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새로운 콘솔이 등장했을 때 PC 게임 판매량이 급감하지 않을 것이라고 전문가는 말합니다.

다각화되는 요즘 무선 환경의 '3대 트렌드'

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Anonim

PC 하드웨어 시장의 침체에도 불구하고 PC 게임 시장은 여전히 ​​높은 성장세를 보이고있다.

PC 게임 시장은 2012 년에 200 억 달러에 이르렀다. (PCGA)는 샌프란시스코에서 열린 기자 회견에서 이번 주 발표했다. 매출액의 1/3 이상 (68 억 달러)은 중국의 PC 게임에 대한 관심 증가에 힘 입은 것으로 나타났다. 샌디에고의 DFC 인텔리전스 분석가 인 데이비드 콜 (David Cole)은 성명서를 통해 "모바일 게임과 소셜 네트워크 게임에 대한 언론의 초점에도 불구하고 현재 전 세계적으로 10 억 명이 넘는 PC 게이머가 있으며 그 수가 계속 될 것입니다 더 많은 PC가 온라인에 연결됨에 따라 성장할 것 "이라고 덧붙였다.

국제 시장은 mi TechSavvyGlobal.com의 비디오 게임 컨설턴트 인 Scott Steinberg에 따르면, "급성장하는 게임 시장에 큰 관심을 보이고있다"고 말했다. "브라질, 러시아, 인도, 중국, 터키, 독일입니다. 전세계에 걸쳐 PC 게임은 엄청난 발전을 거듭 해왔고, 수십 년 간 보아온 르네상스를 경험하고 있습니다."

Mobility-as 에릭 노렉 (Erik Noreke) PCGA 전무 이사는 성명서를 통해 "우리는 게임 산업에 변화를 경험하고있다"고 말했다.

마이크로 소프트의 표면 프로 타블렛은 휴대용 PC 게임기입니다. "최신 휴대용 PC 하드웨어의 힘으로 게이머는 처음으로 게이머와 함께 게임을 즐길 수있게되었습니다." 그는 "더 이상 게임 플레이를 위해 집에 갇혀 있지 않습니다."라고 말했습니다. "전통적인 GPU는 강력한 GPU 및 고급 오디오 시스템을 갖춘 랩톱이 늘어나면서 전통적인 데스크탑이 더 이상 게임 플랫폼이 아닙니다.

스마트 폰과 태블릿을 포함한 모바일 장치는 게임 플랫폼으로 계속 인기를 얻었지만 PC 게임 하드웨어는 이러한 장치를 통해 많은 혜택을 얻었습니다.

"태블릿 PC의 폭발적인 인기로 인해 터치 스크린과 항상 연결성과 같은 태블릿의 가장 좋은 기능을 모방 한 가볍고 가벼운 노트북을 보는 것 "이라고 그는 말했다. "무슨 일이 있었는지 랩톱 컴퓨터가 최적의 성능과 성능을 제공하는 시점에 이르렀으며 데스크톱 솔루션만큼 좋지는 않지만 훨씬 다양성을 제공합니다."

주요 게임 콘솔 인 Xbox 720과 PlayStation 4는 PC 게임의 성장을 저해하고 있습니까? Steinberg는 그렇게 생각하지 않습니다. "

"그는 설명했다.

"고객의 라이프 스타일에 맞는 게임 옵션을 점점 더 많이 보게 될 것 "이라고 그는 계속 말했다. "때로는 TV 앞에서 1 시간에서 2 시간 정도 플레이 할 수 있지만, 여기저기서 15 분 또는 20 분이 걸릴 때 웹 브라우저에서 게임을하고 싶을 수도 있습니다."

" 그것은 모두 첨가제입니다. "라고 덧붙였다. "나는 새로운 콘솔의 도입이 PC 게임 청중과 거리를 두지 않을 것이라고 생각합니다."