구성 요소

일본에서 Wii 판매 패스 7 백만대

How I TRIPLED my Money with Wii & Wii U Trade-Ins at GameStop!

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Anonim

콘솔의 총 판매는 7,024,239대로 게임 유통 업체이자 시장 데이터 제공 업체 인 엔터 브레인 (Enterbrain)은 말했다. 는 2006 년 12 월 2 일에 출시되었으며 게임 콘솔 최신 라운드에 참가한 최종 플레이어였다. Sony의 PlayStation 3은 11 월 초에 출시되었고 Microsoft의 Xbox 360은 2005 년부터 제공되었습니다.

당시 Wii는 경쟁사가 제공하는 고선명 게임이 없었기 때문에 Wii가 잘 작동하는지 궁금해했으며 Nintendo는 마이크로 소프트와 소니가 목표로 삼고있는 핵심 게이머보다는 캐주얼 게이머에 중점을두고있다. 그 결과, 캐주얼 게이머에 초점을 맞춘 것은 혁신적인 모션 감지 컨트롤러와 함께 판매를 추진한 것 중 하나였습니다.

Nintendo의 휴대용 게임기 인 DS는 일본과 11 월에도 잘 돌아 왔습니다. Enterbrain은 16 개의 판매량이 2400 만개를 돌파했다고 말했다. DSi의 출시로 지난 몇 주간 판매가 크게 늘었으며, Wii와 DS는 대중적인 콘텐츠로 추진되고 있습니다.

11 월 17 ~ 23 주, Nintendo 11 월 20 일에 데뷔 한 <동물 크로싱 (Animal Crossing)>은 상점에서 처음 4 일 동안 303,204 매를 판매했으며, DS 용 "크로노 트리거 (Chrono Trigger)"는 276,049 매를 판매했다.. 3 번째 타이틀은 플레이 스테이션 포터블 용 "기동 전사 건담 기동전 사 건담"으로, 처음 4 일 동안 240,594 부를 판매했다.

Enterbrrain은 현지 게임 잡지 Famitsu와 그 판매 실적을 포인트로 발표했다. 컴퓨터 게임 소프트웨어 및 하드웨어의 3,500 소매 업체의 판매 시스템 데이터는 일반적으로 게임 산업에서 신뢰할만한 것으로 간주됩니다.