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, 거울, 벽에, 어떤 모바일 운영 체제가 가장 공정한가요? 모바일 분야의 많은 경쟁자와 최근 등장한 잘 알려지지 않은 결함 때문에 일반적인 질문입니다.
어떻게 대답하겠습니까? 아이폰은 예쁘다. 물론 안드로이드의 매력에 촛불을 안겨줄 수는 없다.
리눅스 기반 안드로이드는 평범하고 간단하다. 왜? 방법을 세어 봅시다.
[추가 정보: 모든 예산에 가장 적합한 Android 휴대 전화입니다.] 1. 유연성 Apple의 접근법의 특징은 사용자가 컴퓨터의 견과와 볼트를 직접 다루지 않아도되므로 "벽으로 막힌 정원"에 사용자를 배치하고 있다는 것입니다. 이러한 접근 방식과 함께 사용하면 제한이 따릅니다. 사용자는 사전 승인 된 애플리케이션을 구매할 수있는 것처럼 애플이 스스로 결정한 일을 할 수있다. 애플은 전체 생태계를 통제해야한다고 주장한다.반면에 안드로이드는 리눅스 자체와 마찬가지로 - 넓은 세상이다. 사용자는 원하는 것을 자유롭게 할 수 있고, 개발자는 생태계를위한 응용 프로그램을 만들고 판매 할 수 있으며, 제조업체는 고객을위한 경험을 사용자 지정할 수 있습니다.
2. 숫자의 강점
Apple의 제한적인 기능은 Apple과 iPhone이 각각 하나 뿐이라는 사실에서 비롯됩니다. 그 장치는 세계에서 최고 일 수 있지만 단 하나만 있다면 소비자는 필연적으로 통제력과 선택의 폭이 줄어들 것입니다. 데스크톱 경기장에서 이와 비슷한 것을 볼 수 있습니다.
Android의 경우 선택 항목이 많습니다. LG는 올해에만 적어도 20 개의 새로운 안드로이드 기기를 선보일 예정이다. 다른 말로하면, 한 장치가 고장 나면 경주를 계속할 다른 사람이 많이 있다는 뜻입니다.
3. DIY 도구
App Inventor를 사용하여 Google은 이전보다 더 쉽게 원하는 앱을 만들 수있어 사용자의 손에 더 많은 힘을 실어주었습니다. 물론, 더 많은 정크 애플리케이션이 나오게 될 것입니다.하지만 확실하게 일부 보석을 가능하게 할 것입니다. 이것은 플랫폼이 앱 영역에서 iPhone의 선두 주자를 따라 잡는 데 필요한 플랫폼 일 것입니다. 1 년 전만해도 Android 마켓에 10,000 개의 앱이있었습니다. 이번 달에는 10 만 개를 돌파 할 것으로 예상됩니다. 앱이있는 곳에서 사용자가 따라갑니다.
4. 사용자에 집중
애플의 아이폰 4를 둘러싼 최근의 "안테나 방해"사태에서 가장 혼란스러운 점 중 하나는 회사가 문제를 인정하고 대응하는 데 걸린 시간이다. 나는 이것이 iPhone 경험에 대한 철저한 통제와 독점에 직접적으로 연관되어 있다고 생각합니다. 독점권 보유자는 사용자를별로 신경 쓰지 않습니다. 선택의 여지가있을 때만 문제가된다.
5. Google Factor
그렇습니다. 예를 들어 Intel의 MeeGo와 Samsung의 Bada 등 다른 Linux 기반 모바일 운영 체제가 있습니다. 그러나 안드로이드는 구글의 지원을 받고 있으며 많은 가치가있다.
그렇다면 물론 데이터가있다. 사실상 모든 계정에서 안드로이드는 스마트 폰 시장을 지배 할 태세가 아주 길지 않다. 매일 약 10 만 대의 안드로이드 기기가 출하되고 있으며, 시장 조사 업체 인 ABI는 2015 년까지 리눅스 기반 단말기가 시장의 33 %를 차지할 것으로 예측했다.
안드로이드는 특히 빠르게 성장하고있다. comScore에 따르면 애플 스마트 폰은 2 월과 5 월 사이에 시장 점유율이 1 % 포인트 떨어진 반면, 구글의 안드로이드는 4 %가 더 늘었다 고한다. 심지어, 페이스 북의 마크 주커 버그 (Mark Zuckerberg)조차도 최근에 자신의 아이폰을 안드로이드 기기로 버렸습니다.
간단히 말해서, 애플은 항상 데스크탑에서와 마찬가지로 다이 하드 팬을 보유하고 있지만, 그것의 제한적인 지배력은 적어도 모바일 분야에서 번호가 매겨졌다. 그 대신 앞으로 몇 달 동안의 공통된 생각이이 티셔츠에 묘사 될 것입니다. (위반, Steve 없음!)
AdMob은 모바일 광고의 선두 주자이며 구글의 안드로이드 모바일 운영체제에서 실행되는 일부 애플리케이션에 이미 광고를 제공하고있다. 구글은 초기 모바일 광고 시장에서 AdMob이 "예외적 인 진전"을 해왔다고 밝혔다. 구글은 모바일 검색에 주로 초점을 맞추고있다. 광고에 대해서는 웹 페이지에서 인수에 대한 자세한 내용을 제공 할 것이라고 밝혔다. AdMob은 주로 디스플레이 광고 및 인앱 광고에 중점을 두었습니다. Yahoo와 Microsoft를 비롯한 Google 및 경쟁 업체는 모바일 시장에서 경쟁을 벌여 경쟁 우위를 점하게되었습니다. 이미 컴퓨터 사용자보다 전세계에 더 많은 휴대 전화 사용자가 있기 때문에 모바일 사용자에게 광고를 게재하면 새로운 수익원을 창출 할 수 있다고 생각합니다.
거래에 대한 질의 응답 페이지에서 Google은 현재 모바일 광고의 총 수익 대비 상대적으로 적은 금액이지만 "이 공간에 대한 전망은 훌륭합니다." 구글은 지난 2 년간 모바일 사용자의 검색 엔진 사용량이 5 배로 늘어났다고 전했다.
신생 기업은 이제 모바일 애플리케이션을 만드는 노력을하고, 초보자 개발자에게 간단한 템플릿을 제공하는 온라인 서비스를 통해 IPhone, BlackBerry 및 Windows Mobile 플랫폼으로 이식 할 수도 있습니다. 모바일 온 서비스의 BuildAnApp 서비스는 전문적인 모바일 개발자를 수년간 괴롭 히고있는 문제를 해결합니다. 웹 및 PC 세계와 달리, 많은 모바일 사용자에게 다가 가고 싶다면 다른 플랫폼을 써야합니다. 고객이 BuildAnApp 사이트의 단계를 거쳐 새로운 애플리케이션을 만들면 Mobile On은 독점 소프트웨어를 사용하여 3 개의 주요 스마트 폰 플랫폼 용 앱을 패키징하고 모바일에 최적화 된 웹 사이트를 개발할 수 있다고 공동 창업자는 전했다 Scott Pearson.
사용자는 30 일 동안 응용 프로그램을 디자인하고 뉴스, 레스토랑 메뉴 및 클릭 투 콜 전화 번호와 같은 콘텐츠로 채 웁니다. 그런 다음 애플리케이션에 새로운 콘텐츠를 가져 오기 위해 비용을 지불합니다. 모바일 온 (Mobile On)은 애플 앱 스토어에 19.99 달러 (미화 19.99 달러)에 제출할 예정이다. 거부 될 경우 재전송을 포함한다.
인터넷 액세스가 가능한 모바일 장치의 수는 2013 년까지 10 억대를 넘어 설 수 있습니다 IDC는 온라인 애플리케이션에 대한 수요가 증가함에 따라 2013 년까지 인터넷에 접속하는 모바일 장치의 수가 10 억개를 넘어 설 것이라고 IDC가 수요일에 발표 한 설문 조사에서 밝혔다. 인터넷 가능 모바일 장치는 온라인 서비스에 대한 액세스를 원하는 모바일 사용자의 수와 함께 증가 할 것이며 2013 년까지 9 억 대가 넘을 것이라고 IDC는 전했다. 오늘날 모바일 장치를 통한 인기있는 온라인 활동 중에는 뉴스 및 검색 엔진 웹 사이트 액세스, 멀티미디어 파일 다운로드 및 전자 메일 및 인스턴트 메시지 교환이 포함됩니다. 소비자는 모바일 장치를 사용하여 더 많은 온라인 구매를 할 수 있습니다 전자 상거래 활동의 성장 또한 비즈니스 응용 프로그램 및 회사 전자 메일 시스템에 대한 액세스를 제공하여 직원의 이동성을 향상시킬 수 있습니다. IDC의 수석 연구원 인 John Gantz는 다음과
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