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차례:
- 시작
- 이미지 안정화 란 무엇입니까?
- 왜 카메라는 이미지 안정화가 필요합니까?
- 광학 이미지 안정화
- 렌즈 이동
- 센서 시프트
- 이중 OIS
- 디지털 이미지 안정화 또는 전자 이미지 안정화
- 왜 OIS가 향상 되었습니까?
- 짐벌은 어떻게 작동합니까?
- 이미지 안정화가 가치가 있습니까?
- 기타 사용 가능한 옵션
카메라와 스마트 폰 구매자는 요즘 OIS, VR, 꾸준한 촬영과 같은 용어로 포격을받으며 카메라 USP는 훨씬 더 많이 포격됩니다. 그러나 이미지 안정화 란 무엇이며이 기술로 장치를 구입하는 것에 대해 정말로 염려해야합니까?
글쎄요, 이것들은 호기심을 불러 일으킬만한 것들이며, 오늘 저는 여러분이 이미지 안정화에 관해 가질 수있는 몇 가지 질문에 답하려고 노력할 것입니다.
이 가이드를 시작하기 전에 카메라의 역사와 이미지 안정화라는이 기술이 개발 된 이유를 살펴보아야합니다.
시작
최초의 상업용 카메라 인 daguerreotype 카메라는 Louis Jacques-Mandé Daguerre가 발명했으며 1839 년 Alphonse Giroux가 디자인했습니다. 그 당시 카메라는 크고 부피가 커서 사진기가 느린 속도로 작업해야했습니다. 삼각대, 완벽한 샷을 제공합니다.
카메라가 35mm 필름을 발명 한 후에야 카메라가 더 작아지고 작아졌습니다. 1925 년에 출시 된 Leica 1처럼 카메라가 더 작아지고 작아졌습니다. 카메라가 더 소형화되면서 카메라를 들고 여행하는 순간에 사진을 찍어 순간을 포착했습니다. 그들은 좋아했다.
1994 년에 Nikon은 사소한 움직임이나 저크를 보정하여보다 안정된 촬영을 얻는 최초의 광학적으로 안정화 된 렌즈를 제작했습니다. 이는 이미지 안정화의 시작을 의미하며 우리는 거기에서 먼 길을왔다.
이미지 안정화 란 무엇입니까?
이미지 안정화는 카메라가 안정된 샷을 캡처하고 비디오 용으로 복제 할 수있는 기술의 총칭입니다.
손떨림 보정은 사용하는 사용자와 장치가 움직임과 움직임을 보정하여 일정한 이미지를 캡처하는 데 도움이 될 수 있습니다.
자신이 화면 앞에 앉아 상상해보십시오. 움직이기 시작합니다. 이것은 당신의 비전과 그 화면의 이미지에 대한 인식을 흐리게 만듭니다. 그러나 다른 경우에는 스크린과 당신이 나란히 움직이는 캡슐에 앉아 있다고 상상해보십시오. 시각적 인 흐려짐이 최소화되거나 무시할 수 있습니다.
위의 예에서 나온 화면을 렌즈로 교체하고 화면을 본 사람이 이미지 센서 또는 필름으로 바뀌는 이미지 안정화의 원리입니다.
렌즈 요소 또는 센서에서 미세한 움직임을 허용함으로써 흐림을 최소화하여 더 선명하게 보이는 이미지를 생성 할 수 있습니다.
왜 카메라는 이미지 안정화가 필요합니까?
이미지 안정화의 기본 원리를 이해 했으므로 이제는 이미지 안정화의 필요성을 이해하는 것이 어렵지 않습니다.
더 작은 카메라의 등장으로 사용자는 과거보다 훨씬 많은 카메라로 움직이기 시작했습니다. 움직이는 동안 움직임과 진동으로 이미지가 흐려지는 가능성이 더 커집니다. 이러한 시나리오에서는 이미지 안정화가 필요하며 점점 더 많은 카메라와 스마트 폰 제조업체가 이미지 안정화 장치를 제공하고 있습니다.
<이 결과 더 선명 해 보이는 이미지를 볼 수 있으며 사진을 찍는 동안 사용자가 더 솔직하게 작업 할 수 있습니다. 이미지 안정화에는 여러 가지 다른 이름이 있습니다. 그러나이 기술은 주로 디지털 및 광학 줌의 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
광학 이미지 안정화
광학 이미지 안정화 또는 OIS는 광학과 관련된 모든 것을 갖추고 있으므로 이름을 사용합니다. 여기 그것이 작동하는 방법입니다.
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렌즈 이동
렌즈 이동은 DSLR에서 가장 인기있는 기술입니다. 움직이는 렌즈 메커니즘이 카메라 렌즈 어셈블리에 내장되어 이미지의 모션 효과를 방해하는 모션의 반대 방향으로 이동합니다.
이렇게하면 렌즈 요소가 이동하여 모션을 보정하면서 이미지 센서 또는 필름으로 빛을 보냅니다. 렌즈 요소는 일반적으로 매우 짧은 순간 동안 움직일 수있는 소형 스프링에 장착되며 요소는 원래 위치로 돌아갑니다.
이 기술의 유일한 단점은 렌즈 어셈블리 또는 요소가 움직여야하므로 더 큰 공간이 필요하므로 압축 할 수 없다는 것입니다.
센서 시프트
렌즈 시프트와 매우 유사하게, 센서 시프트는 모션 관련 블러를 보상하는 움직이는 센서도 포함합니다.
센서 이동은 일반적으로 렌즈 비용이 중요한 고려 사항에 사용됩니다. 렌즈는 OIS 기술을 카메라에 내장 할 수있는 반면, 렌즈는 저렴한 비용으로 제작할 수있어 크기를 확인합니다.
이중 OIS
지금까지 듀얼 OIS를 사용하는 제조업체는 극소수 밖에 없었습니다. 이는 이미지 안정화를위한 매우 유망한 기술입니다.
듀얼 OIS를 더 잘 이해하려면 화면과 사람이 보는 공간에서 캡슐에 앉아있는 예제를 다시 참조하십시오. 렌즈 시프트와 센서 시프트를 사용하여 최상의 이미지 안정화를 제공합니다.
움직임이있을 때마다 카메라 내부의 렌즈 요소와 센서가 동시에 움직여이를 보완합니다.
디지털 이미지 안정화 또는 전자 이미지 안정화
디지털 이미지 안정화 또는 전자 이미지 안정화 (EIS)에서 이러한 모든 메커니즘과 하드웨어는 일부 스마트 알고리즘을 사용하여 줄어 듭니다.
디지털 이미지 안정화를 사용하는 시스템은 모션을 감지하기 위해 자이로 스코프에 의존하고 그에 따라 캡처되는 비디오 또는 이미지를 변경합니다. 이 시스템에서 센서는 특히 가장자리의 여분의 이미지 또는 비디오 데이터를 캡처하고 모션을 보상하기 위해 레코딩 또는 캡처를 변경합니다.
Nvidia는 모바일 장치에서 이미지 인식 및 이미지 검색과 같은 응용 프로그램을 가능하게 해주는 칩을 개발하고자합니다. 엔비디아는 스마트 폰과 저비용 랩톱과 같은 모바일 장치에서 이미지 인식 및 비디오 검색과 같은 애플리케이션을 구현할 수있는 칩을 개발하기를 원하고 있다고 젠슨 황 (Jen-Hsun Huang) CEO가 화요일에 말했다.

더 많은 웹 사이트가 높은 순위에 올랐다. - 정의 비디오와 수천 시간의 비디오가 지속적으로 웹에 추가되기 때문에 이러한 애플리케이션은 사용자가 비디오의 특정 이미지를 검색하고 모바일 장치 사용자를 위해 웹을 향상시킬 수있게한다고 엔은 엔비디아의 애널리스트 회의 연설에서 밝혔다. 그러나 이러한 애플리케이션은 워크 스테이션과 같은 고성능 PC에서 주로 볼 수있는 무거운 그래픽 처리 기능이 필요하다고 Huang 씨는 말했다. 엔비디아는 모바일 그래픽 칩을 개발하여 궁극적으로는 모바일 기기에서 작동 할 수 있도록 해줄 것이라고 기대했다.
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