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학습 : Wii 게임이 더 빨리 바겐 세일

SDCC 12 & Under Super Smash Bros. for Wii U Tournament (1/3)

SDCC 12 & Under Super Smash Bros. for Wii U Tournament (1/3)
Anonim

게임 판매 지표에 관해서는 감정이 관련이없고 데이터가 왕입니다. 연구 그룹 EEDAR는 Wii 게임이 X 박스 360과 PS3 타이틀에 비해 거의 2 대 1 인 저렴한 가격대에 상륙하고 있음을 보여주는 "가격 보호"에 관한 연구에서 도발적인 데이터를 가지고 있다고 주장한다. EEDAR의 애널리스트 인 제시 디비 니치 (Jesse Divinich)는 "Xbox 360과 7.5 %의 PS3 타사 출판물 중 7.5 % 이상이 가격 보호를 일찍 추진하고있다. "그러나 Wii는 X 박스 360과 PS3의 평균을 15.1 %로 거의 두 배로 늘리고있다." Divinich는 이것을 주류와 캐주얼 게임의 과도한 양면에 동시에 반영한다고합니다. "종종 혼잡 한 휴가 발매 일정을 제외하고, 그는 말했다. "대부분의 출판사는 일반적으로 다른 AAA 타이틀과 비교하여 큰 AAA 코어 표적 타이틀을 공개하는 것을 피하는 반면, 같은 주에 출시되는 유사한 시장을 겨냥한 많은 주류 / 캐주얼 타이틀을 보는 것이 일반적입니다."그러나 < 소매 업체들이 단기간의 가격 인하에 대비하여 당신을 보호하기 위해하는 일 "가격 보호"? 예, 그렇습니다. EEDAR는 용어를 다르게 사용하고 있습니다. 연구 결과에 따르면 퍼블리셔는 게임 실적이 저조하고 소매 업체가 게임을 원하기 때문에 게임의 도매가를 인하하는 관행을 묘사합니다.

Divinich는 다음과 같이 덧붙였습니다: "이 데이터 세트에서 가장 놀라운 점은 91 점 이상의 품질을 달성 한 게임 PlayStation 3, Wii 또는 Xbox 360에서 초기 가격으로 보호 된 적이 없었습니다. "

번역: 제 3 자 발행인 인 Wii의 성공 게임 인 진부한 던지기로 끝내십시오.

내가 열광적 인 편견으로 나를 비난하지 않도록, 내가 Wii 버전의 별들과 함께 실제로 춤을 추는 사람으로 말하기를 바랍니다.