Что такое Xbox Live Gold?
소니는 현재 무료 플레이 스테이션 네트워크를 청구해야합니까? 이것이 일부 사람들이 소니의 수익 모델을 뒷받침할만한 완전히 혼란스럽고 혼란스럽지 않은 이유를 가정하면서 일종의 예측할 수없는 방식으로 묻는 질문이다. 왜? Sony의 복잡한 금융 포트폴리오를 가진 회사는 대중의 투기적인 일반적인 금융 조언이 필요하기 때문에 나는 추측합니다.
물론 대답은 아닙니다. 물론 Sony는 PSN을 청구 할 필요가 없습니다. 우리는 단순히 "온라인으로 다른 사람들과 의사 소통하고 게임하는 것"과 유사하게합니다. 와 마찬가지입니다. 그러나 우리가 도발적인 아이디어를 던지고 있기 때문에 소비자 친화적 인 대안은 어떨까요? 다음과 같이: Microsoft는 Xbox Live 온라인 중매 서비스를 위해 연간 50 달러를 청구해야합니다.
올 여름 Microsoft는 Games For Windows Live 온라인 중매 서비스를 무료로 제공했습니다. 지금까지 Xbox Live처럼 보였습니다. "골드"와 자유로운 온라인 플레이를위한 50 달러, "실버"가 창문에 어느 정도 자리 잡을 수있는 것은 아무것도 없습니다.
마이크로 소프트는 연례 회비를 버리면서 PC 이용자들에게 "골드"가입자에 대한 사전 가입비 환불. 대담하고 고귀하게 들리지만 GFW Live를 공짜로 만드는 결정은 불가피합니다. 컴퓨터 게이머와 개발자는 모두 선례를 던져서 전통적으로 무료 기능에 세금을 부과하려는 Microsoft의 시도에 불만을 나타 냈습니다. (필자는 TrueSkill을보고 있습니다.) 물론 다음 질문은 필자는 Xbox Live에 대해 어떻게 생각하십니까? "
Windows 용 게임의 Microsoft 수석 글로벌 디렉터 인 Kevin Ungangst의 이번 여름 답변은 다음과 같습니다.
GFW Live 발표는 Xbox 실제로 E3에서 방금 전한 Xbox 관련 공지 사항을 살펴보면 Xbox Live 골드 가입자에게 더 많은 가치를 제공 할 것입니다. 솔직히 말해서, Xbox Live 회원들은 GFW Live 발표의 결과로 더 많은 사람들을 만나게 될 것이며, 우리는 Windows에서하는 일의 결과로 커뮤니티가 기하 급수적으로 커질 것이라고 생각합니다. 그들은 서로 다른 사람들이 서로 연결되어 게이머 태그를 공유하도록 설계된 서비스입니다.
기본적으로 마이크로 소프트의 물을 운반하고있는 케빈과 관련하여 고전적인 총알 포인트 닷지가있었습니다. Xbox Live 골드 멤버쉽에 특별한 가치가 없습니다 (GFW 라이브 발표의 결과로 더 많은 사람들이 게임을 즐기는 것은 분명히 지불해야하는 것이 아닙니다). Windows 및 Xbox 아키텍처는 매우 독특하지만, 우리가 말하는 머니 언 서비스는 그렇지 않습니다. 마이크로 소프트가 1 달러에 50 달러를 부과하고 다른 것에는 아무 것도 없다는 메시지는 "어이 PC 게이머들, 당신은 특별하다. 게이머를 콘솔로? "당신은 지금까지 그렇게하고 통상적으로 사업을 해왔습니다."
마이크로 소프트가 선호하는 점이 있다면 그것은 마지막 것입니다. 사람들이 기꺼이 돈을 내면 왜 변할까요? 많은 이유로. 영리한 구매자는 구매로 뛰어 들기 전에 모든 장단점에 무게를 둡니다. Xbox 360은 기본 가격에 50 달러를 더한 반면 구독자가 많았지 만 (50 달러는 어리 석음처럼 보이지만 4 ~ 5 년은 합산되기 시작 함) Microsoft는 온라인 요금을 내면서 얼마나 많은 시스템을 판매합니까? 나를 때리지 만 플랫폼 채택을 방해하지는 않을 것입니다.
마이크로 트랜잭션 인수가 있습니다. 그림 팩과 테마를 생각하고, 음악 게임, 추가 노래 또는 밴드 팩과 같은 것들을 말하면. Netflix를 생각하십시오. 몇 게임을 다운로드 할 수있는 오래된 게임을 생각해보십시오. 디지털 배포를 통해 제공되는 새로운 게임을 생각해보십시오. 회사가 관심을 갖는 다른 응용 프로그램과 달리 팔리는 제품으로 혁신을 생각하십시오. 마이크로 소프트는 그것으로부터 모든 것을 삭감했습니다. 콘텐츠를 타는 차량이 아니라 콘텐츠를 충전하십시오.
의심의 여지가있을 때 적어도 눈을 반쯤은 선례로 바꾸십시오. 인터넷과 위험을 확인하거나 성장을 억누를 수있는 것과 같은 세금을 부과 할 수 있습니다. 또는 더 똑똑하고 창의적인 방법으로 수익을 창출 할 수 있습니다. 컴퓨터 게이머는 수십 년 동안 ISP 구독료를 지불하지 않고도 동료와 상호 작용할 수있는 능력을 즐겼습니다. 게이머들이 마이크로 소프트가 유료화하기 전까지는 게이머가 본질적으로 무료로 즐기고 있었던 기능 콘솔이다. 경쟁이 치열 해지면서 지속적으로 제공되는 기능입니다. 그리고 Xbox Live는 월드 오브 워크래프트가 아닙니다. MMO 또는 게임을하는 것이 아닙니다. 당신이 지불하는 부분은 본질적으로 메시징과 중매와 관련이 있습니다. "부가 가치"는 전적으로 모방 적이기 때문에 가격 구조를 옹호 한 다른 사람들은 완전히 빠져있는 것처럼 보입니다. (후자의 경우 가격을 재구성한다는 아이디어에 전적으로 반대하지는 않습니다. 온라인 게임 및 메시징을 무료로 만드는 것을 의미합니다.)
그 중 어떤 것이 통과 되나요? 심지어 마이크로 소프트는 관심을 가지고 있습니까?
물론 그렇습니다. 서비스를 그대로 잘 사용하지 않는다면 훨씬 더 많은 관심을 가질 것입니다. 당신이 극 위치에있을 때, "공평"은 "유인물"에 대한 완곡 어법처럼 들립니다. 엄밀히 말하면, 나는 그걸로 정확히 논쟁 할 수 없다. 결국, 그것은 무엇이되어야 하는가에 대한 문제가 아니라 시장이 견디는 것의 문제이다. 지금은 게임과 통신 옵션에 대한 방대한 라이브러리를 갖춘 컴퓨터 게이머가 완전히 무료로 즐길 수있는 서비스에 대한 연간 프리미엄입니다.
Microsoft는 새롭고 개정 된 Windows Live 웹 서비스 여러 인기있는 소셜 네트워킹 및 커뮤니티 사이트의 계정을 포함하여 디지털 라이프의 모든 측면을 관리하는 도구. Microsoft는 Windows Live에 심각한 변모를 제공하고 있습니다. 이 회사는 오늘 Microsoft의 한 지붕 밑에서 여러 유명 타사 서비스를 포함하여 온라인 생활의 모든 측면을 통합 할 수 있도록 다양한 베타 Windows Live 서비스를 제공 할 계획이라고 발표했습니다.
Windows Live가 등장했습니다. 불과 1 년 전 초기 베타 버전으로 새로운 서비스는 초기 서비스의 새 버전과 다운로드 가능한 Windows Live Essential 데스크톱 응용 프로그램을 사용하며 베타 버전으로 모두 제공됩니다.
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Brian Hall, Windows 일반 관리자 마이크로 소프트의 웹 사이트 인 라이브 비즈니스 그룹 (Live Business Group)은 이번 주 포털에 대한 업데이트로 사용자들에게 자신의 홈 페이지에 20 개의 제 3 자 콘텐츠 사이트를 추가하여 제 3 자 사이트의 총 수를 30 개로 늘릴 수있다.
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Windows Phone 7은 시장에 더 가까이 다가 가고 있습니다. Microsoft는 휴대 전화 브랜드의 운영 체제를 테스트를 위해 이동 통신사 실험실뿐 아니라 휴대폰 구매자에게 제공 할 예정이며, 휴대폰 사용자는 휴일 쇼핑객에게 제 시간에 도착할 것으로 예상됩니다.