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제 13 회 도쿄 게임 쇼가 목요일 아침 도쿄 외곽의 마쿠하리 멧세 (Makuhari Messe)에서 열렸습니다. 기록적인 숫자의 게임 타이틀이 출품자 수를 기록하여 전시되었습니다.
쇼는 4 일간의 경기가 끝날 무렵까지 약 18 만 명의 사람들이 볼 수있는 기회이지만, 879 경기를 관람할 수있는 기회는 없을 것입니다. 14 개국에서 총 209 개의 전시 업체가 아시아에서 가장 큰 컴퓨터 게임 행사 인이 전시회에 출전합니다. 도쿄 게임 쇼는 미국의 E3 쇼와 독일의 라이프 치히 게임 대회와 함께 큰 3 개의 글로벌 게임 이벤트 중 하나입니다.
Nintendo DS의 게임은 전체 쇼의 18.7 %를 차지합니다. 백분율. 그들은 18 %의 휴대 전화 게임이 뒤 따릅니다. 모바일 게임의 등장으로 지난 몇 년 동안이 전시회에서 많은 증거를 얻었으며 박람회에 참석하는 타이틀과 출품자 수의 증가에 기여했습니다. PC 게임은 17.5 %로 3 위를 차지했으며, 플레이 스테이션 포터블 용 휴대용 게임 (7.8 %), 닌텐도 Wii (7.1 %) 등이 그 뒤를이었다.
하지만 주목할 부분은 플레이 스테이션 3의 블록버스터 타이틀, PlayStation 2 및 Xbox 360 콘솔.
소니는이 이벤트에서 예고없는 게임을 다수 발표했으며, 목요일 기자 회견에서 발표 할 예정입니다. 소니 이벤트가 시작되기 직전에 마이크로 소프트는 도쿄 게임 쇼 포럼 (Tokyo Game Show Forum) 이벤트에서 기조 연설을하면서 Xbox 360 플랫폼에 대한 뉴스를 발표 할 예정이다.
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