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RIM 그 자체로 "블랙 베리"와 새로운 블랙 베리 10 오늘 발표했다.하지만, 우리는 블랙 베리에서 다음에 무엇을 볼 것을 기다렸지 만, 그 시장 점유율은 급락했다. 블랙 베리는 선도적 인 스마트 폰 플랫폼에서 멀어져서 Microsoft의 Windows Phone과 격렬하게 경쟁하면서 3 위를 차지했습니다. iOS 및 Android에서 남겨진 몇 가지 테이블 스크랩과 싸우고 있습니다.
[추가 정보: 모든 예산에 가장 적합한 Android 휴대 전화입니다.]
브랜드에 대한 신뢰를 회복하고 고객을 확보하는 것은 쉽지 않습니다. 블랙 베리를 다시 한번 무서워하게 만들려면 블랙 베리가 극복해야 할 3 가지 주요 과제가 있습니다.1. 개발자
예를 들어 수요일 카스퍼 스키 사이버 보안 정상 회의 2013 행사 하우스 사이버 보안 코디네이터 인 하워드 슈미트 (Howard Schmidt)는 자신의 iPad에 500 ~ 600 개의 앱이 있지만 대부분은 경솔한 산만 함이라고 전했다. 슈미트 (Schmidt)는 모바일 기기의 과제는 "새로운 기술을 모두 사용하고 실제 사용 방법을 파악하는 방법은 무엇인가?"라는 질문에 대답하는 것이라고 설명했다.
블랙 베리는 개발자들로 하여금 블랙 베리 생태계를 위해, 그리고 그 애플 리케이션의 안정을 구축하는 데 도움이되었습니다. 그러나이 테스트는 혁신적인 새로운 앱이 처음으로 블랙 베리를 위해 개발되는지, 또는 블랙 베리 사용자가 얼마나 오래 기다려야하는지, 아니면 전혀 받아 들여지지 않는지 여부이다. 블랙 베리는 개발자들에게 블랙 베리가 시간과 노력을 투자 할 가치가있는 실행 가능한 시장이며, 시장 점유율 없이는 쉽지 않다는 것을 확신시켜야한다.
2. 관성
성공은 성공을 시작하고 실패는 실패를 야기합니다. iPhone 또는 Android 스마트 폰을 가진 사람들이 많을수록 친구, 가족 및 임의의 낯선 사람들이 더 많은 사람들을보고 놀고 경험할 수 있습니다. 어떤 플랫폼이나 장치의 대중성은 어느 정도 자급 자족하는 임계 질량에 도달합니다. 그러나 관성은 극복 될 수 있습니다. 블랙 베리는 한 때 지배적 인 위치를 유지했고, 그 관성은 그 편에 있었다. RIM은 관성이 정체되어 iOS 나 Android와 같은 라이벌 플랫폼이 이익을 주장 할 수있게했습니다.
배심원은 블랙 베리 10이 시장에서 어떻게 할 것인가에 대해서는 여전히 불분명하지만 초기 리셉션은 미지근한 것으로 보입니다. CNET 조사 8 명 중 1 명이 BB10 장치로 전환하는 것을 고려할 것이라고합니다. 그것은 블랙 베리 측에서 관성을 얻는 데는 좋은 징조가 아니다.
3. 소비자
아마도 블랙 베리가 직면 한 가장 큰 도전은 기업 미국의 문화적 변화 일 것입니다. BlackBerry의 성공의 대부분은 플랫폼을 선택하고 직원에게 RIM 장치를 발행하는 기업 및 정부 기관의 결과입니다. 비즈니스 세계에서 정착 된 BlackBerry 인프라 스트럭처는 회사가 이미 완전히 망각에 빠지지 않은 주된 이유 중 하나입니다.
BlackBerry 10이 BlackBerry 평판을 복원 할 수 있는지 여부는 시간 만에 알 수 있습니다.
그러면 소비자 화가 일어났습니다. 대부분의 조직에서는 IT 기술이 선택의 시대를 맞이하고 있습니다. 많은 기업들이 사용자가 자신이 선호하는 플랫폼을 선택할 수 있도록 허용하거나 사용자가 개인 스마트 폰을 회사 이메일 및 네트워크 리소스에 연결할 수 있도록 BYOD (Bring Your Own Device) 정책을 채택했습니다.
BlackBerry 브랜드는 기업의 힘으로 구축되었습니다. 소비자의 손에 물려 줄 미국. 하지만 소비자 브랜드로서 큰 타격을 입은 적이 결코 없습니다. 모든 것이 뒤 바뀌고 소비자와의 브랜드 성공이 회사의 승인 여부와 상관없이 성공할 수있는 세상에서 BlackBerry는 어려운 작업에 직면합니다. 소비자에게 BB10을 선택하도록 유도합니다.
아직 스마트 폰 토론의 일부인 블랙 베리의 힘의 성서이다. 신뢰를 회복하고 시장 점유율을 재건하는 것이 가능하지만 쉽지는 않을 것입니다.
블랙 베리 10이 블랙 베리 브랜드의 기대에 부응하고 일을 바꿀 수 있는지 여부는 시간 만 알 수 있습니다.AMD는 AMD의 새로운 상하이를 수용 할 새로운 칩셋을 포함하는 새로운 서버 플랫폼을 발표했다. Advanced Micro Devices는 2009 년 상반기에 새로운 서버 플랫폼을 제공 할 계획이라고 지난 금요일 발표했다.이 플랫폼은 새로운 칩셋을 중심으로 회전한다. 추가 서버 칩을 연결하기위한 다중 소켓. 칩셋은 그래픽 카드와 같은 여러 소켓 및 구성 요소의 칩이 서로 통신하는 방식을 향상시킬 수 있습니다. 이 회사에 따르면 새로운 가상화 기능과 HyperTransport 3.0 버스 기술 지원을 통해 향상된 성능을 제공한다고한다.
올 4 분기에 출시 될 AMD의 곧 출시 될 상하이 서버 칩셋이이 칩셋에 포함될 것이라고 Phil Hughes, 회사 대변인 상하이 칩은 엔비디아와 브로드 컴 칩셋 제품에도 적용될 예정이다. AMD가 2003 년경 옵테론 출시 초기부터 칩셋을 포함하는 서버 플랫폼을 갖고 있지 않았기 때문에 이는 중요한 발표 일 수 있다고 딘 매 캐런 (Dean McCarron) 머큐리 리서치의 수석 애널리스트. 현재 AMD 서버의 대부분은 엔비디아 (Nvidia) 또는 브로드 컴 (Broadcom) 칩셋을 포함하고 있다고 그는 말했다.
인텔이 윈드 리버 인수를 시작한 것은 칩 제조업체가 분석가들은 인텔이 윈드 리버를 인수하기로 합의했다고 전했다. 인텔은 윈드 리버를 자사의 프로세서를 사용하는 기기에서 리눅스 지원을 확대 할 것을 강하게 요구하고있다. 884 백만 달러. 이번 인수는 인텔이 리눅스 분야에서 두각을 나타내면서 스마트 폰과 모바일 인터넷 기기에서 OS를 밀어 붙이려는 노력에 도움이 될 것이라고 분석가들은 말했다. 윈드 리버는 임베디드 리눅스 운영체제를 제공하며 스마트 폰과 같은 장치를위한 소프트웨어 설계 도구의 선두 주자이다. "[Intel]이 많은 벤더들과 경쟁하고 있지만, "451 그룹의 엔터프라이즈 소프트웨어 분석가 인 제이 라이먼 (Jay Lyman)은 말했다. 인텔은 Linux와 이종 버전의 OS를 통합하려는 노력에 더 많은 비중을두고 있으며, 라이먼은 말했다. 이 회사는 5 월에 베타 버전을 발표 한 모바일 장치 및 넷북 용 Linux 버전 인 Moblin v2.0을 개발 중
인텔의 아톰 프로세서는 모바일 장치 및 넷북 용으로 설계되었으며 최근에는 임베디드 장치 용 Atom 칩의 파생물을 발표했다. 또한 대만 반도체 제조 회사 (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company)와 3 월에 발표 한 계약을 통해 다른 칩 디자이너들에게 Atom의 디자인을 공개했다. 회사는 저전력 칩 설계가 오늘날 대부분의 휴대 전화와 스마트 폰에 들어가는 경쟁사 인 암 (Arm)을 따라 잡기 위해 노력 중이다.
신생 기업은 이제 모바일 애플리케이션을 만드는 노력을하고, 초보자 개발자에게 간단한 템플릿을 제공하는 온라인 서비스를 통해 IPhone, BlackBerry 및 Windows Mobile 플랫폼으로 이식 할 수도 있습니다. 모바일 온 서비스의 BuildAnApp 서비스는 전문적인 모바일 개발자를 수년간 괴롭 히고있는 문제를 해결합니다. 웹 및 PC 세계와 달리, 많은 모바일 사용자에게 다가 가고 싶다면 다른 플랫폼을 써야합니다. 고객이 BuildAnApp 사이트의 단계를 거쳐 새로운 애플리케이션을 만들면 Mobile On은 독점 소프트웨어를 사용하여 3 개의 주요 스마트 폰 플랫폼 용 앱을 패키징하고 모바일에 최적화 된 웹 사이트를 개발할 수 있다고 공동 창업자는 전했다 Scott Pearson.
사용자는 30 일 동안 응용 프로그램을 디자인하고 뉴스, 레스토랑 메뉴 및 클릭 투 콜 전화 번호와 같은 콘텐츠로 채 웁니다. 그런 다음 애플리케이션에 새로운 콘텐츠를 가져 오기 위해 비용을 지불합니다. 모바일 온 (Mobile On)은 애플 앱 스토어에 19.99 달러 (미화 19.99 달러)에 제출할 예정이다. 거부 될 경우 재전송을 포함한다.