История ОС Windows Mobile
Microsoft의 모바일 통신 담당 수석 부사장 인 앤디리스 (Andy Lees)는 처음으로 핸드셋 제조업체가 Windows Mobile을보다 쉽게 사용할 수 있도록 하드웨어 참조 디자인을 발표 할 예정임을 확인했습니다.
Microsoft는 참조 디자인을 암시했습니다 Lees는 아이디어를 높은 수준에서 설명했습니다. "우리의 목표는 최대의 선택을 가능하게하는 것이지만 모두가 독립적으로 자신 만의 일을하고 스스로 할 수있는 구조 요소를 추가하는 것"이라고 샌디에고에서 열린 CTIA 회의에서 IDG News Service에 말했다.
추가 정보: 모든 예산에 가장 적합한 Android 휴대 전화] 참조 설계는 다양한 전화기 구성 요소가 함께 작동하는 방식을 정의하므로 하드웨어 제조업체는 자체적으로 통합 작업을 개발할 필요가 없습니다. Lees는 "이 제품은 혁신 할 수있는보다 높은 기준선을 제공하기 때문에 OEM 업체들이 더 많은 혁신을 시장에 출시하는 것이 훨씬 더 빠르고 저렴하다는 것을 의미합니다"라고 Lees는 말합니다. 참조 디자인을 제공함에있어 Microsoft는 PC 제조업체에서 사용하는 개발 프로세스 레퍼런스 디자인은 PC 제조업체가 정의 된 사양으로 제작하는 데 도움이되지만 제품을 차별화 할 수있는 충분한 공간을 제공한다고 그는 말했다. 마이크로 소프트는 휴대폰 환경이 동일하길 바라고있다.
Lees는 디자인이 어떻게 생겼는지에 대해서는 구체적으로 기술하지 않았지만 향후 계획에 대한 자세한 내용을 발표 할 것이라고 말했다.미래의 단말기를 개선하기 위해 Microsoft는 새로운 응용 프로그램 마켓 플레이스에서 점점 더 많은 응용 프로그램을 기대하고 있습니다. 이번 주에 마켓 플레이스는 새로운 Windows Mobile 6.5 응용 프로그램에 처음 등장했습니다.
이 상점은 246 개의 응용 프로그램으로 시작되었습니다. 이는 iPhone App Store의 85,000 개에 달하며 App Store의 절반에 해당합니다. 마이크로 소프트가 종종 자랑하는 18,000 대가 윈도우 모바일 용으로 상용화 된 것보다 훨씬 적은 수의 애플 리케이션도있다.
하지만 마켓 플레이스는 최근에 애플리케이션을 받아들이 기 시작했으며 앞으로 더 많은 애플리케이션이 출시 될 것이라고 Lees는 말했다. 개발자가 다른 경쟁 플랫폼에서 이식 할 기존 응용 프로그램이 될 것이라고 그는 말했다. 그는 "대부분의 애플 리케이션은 작고 가벼워서 플랫폼 간 전송이 매우 쉽다"고 말했다. 개발자들은 시장 규모에 따라 자신의 애플리케이션을 Windows Mobile로 옮길 것을 권장 할 것이라고 그는 말했다.
이러한 작은 애플리케이션의 확산을 보는 것이 좋지만 "플랫폼의 중요성을 측정하는 방법은 단지 Lees는 말했다.
사실, 기업에서 유용한 Windows Mobile 전화에서 실행되는 많은 응용 프로그램은 마켓 플레이스에 나타나지 않습니다. 기업이 내부적으로 개발할 수 있기 때문입니다. Lees는 엔터프라이즈가 모바일 애플리케이션 개발에서 점증하는 역할을 수행 할 것으로 기대합니다. "[기업] 사용자의 손 안의 스마트 폰 수가 급격히 증가하고있어 애플리케이션을 생산하는 데있어 비용 효율성이 더 높습니다." 애플이 더 많은 직원들에 의해 사용된다면 기업들이 애플리케이션 개발에 대한 투자를보다 쉽게 정당화 할 수 있기 때문이다.
마이크로 소프트는 모바일 기능에 소비자 기능을 추가하는 것에 새로운 강조점을두고 있지만 여전히 기업이 폰은 기존의 백엔드 엔터프라이즈 시스템과 통합되기 때문에 전화를한다고 그는 말했다. "기업의 관점에서 우리는 매우 강력한 가치 제안을 가지고있다"고 그는 말했다.
여전히 비평가들은 직원들이 점점 더 고용주에게 iPhone과 같은 혁신적이고 인기있는 장치를 사용하도록 압력을 가하고 있다고 말합니다. 마이크로 소프트는 2 년 전 아이폰이 출시 된 이래로 윈도우 모바일 6.5가 처음 출시 된 아이폰의 새로운 트렌드에 대한 대응이 느리다.
윈도우 모바일 6.5의 느린 반응은 윈도우 모바일의 시장 점유율 하락에 기여했을지 모른다.. 판매량이 증가 했음에도 불구하고 올해 2 분기까지 Windows Mobile의 점유율은 9 %로 감소했는데 이는 Canalys의 조사에 따르면 2006 년 1/4 분기 이후 가장 낮았으며 2008 년 2 분기의 14.3 %보다 떨어졌습니다.
그러나 Lees는 최고의 것이 아직 없다고 말했다. 시장은 앞으로 12 개월에서 18 개월 사이에 더 많은 이정표가 나오기를 기대한다. Microsoft는 현재 5 년에서 10 년 동안 성공의 무대를 마련하고 있습니다. 그는 "마이크로 소프트는 '고객이 그 단계에서 무엇을 원할 것인가'라는 발자국에 대해 좋은 기록을 갖고있다"고 말했다.
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바흐는 현재의 콘솔 라인업이 단기간에 업그레이드하도록 우리를 설득하기 위해 진지한 자세를 취해야한다. "
" "이 세대의 콘솔을위한 라이프 사이클은 - Xbox뿐 아니라 Wii와 PS3도 포함시킬 것입니다 - 아마도 이전 세대보다 조금 더 오래 갈 것입니다."
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