GOTO 2020 • SaaS Deep Dive: Designing and Building Multi-Tenant Solutions • Tod Golding
현재 SaaS 프로젝트에서 실제로 일하는 개발자의 비율은 북미 지역에서 30 %입니다. 에반스 데이터 (Evans Data)는 2008 년 말에 전 세계 1,300 명 이상의 프로그래머를 대상으로 설문 조사를 실시했습니다.이 데이터는 기업이 기존의 사내 소프트웨어보다 SaaS의 이점을 널리 인식하기 시작했다고 강력하게 입증 한 증거입니다 Evans Data 사장 겸 CEO John Andrews는
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SaaS가 명확하게 "사라질 추세가 아니며, 콜로라도 스프링스 콜로라도 스프링스의 콜로라도 기술 컨설턴트와 소프트웨어 개발 업체 인 Ben Hoelting은 Microsoft.NET 플랫폼에 중점을 둔 커스텀 애플리케이션 개발 샵에서 웹과 사내 환경 모두에 발을 들여 놓았다고 말했다.: "여기서 한 일은 분명히 하이브리드입니다."Hoelting은 한 쌍의 웹 사이트 프런트 엔드,웨어 하우스 작업자를위한 시스템 및 일부 백엔드 서비스를 포함합니다.
전체적으로, "웹 개발자와 윈도우 개발자 사이의 경계 운영 체제가 흐려지기 시작했다 "고 말했다.SaaS 애플리케이션의 주요 이점은 여러 운영 체제를 지원해야 할 필요성을 줄이고 사용자가 프로그램 작업을보다 쉽고 저렴하게 수행 할 수있는 브라우저 기반 전달 방법이다. Salesforce와 같은 대규모 SaaS 업체는 독립형 SaaS 애플리케이션을 판매 및 개발하는 대신, 클라우드 기반 개발이라는 개념을 판매하려고합니다.
프로그래머는 다양한 온라인 서비스를 취급하기 시작했습니다. Salesforce의 플랫폼 연구 책임자 인 Peter Coffee는 "응용 프로그램"메타 구성 요소로 " 예를 들어, 프로그래머는 Salesforce의 Force.com 플랫폼을 핵심 사용자 인터페이스 및 응용 프로그램 논리 엔진으로 사용할 수 있으며, Amazon Web Services는 확장 가능한 호스팅 플랫폼으로 사용하고 Google 문서 도구는 협업 도구로 사용할 수 있습니다. Salesforce는 최근 두 공급 업체와의 파트너 관계를 발표했습니다. 그러나 Evans Data의 보고서에 따르면 클라우드 서비스는 개발자가 10 % 미만으로 사용하지 못하는 것으로 나타났습니다. 그러나 아시아 태평양 응답자의 전체 및 절반 이상이 "어느 시점에서"사용할 계획입니다.
클라우드 및 SaaS 개발은 추가적인 가능성을 만들었지 만 개발자는 새로운 기술을 습득하고 특정 고려 사항을 계량화해야합니다. Redmonk 분석가 인 Michael Coté. "주목할 점은 데이터 변환과 다른 데이터 소스와 SaaS 애플리케이션 간의 액세스"라고 인스턴트 메시지를 통해 말했습니다. "그렇다면 보안에 대한 걱정이 있습니다 … 어떻게 방화벽을 통해 SaaS뿐만 아니라 SaaS 사이에서도 안전한 네트워크 연결을 구축 할 수 있습니까?"
SaaS 애플리케이션을 구축 할 때 특정 아키텍처를 선택할 수도 있습니다. 일부 도구 세트는 클라이언트 측 컴퓨팅 성능을 활용하여 브라우저와 데스크탑 모두에 적용되는 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. 개발자는 "처리 속도를 데스크톱으로 옮기고 SaaS 백엔드를 약하게 유지할 수 있는지 결정해야합니다. 근본적으로 모든 데스크탑 / 랩탑을 바보 터미널로 취급하는 SaaS 백엔드에서 거대한 전력 말이 필요합니까? " 그는 고객 지원과 같은 중요한 문제가 또 하나의 고려 사항이라고 덧붙였다. "
애플리케이션을 직접 호스팅하는 경우 애플리케이션의 문제를 진단 할 수있는 많은 권한이 있으며 반대로 사용자는 예를 들어 로그와 같은 것들에 대한 액세스가 훨씬 적습니다. "라고 Coté는 말했습니다. "이것은 배포 환경을 소유하고있는 SaaS 응용 프로그램과 같은 것을 지원하는 것이 더 쉽습니다. 그러나 문제가 될 수도 있습니다. 고객은 문제를보다 빠르고 섬세하게 해결할 수 있습니다."
인텔은 수요일 Atom 칩이 OQO의 핸드 헬드 컴퓨터에 포함될 것이라고 확인했다. 인텔은 Atom 칩이 OQO의 다가오는 핸드 헬드 컴퓨터에서 사용될 것이라는 것을 수요일 확인했다. 인텔의 Atom 칩을 포함한 핸드 헬드 컴퓨터는 새로운 OQO 장치가 될 수있다. 샌프란시스코에서 개최되는 인텔 개발자 포럼 (Intel Developer Forum)에서 인텔 경영진이 무대에 올렸습니다. 이 모델은 Via의 C7-M 저전력 프로세서를 사용하고 1G 바이트의 RAM을 포함하는 OQO의 현재 핸드 헬드 컴퓨터 모델 02와 유사합니다.

OQO는 모델 02 디자인에 대한 찬사를 받았으며 작은 발자국. 컴퓨터 무게는 1 파운드 (0.45 킬로그램) 밖에되지 않습니다.
아이슬란드에 기반을 둔 개발자 CCP, P> EVE 온라인 Windows 및 Mac 플레이어는 우주에서 결투하며 Dust 514 Xbox와 PlayStation 플레이어는 지상에서 그것을 내뿜으며, 후자는 전직 아이슬랜드 개발자 CCP의 놀라운 GDC 유럽 발표 연못에 걸쳐 오늘 아침에 깨고. 읽으셨습니까? 먼지 514 (이브 버프, 이름을 설명해주세요)는 콘솔 용으로 설계된 "1 인칭 슈팅 게임 - 대규모 실시간 멀티 플레이어 - 온라인 실시간 전략 MMO"(1 초, 숨을 멈출 수 없음)입니다. CCP의 정교한 SF 소설 공간 거래 게임 인 이브 온라인 (EVE Online)과 연결되어 있습니다. CCP에 따르면, 먼지는 컴퓨터 기반 MMO에 대한 "입력"이되고 내용의 측면을 "지시"합니다.

EVE에서 행성 추상화에 대한 잠금 장치를 상상해보십시오. 먼지의 요지가 있습니다. 514. 이제 EVE Online 우주에서 행성을 방문하고 가까운 거리에서 개인적으로 어떤 일이 일어나는지 볼 수 있습니다. CCP에 따르면, 당신은 해병대의 역할을 맡습니다. 물론 해병대가 분쟁 지역에서 가장 잘하는 것은 무엇입니까? backstory는 복제 된 병사와 관련이 있으며 향후 EVE 서적에서 더 많은 티저를 보게됩니다. 이브에 관한 책이 있다는 것을 알았습니까? 첫 번째는 8 월 4 일 미국에 막 도착했습니다.
업데이트 : AT & T는 모바일 추가로 인해 순이익이 26 % 증가했다. 애플 아이폰과 다른 스마트 폰에 대한 수요 증가로 인해 2009 년 2 분기 대비 26 % 증가한 2010 년 2 분기의 40 억달러를 기록했다고 AT & T의 무선 사업부가 밝혔다. 스마트 폰 및 e- 리더 고객을 포함 해 분기 중 160 만 고객 중 AT & T는 현재 9100 만명의 무선 고객을 보유하고 있으며 보도 자료에서 밝혔다.이 회사는이 분기에 308 억 달러의 매출을 올렸으며 이는 전년 대비 0.6 % 증가한 수치이다. 2009 년 2 분기의 무선 매출액은 2009 년 2 분기 120 억 달러에서 올해 2 분기 132 억 달러로 증가했다. AT & T의 iPhone 정품 인증 건수는 분기당 3.2 백만 건으로 27 % 통신 업체 신규 고객의 정품 인증 비율. AT & T는 AT & T의 2/4 분기가 끝나기 며칠 전인 6 월 24 일에 새로운 아이폰 4를 발표 한 아이폰 제조업체 인 애플과 독점

그랜트 그로스는 미국 정부의 기술 및 통신 정책을 다루고 있습니다. IDG 뉴스 서비스. GrantusG의 Twitter에서 Grant를 따르십시오. 그랜트의 전자 메일 주소는 [email protected]입니다.