기계적 인조 인간

벤더 스쿼블로 인해 W3C에서 코덱 요구 사항을 스크랩합니다.

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Anonim

주요 브라우저 제작자는 W3C (World Wide Web Consortium)에 대한 HTML 5 사양의 편집자 인 Ian Hickson은 자신의 제품에서 지원할 인코딩 형식에 동의하는 것으로 나타났습니다.

두 개의 새로운 태그 - HTML 5, 개발중인 다음 사양 원래의 HTML 사양에는이 태그가 포함되지 않았습니다.

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사람들은 오디오 및 비디오 컨텐츠를 재생하기 위해 다양한 공급 업체의 플러그인을 다운로드해야합니다. 그러나 브라우저가 오디오 및 비디오 태그와 일반적인 인코딩 형식을 지원하면 웹 사용자는 해당 컨텐트에 타사 응용 프로그램을 사용할 필요가 없습니다.

브라우저는 컨텐트를 기본적으로 재생하므로 웹 개발이 가능합니다 다소 간단하고 사용자가 플러그인을 다운로드 할 필요가 없을 것입니다.

그러나 어떤 코덱을 사용해야하는지에 대한 문제는 뜨거운 감자입니다. 추천 된 코덱은 오디오 용 Ogg Vorbis와 비디오 용 Ogg Theora이었을 것이며, 다른 포맷과 달리 로열티를 지불하지 않고도 구현할 수 있습니다.

이러한 포맷을 사용하는 서포터는 어느 회사도 특정 코덱에 대한 권한을 보유하고 있거나 회사의 사업 계획에 따라 개발 및 사용에 영향을 미칠 수 있습니다.

브라우저가 이러한 코덱을 지원하면 웹 개발자는 멀티미디어를 넣을 수있는 형식의 오픈 소스 도구와 인코더를 사용할 수 있습니다 그들의 사이트는 무료이며, 어도비, 마이크로 소프트, 리얼 네트웍스 및 멀티미디어 소프트웨어 도구를 판매하는 다른 업체들과 타격을 입을 가능성이있다. 애플의 멀티미디어 플레이어 퀵타임 (QuickTime)에서 애플은 오그 테오 라 (Ogg Theora)를 지원하지 않을 것이라고 힉슨은 썼다. 애플은 Ogg Theora와 관련된 특허에 대해서도 우려를 표시했다. 코덱은 로열티없이 사용할 수 있지만, 애플은 자사 제품에 구현이 끝나면 일부 당사자가 클레임을 제기 할 수 있다고 우려했다. 오페라와 모질라는 H.264 비디오 압축 표준을 여러 가지 이유로 사용하고있다. Hickson은 관련 특허 및 유통 문제에 대한 라이센스 비용을 포함하여 다음과 같이 말했습니다. 구글은 H.264와 Ogg Theora를 크롬에 사용하고 있지만, H.264의 라이센스 문제로 제 3자를 통해 브라우저를 배포하는 방법에 문제가 있다고 그는 썼다. 그는 마이크로 소프트가 비디오 태그를 지원하겠다는 약속을하지 않았다고 덧붙였다.

"코덱과 HTML 5에 대한 상황에 대해 공공연히나 개인적 으로든 과도한 논의가 있은 후에 나는 마지 못해 결론은 모든 벤더가 구현하고 제공하고자하는 코덱이 없다는 것 "이라고 덧붙였다.

"따라서 코덱이 필요한 HTML 5 사양의 두 하위 섹션을 제거하고 과거에 다른 기능으로 수행되었던 것과 같이 정의되지 않은 문제입니다. "라고 Hickson은 결론지었습니다. 그러나 브라우저 제작자는 제품에서 지원하고 싶은 것을 스스로 결정할 수 있습니다. 이번 주에 발표 된 모질라의 최신 브라우저 인 파이어 폭스 3.5는 Ogg Theora와 Ogg Vorbis 코덱뿐만 아니라 오디오 및 비디오 태그도 지원한다.