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유타의 제안 된 게임 법안 "광고의 진실"법안 H.B. 353은 숨어있는 원자 폭탄이다. 아니요, 전 논쟁의 여지가있는 반 게임 - 폭력 운동가 인 잭 톰슨과 관련이있는 것은 아닙니다. 저는 유타 운동가 인 Gayle Ruzicka (유타 독수리 포럼)가 Grand Theft Auto와 같은 게임이 "우리 아이들을 훈련시키는 것"과 "사악한 것"이라고 논쟁하지는 않습니다. 물건들. "
아니요, 가장 최근 개정 된 HB 353은 현재 유타 주 상원을 통과하면 더 열악한 징벌이 될 것입니다. 왜? 게임 소매 업체들이 말한대로하는 것을 보장하는 대신 사실상 법안은 와 를 약속하고 Fable 2와 같은 중년 등급 게임을 판매하지 않을 것을 약속합니다. Fallout 3, Resident Evil 5가 미성년자 및 / 또는 청소년에게 미성년자가되는 경우. 유타주의 HB 353 게임의 등급 제한을 충족시키지 못하는 고객에게 비디오 게임의 소매 판매를 효과적으로 범죄 화합니다.
예전에 볼 수 없었던 수준의 소매 업체 판매 등급 규정을 감안할 때 미성년 구매자에 대한 판매는 이미 범죄라고 생각했을 것입니까? 그들은 아니다. 이 시스템은 실제로 전적으로 자발적이며 현재까지도 막대한 성공을 거두었습니다. 미국 연방 거래위원회 (FTC)의 조사에 따르면 13 세에서 16 세 사이의 20 %만이 8 개의 소매점에서 M 등급의 비디오 게임을 구입할 수있었습니다. 더 중요한 것은 FTC 설문 조사가 시작된 2000 년 이래로 2006 년 42 %, 2000 년 85 %였습니다. Peter D. Hart Research Associates 조사에 따르면 거의 90 % 누가 게임을하는지)는 ESRB의 등급을 알고 있고 그것을 사용합니다.
그러나 유타주의 운동주의 입법자들은 분명 90 %를 충분히 고려하지 않고 유타의 "진실한 광고"법을 목표로하는 발사대로 사용하고 있습니다 연령 차별적 인 판매 정책 (본질적으로 엔터테인먼트 소프트웨어 등급위원회의 등급 시스템 준수)에 대한 준수를 장려하는 상점. 그들의 제안 법안에 따르면, 한 상점이 게임에 대한 ESRB의 등급을 정한 다음 그렇게하지 않으면, 사고 당 최대 2,000 달러의 벌금이 부과 될 수 있습니다.
비관적 시각: H.B. 353은 유타주의 "진실한 광고"지침의 우산 아래에서 게임 등급을 끌어 내려는 시도입니다.
시끄러운 견해:이 법안의 발기인은 잠재적으로 지나치게 광범위한 주 정부 정책을 사용하여 반 ESRB 법안을 뒷받침하기 위해 노력하고 있습니다
ESRB의 Patricia Vance 회장에 따르면 지난 금요일에 발표 된 "유타의 부모님과 지도자들"에게 보낸 공개 서한에 따르면 … 연방 거래위원회 (Federal Trade Commission) 2000 년 전국적으로 비디오 게임 판매 정책을 준수하는 소매 업체를 측정하기 시작했으며 미성년 고객의 15 %가 돌변했습니다. 그러나 2008 년 5 월에 발표 된 가장 최근의 연구에 따르면 전국 소매 업체는 M 등급 게임을 17 세 미만의 고객에게 판매하는 것을 거부했으며, 영화, DVD 또는 음악 CD에 대한 준수율을 훨씬 능가하는 놀라운 80 %를 기록했습니다
Vance는 …
최근 감사에 따르면 유타 비디오 게임 소매업자는 M 등급 게임 판매에 대한 스토어 정책을 94 %의 인상적인 시간에 실시하도록했습니다. 법률 또는 요구 사항을 준수해야합니다. 그 준수 수준은 달성하는데 수 년이 걸렸으며, 비디오 게임 소매업 자들이 옳은 일을 할 수 있도록하는 것에 대한 강한 헌신을 표명했습니다.
ESRB는 1994 년 Mortal Kombat / Doom의 폭력적 내용 논쟁에 대응하여 문을 열었습니다. 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (Entertainment Software Association)가 만든 비영리 자율 규제 기관으로, 게임 업계와의 관계를 대중과 관리하는 "게임 퍼블리셔를위한 게임 퍼블리셔"가 있습니다. 그것의 등급 접근법은 미국 영화 협회 (MPAA)의 자발적인 영화 등급 시스템과 유사합니다. PG, PG-13, R 등. ESRB 등급. 성숙한 청소년 및 모든 사람에게 '만화 폭력'및 '시뮬레이션 된 도박'에서 '강력한 언어', '성적인 콘텐츠'및 '누드'에 이르기까지 다양한 연령대 가이드 라인 및 콘텐츠 설명자가 포함됩니다.
H.B. 353, 소매업자가 등급에 부합하는 것으로 스스로를 장려한다면, 그 사건은 격리되지만 상당한 벌금을 물거나 값 비싼 정부 소송에 얽히게 될 수 있습니다.
Vance의 메모에 따르면 유타의 게임 소매 업체는 6 % 그 시간의. H.B. 353, 상대적으로 사소한 6 %는 ESRB의 등급 시스템에 대한 준수를 포기하도록 강제적으로 (또는 최소한 인센티브로) 충분히 과도하게 과도한 벌금과 법적 수수료를 부과 할 수 있습니다.
ESRB에 대한 영향을 상상해보십시오 (MPA는 말할 것도 없습니다) Walmart 나 GameStop과 같은 소매 업체가 갑자기 자발적인지지를 얻은 경우.
MPAA 및 ESRB와 같은 독립적 인 신용 평가 기관의 가설 적 추측 (또는 해산)은 예술가에게 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다. 일부 소비자는 완전히 등급이없는 시스템을지지 할 것이므로 엄격하고 관료적 인 정부가 창안하고 실시한 대안을위한 길을 닦을 것입니다.
정치인이 미학적으로 받아 들일 수있는 것 또는 그렇지 않은 것을 결정하는 관념을 좋아하는 사람은 누구입니까? H.B. 353은 그 일에 힘을 불어 넣지는 않지만, 그 방향으로의 명확한 발걸음 (그리고 선례)입니다.
광고의 진실은 중요합니다. 아무도 50 % 폴리 에스터 또는 LCD TV를 "100 % 면제품"셔츠로 사기를 원합니다. "완전한 부품 및 공임 3 년 보증"이 유일합니다. 소매업자는 기본적인 진위 의무를 가지고 있으며 소비자는 소매 업체가 거짓 광고에 종사 할 때 행동을 취하거나 보수를받을 권리가 있어야합니다.
그러나 미적 비정형 가치 시스템에 달려있는 자발적인 자기 규제는 합법적 인 회색 영역에 있습니다. "100 %면"으로 50 % 폴리 에스터 셔츠를 파는 것이 법적인 결과를 초래할 정도로 윤리적으로 틀린 것은 아닙니다. 그러나 게임 평점은 직물 조각의 섬유 함유량을 과학적으로 분석 한 것이 아니라 상점이나 부모가 책을 집행하는 책임인지에 대한 의견 차이가 상당합니다. 일부 게임 및 영화 평점은 단순히 자문을 제공하기 때문에 부모가 자녀가 어떤 영리 사업이 아닌지를 모니터링하는 것은 부모에게 달려 있으며, 문화적으로 가장 빈약 한 정부 관료 집단이 아닌 것은 확실합니다.
그런 다음 질문은
당신이
미적 공예품의 판매를 치안 유지하는 데 주도적 역할을 수행하기를 원할 것입니까? 책, 영화, 게임, 음악 등? 그게 H.B입니다. 353의 가치가 있고, 그것이 통과되면 왜 전복해야하는지에 대한 이유가있다.
Matt Peckham은 정부가 (직접적 으로든 간접적 으로든) 결코 예술적 가치관을 관리해서는 안된다고 생각한다. twitter.com/game_on에서 그를 계속 지켜 볼 수 있습니다.
IP 저작권 침해 금지 법안이 의회 통과
미국 의회는 저작권 침해에 대한 처벌을 확대하는 법안을 통과 시켰습니다.
AdMob은 모바일 광고의 선두 주자이며 구글의 안드로이드 모바일 운영체제에서 실행되는 일부 애플리케이션에 이미 광고를 제공하고있다. 구글은 초기 모바일 광고 시장에서 AdMob이 "예외적 인 진전"을 해왔다고 밝혔다. 구글은 모바일 검색에 주로 초점을 맞추고있다. 광고에 대해서는 웹 페이지에서 인수에 대한 자세한 내용을 제공 할 것이라고 밝혔다. AdMob은 주로 디스플레이 광고 및 인앱 광고에 중점을 두었습니다. Yahoo와 Microsoft를 비롯한 Google 및 경쟁 업체는 모바일 시장에서 경쟁을 벌여 경쟁 우위를 점하게되었습니다. 이미 컴퓨터 사용자보다 전세계에 더 많은 휴대 전화 사용자가 있기 때문에 모바일 사용자에게 광고를 게재하면 새로운 수익원을 창출 할 수 있다고 생각합니다.
거래에 대한 질의 응답 페이지에서 Google은 현재 모바일 광고의 총 수익 대비 상대적으로 적은 금액이지만 "이 공간에 대한 전망은 훌륭합니다." 구글은 지난 2 년간 모바일 사용자의 검색 엔진 사용량이 5 배로 늘어났다고 전했다.
CISPA 법안이 상원에 도착할 때 개인 정보 보호 대 사이버 보안
더 중요한 것은 무엇입니까? 의회가 결정해야한다.