기계적 인조 인간

누가 온라인인가? 소니의 주장 20M, Microsoft의 주장 17m

[Vietsub + Kara] If you and me - Juris

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Anonim

영국의 한 정치가 벤자민 디즈레일리 (Benjamin Disraeli)는"거짓말, 거짓된 거짓말, 통계 "라고 말한 적이있다. 예를 들면, 몇 주 전에 마이크로 소프트는 1700 만 명이 넘는 사람들이"현재 활동적인 회원 "이라고 주장했다. Xbox Live 온라인 커뮤니티. 야생에서의 약 2 천 8 백만 건의 Xbox 360 중 약 60 %가 인상적입니다. Microsoft는 Xbox Live를 두 계층으로 나누었으므로 기본 온라인 기능에 액세스 할 수있는 무료 서비스를 제공합니다. 효과적으로 온라인에서 서로 경쟁 할 수있게 해줍니다. 그 숫자는 사실상 무의미합니다.

며칠 전 시애틀 포스트 인트라 젠저 (The Seattle Post-Intelligencer)에 의해 표출 된 유출 된 내부 엑셀 시트가 약간은 적지 만 - 56 %의 Xbox Live 회원이 사실상 서비스 사용료를 지불합니다.

문서의 신뢰성을 고려할 때, Xbox 360 사용자에게 서비스비를 월 4 달러 정도로 보조 할 의사가 있음을 최종적으로 나타냅니다. PC 기반 Windows Live For Games와 관련된 연간 가입자 요금을 없애고 Microsoft가 Xbox Live를 무료로 제공해야한다고 주장했습니다. 이제는 아무도 듣지 않는 이유를 알았습니다.

2,800만의 56 %는 약 1,570 만 명의 사용자와 같습니다. 이 서비스의 연회비를 곱하면 7 억 8400 만 달러의 수익을 올릴 수 있습니다. 작년 7 월 게이머들이 Xbox Live에 10 억 달러 이상을 투자했다고 마이크로 소프트의 돈 매트릭 (Don Mattrick)이 주장한 것도 당연한 일이다.

소니의 반응은? 어제,이 회사는 PlayStation Network에 대해 전 세계적으로 2 천만 개 이상의 등록 된 계정을 보유하고 있으며 2008 년 11 월 이후로 600 만명의 월간 평균 2,000 만명의 신규 가입자를 기록했다.

하지만 잠시 기다려주십시오. PlayStation Network에도 PlayStation Portable이 포함되어 있지 않습니까?

예. 플레이 스테이션 3는 전 세계적으로 2 천만 건의 설치 기반을 갖추고 있지만, 최근 소니의 플레이 스테이션 홈에 가입 한 4 백만 건의 소니에 대한 최근 6 백만 건의 매출 중 3 분의 2 가량을 차지할 것으로 추정된다. 소니는 전 세계적으로 5 천만 건의 PSP가 변경되었다고 발표했다.. 기회는 PSP가 총 가입자 기반의 상당 부분을 차지합니다 (잘못된 점이있는 것은 아닙니다). 그러나 확실히 말할 수는 없습니다. 소니는 어느 구덩이에 구멍이 나고 있는지에 대해서는 구체적으로 밝히지 않았으며 의도적인지 또는 부주의 한 일인지를 아는 Xbox Live 누출에 관해서는 상세히 설명하지 않을 것이다.

화려한 통계의 수사 학적 수입 외에도 사과와 사과 오렌지. 소니의 서비스는 모든 것이 맞고 비용도 들지 않습니다. 그것의 소비자 수익 모델의 디지털 다운로드 주도 - 그것은 지금까지 1 억 8 천만 달러의 다운로드 판매를 주장합니다. Microsoft의 모델은 구독료와 디지털 콘텐츠 비트 모두로 구성되어 있으며 Mattick의 2008 년 여름 10 억 달러 수익금이 Xbox Live 가입자 요금 이었는지 또는 둘 다 집계 할 것인지 여부는 확실하지 않습니다.

누가 이기고 있습니까? 누가 알아. 우리가 허용하는 것은 신중하게 마사지되고, 문맥 상 애매한 sanctum sanctorum을 엿볼 수있는 것입니다. 심지어 MS의 가방에서 털어 낸 최신 고양이조차도 회사의 서비스에 대해 밝혀진 바에 비해 눈에 띄지 않을 것입니다.

Matt Peckham은 "고문 수를 기록한 Gregg Easterbrook과 동의합니다. 아무것도." 그는 twitter.com/game_on에서 정수기를 정수기에 묶고 있습니다.