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영국의 뉴스 사이트에 따르면 Nintendo의 주머니 크기의 DS Lite는 회색 물질을 시험하고 젊어지게 할 수 있다고 주장하고 있습니다. 프랑스 브리타니에 소재한인지 심리학자 알랭 리에리 (Alain Lieury)의 새로운 연구에 따르면, DS Lite에서 눈부신 게임을하는 것은 연필과 종이로 방정식을 낭송하는 것보다 당신의 대뇌 피질에 좋지 않다. 이 설문 조사는 10 세 그룹을 그룹으로 나누었고, 일부는 DS를 사용했으며 다른 그룹은 연필과 종이를 사용하거나 전혀 사용하지 않았습니다.
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다양한 정신 테스트가 혼합되었습니다. DS를 사용하는 어린이는 전혀 개선되지 않았거나 연필이나 종이 피어와 비교해 개선되지 않았습니다.이 연구는 일본의 신경 과학자 Ryuta Kawashima (유명한 DS 게임 Brain Age) "우리가 도전적인 방식으로 뇌를 사용하면할수록 더 잘 작동 할 수 있습니다. 우리의 일상적인 일상 생활에서 뇌의 정신적 과정이 약화되기 시작한다는 것을 압니다."
카와시마의 주장? 놀이 뇌 나이와 뇌가 더 잘 작동 할 것입니다.
Lieury의 연구는 누군가가 그러한 주장에 대해 질문하는 것은 처음이 아닙니다. 2006 년 비즈니스 위크 (Business Week)는 다양한 신경 과학자들의 견해를 뽑아 내며, "뇌 나이"연구 뒤에있는 방법론의 타당성을 논박 한 논문을 출간했습니다. (뇌 나이는 정신력을 바탕으로 뇌에 "연령"을 부여합니다. 그러나 비즈니스 위크 (Business Week)에 따르면 닌텐도는 Brain Age 게임에 대한 과학적 주장을 부인하는 것이 빠르다고 Nintendo의 마케팅 책임자 인 Perrin Kaplan은 "우리는 엔터테인먼트에 빠져있다. "
닌텐도는 리에리 (Lieury)가 말한 것처럼 뇌의 나이가"과학적 테스트 "라고 주장한다.
문제의 브레인 나이 페이지를보고 (카와시마의 주장과 함께) 당신이 생각하는 것을 보아라. 그런 다음 2009 년 1 월 14 일에 출판 된 New Scientist의 이번 기사에서 "뇌 스캔 결과에 대한 의구심"이라는 제목의 제목으로, 뇌 영역에 기반한 감정과 행동에 관한 과학적 진실성에 의문을 제기합니다. 주어진 활동에 참여하면서 "빛을 발하시오."995 닌텐도는 당신이 밖에서 무엇을주의 깊게 분석한다면 실제로 아무 말도하지 않았습니다. 그러나
마케팅 활동을 수행하는
의미는 DS와 향상된 정신적 민첩성 사이의 수퍼 관계입니다. 연필은 오래된 기술입니다. DS는 새로운 것입니다. 새로운 것이 더 좋아야합니다. 펩시 원 (Pepsi One)과 프레스토 (Presto)와 같은식이 요법 펩시를 전화하십시오. DS Lite를 니콜 키드만 (Nicole Kidman)의 손에 붙이시고 옛 것이 새롭다는 것을 암시 해보십시오. 기술적 마술 리얼리즘. Matt Peckham의 Brain Age 점수는 귀하의 점수보다 높습니다 (상한 점수가 더 좋기 때문입니다). twitter.com/game_on에서 신경 균형이 맞지 않은 발송을 추적 할 수 있습니다.
닌텐도의 DS Lite와 DSi의 수치 비교
Nintendo의 새로운 DSi는 DS Lite보다 가볍고 얇지 만 넓고 깊다. Nintendo의 새로운 DSi는 2 년 전에 출시 된 DS Lite와 비슷하지만 약간의 차이점이 있습니다. 다음은 두 장치의 사양을 비교 한 것입니다.
닌텐도의 새로운 DSi 휴대용 게임기가 일본에 데뷔 할 때까지 10 일이 지나면 제품에 대한 흥분감이 사라집니다.
닌텐도의 신형 DSi 핸드 헬드 게임기가 일본에 첫 선을 보일 때까지 10 일 동안 온라인 경매 사이트에서 흥분감을 느낀다.
검토 : 모바일 앱, 웹 사이트 및 데스크톱 소프트웨어를위한 모형을 사용하기 쉽도록 연필을 사용합니다.
무료 유틸리티 연필은 반복 새로운 앱이나 웹 사이트에 대한 다양한 디자인 아이디어를 통해 사용하기 쉬운 것도 좋은 일입니다. 프로그램 자체에 대한 문서가 없습니다.