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PC 운영체제를 구축하겠다는 Google의 결정은 야심 차거나 엄청난 실수 일 수 있습니다. 장기적인 사업이 필요할 것입니다.
Google은 매우 까다로운 다양한 시장에서 활약하며 광범위한 고객과 파트너에게 서비스를 제공합니다. 운영 체제를 개발하면 큰 보상을받을 수 있지만 회사를 혼란에 빠뜨리고 경쟁 업체에 더 취약하게 만들 수도 있습니다.
Google의 지속적인 관심사는 Google의 지속적인 노력에도 불구하고 대부분의 수익에 대해 단일 유형의 광고에 의존하는 것입니다.
[추가 읽기: 최고의 TV 스트리밍 서비스]Google은 여전히 검색 클릭당 지불 텍스트 광고를 통해 수익을 창출하고 있지만, 시장은 그것이 지배하는 시장이지만 소비자 및 소비자의 충성도는 매우 높습니다. 마케팅 담당자가 얇아서 회사가 상당한 기술 혁신을 이겨내고 개발에 취약해질 수 있습니다.
간단히 말해서 누군가가 더 나은 검색 쥐덫을 만들면 Yahoo, Microsoft, Ask.com 및 수많은 소규모 플레이어가 열심히 노력하고있다 - Google은 검색 사용량이 급격히 감소하고 결과적으로 광고가되어 재정을 위태롭게 할 것이다.
디스플레이 광고에서 대체 수익원을 창출하려는 Google의 시도는 값 비싼 인수에도 불구하고 초기 단계에 머물러있다. 광고 서비스 제공 업체 인 DoubleClick 및 비디오 공유 리더 인 YouTube는 Google이이 노력의 핵심 요소라고 생각하는 두 가지 속성을 사용했습니다.
신문 및 라디오 방송국에 인쇄 광고를 제공하려는 대담한 시도는 모두 실패했습니다. 회사는 TV 광고 사업을 계속 시도하고있다.
구글 경영진은 엔진 기술을 지속적으로 개선하기 위해 매일 힘든 노력을하기 때문에 회사가 인터넷 검색 시장을 장악하고 있음을 처음으로 인정한다.
Google은 검색을 통해 일상적인 전투에 익숙하지 않지만 Microsoft, IBM, Cisco 및 Autonomy와 경쟁하고 비즈니스 관리자, IT 관리자 및 CIO를 이기기 위해 기업 검색 및 비즈니스 공동 작업 소프트웨어를 제공합니다.
그만큼 충분하지 않다면 Google은 다양한 소비자 및 엔터프라이즈 제품에 대한 API를 열어 웹 응용 프로그램 개발자를 선발합니다. 또한 Google은 Orkut과 같은 소비자를 대상으로 많은 비 검색 서비스를 유지하고 있습니다. 소셜 네트워크, 사진 관리 서비스 Picasa, 리더 피드 관리자, 놀 백과 사전, Checkout 온라인 결제 시스템 및 iGoogle 개인 홈페이지.
최근 몇 개월 동안 Google은 지원을 종료 또는 중단했습니다. 구글 비디오, 구글 노트, 마이크로 블로그 서비스 자이 쿠 (Jaiku), 모바일 소셜 네트워크 닷지 볼 (Dodgeball) 등 여러 제품을 판매한다.
Nucleus의 애널리스트 인 레베카 웨트 만 (Rebecca Wettemann)은 "구글이 일을 발표하는 것을 멈추고 대신 발표를해야한다는 생각이 든다. 예를 들어, 어제 Apps가 호스팅 된 공동 작업 및 커뮤니케이션 제품군에 대해 여러 가지 기능을 향상 시켰습니다. 어제에는 4 개의 주요 구성 요소가 베타 테스트 나 테스트 단계에서 나왔습니다.
구글의 갑작스런 발표는 PC 운영체제를 구축하는 거대한 임무를 맡고있다. Wettemann은 "그들이 뭔가를 골라 내고 그것에 흥분하고 그들이 놀고 싶은 또 다른 반짝이는 새로운 물체를 찾을 때까지 작업한다."라고 말했다.
초점이 분산 된 회사에 대한 인식은 잘 떨어지지 않는다. 구글 CEO는 "IT 관리자와 CIO가 벤더를 좋아하는 엔터프라이즈 소프트웨어 시장은 분명한 방향성을 갖고있다"며 "구글이 크롬 OS 프로젝트는 사람들이 처음부터 OS를 개발하지 못했다는 회사의 확신에 의지했다" 누가 웹을 많이 사용하는지. 리눅스를 기반으로하고 "가볍고"안전하도록 만들어진 오픈 소스 인 크롬 OS는 2008 년 9 월에 공개 된 구글 크롬 브라우저의 동반자가 될 것이다.
한때 OS 제품 관리자로 일했던 Burton Group의 분석가 Guy Creese는 운영 체제를 개발하는 것이 주요한 시도라고 덧붙였습니다. "OS 제품 관리자로 일한 경험이있는 Google의 능력은 의심의 여지가 없습니다. Creese는 전자 메일을 통해 말했다.
OS는 하드웨어의 호환성을 위해 테스트 우주를 줄이는 넷북으로 제한함으로써 OS의 범위를 좁게하는 것을 고려해야한다 Creese는 개발자가 개발하고 관리 할 장치 드라이버의 수를 결정했다고 Creese는 말했습니다. "960 년대 후반에 발표 된 Google의 작업에서 Google은 여러 가지 장치로 OS를 작동시키는 지루한 작업을 과소 평가했다고 생각합니다. 구글은 크롬 운영체제가 처음에는 넷북을 목표로 할 것이고, 그 중 첫 번째 제품은 2010 년 하반기에 소비자에게 공개되기 시작할 것이라고 말했다. 그러나 OS는 풀 사이즈 데스크톱 시스템에서도 실행될 예정이다.
그렇다면 Google은이를 대체품으로 지정해야합니다 가트너의 애널리스트 레이 발데스 (Ray Valdes)는 듀얼 부팅 머신을 사용하고 있다고 말했다. Valdes는 최종 사용자가 Windows 나 경량 Chrome OS와 같은 모든 기능을 갖춘 OS를 시작할 수있는 옵션을 갖게 될 것이라고 Valdes는 말했습니다.
무수한 장치를 지원하는 "늪" 드라이버, 그래픽 카드 등은 구글의 실수이자 악몽 일 것이라고 그는 말했다.
사실, 구글은 크롬 OS의 광범위한 내부 사용을 기반으로 크롬 OS의 약 70 %를 가지고있을 것으로 보인다. 발데스는 리눅스가 수년 동안 시스템에 전력을 공급할 것이라고 말했다. 구글이 안드로이드 모바일 플랫폼을 통해 지금까지 성공한 것을 감안할 때, PC OS를 만드는 것은 합리적이며 실현 가능하지만, 우려할만한 것은 회사의 사소한 실적이다. 지원은 스털링 마켓 인텔리전스 (Sterling Market Intelligence)의 그렉 스털링 (Greg Sterling)의 말이다.
하드웨어 제조업체, 애플리케이션 개발자, 최종 사용자의 쿼리를 지원하고 비즈니스에서 사용되는 경우 IT 부서
"역사적으로 구글은 벌이 없었다. 서비스와 제품이 오작동 할 때 대개 응답이 느리다는 소비자 및 기업의 불만을 언급하고있다 "고 말했다.
"구글은 강력한 제품을 만들 수 있지만 트랙이 고르지는 않다.] 고객 서비스와 함께, "스털링은 말했다. "구글은이 운영체제를 만드는 기술과 돈을 가지고 있지만, 지원 영역에서 제대로 작동 할 것인가?"올해 9 월 오픈 소스로 크롬 OS 코드를 공개 할 계획 인 구글은이 점에 대해 논평을 거부했다. 이야기.
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