"<969> 일시 중지 시간 중 어느 시점에서 일시적으로 대만 서버를 사용하는 중국 사용자의 홍수로 인해 한 시간 동안 기다렸다가 게임에 로그인했습니다.
과거 중국 정부의 요구에 부응하여 게임에 변경된 사항에는 정상적인 인체가있는 인물로 변형 된 스켈레톤이 포함되었습니다.
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