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Strange Brew : 배트맨 아캄 수용소의 아트 디자인

Strange Brew

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Anonim

Rocksteady Studio의 향후 Xbox 360, PlayStation 3 및 Windows 액션 어드벤처 배트맨: Arkham Asylum에 대한 호기심이 불거질까요? 몇 일 내 것이고, 다른 사람들은 그렇게 많지 않습니다. 나는 모순 이다. 연예인들은 항상 비디오 게임의 적응에있어 좋지 않은 것으로 보인다. 머피의 붉은 머리의 계단의 법칙.

오늘 마크는 "흥미를 끈다." Comic Book Resources는 Rocksteady의 미술 감독 인 David Hego와 인터뷰를했습니다. David Hego는 게임의 환경과 캐릭터 디자인 책임자입니다. 그래, 예술 방향이야. 음악 구성, 오디오 디자인 및 애니메이션과 같습니다.

CBR: David, "Batman: Arkham Asylum"의 전반적인 모습을 어떻게 묘사 하시겠습니까?

DAVID HEGO: 첫 번째 주요 목표는 다음과 같습니다. "Batman: Arkham Asylum"의 시각적 방향을 디자인하는 것은 두 가지 정반대의 스타일 인 만화 스타일과 매우 사실적인 렌더링을 결합하는 접착제 작업에있었습니다. 캐릭터의 특성과 환경 아키텍처는 배트맨 우주의 본질을 포용 할만큼 충분히 호화 스러웠지만, 동시에 우리는 텍스처 처리 및 세부 사항에서 게임에 매우 현실적인 터치를 제공하기를 원했습니다. 모든 것이 일관되고 감각적으로 "진짜"라고 느껴야했습니다.

이제 만화책 스타일과 "사실적인 렌더링"에 대한이 점이 흥미 롭습니다. 데이비드 헤고 (David Hego)는 그것들이 "정반대의 두 스타일"이라고 말합니다. 내가 동의하는지 모르겠다. 우선, "초 현실주의"라는 용어가 정확히 무엇을 의미합니까? 사실주의 플러스? 엄청나게 진짜? 극단적 인 verisimilitude? 나는 스크린 샷을보고 있는데, 볼 수있는 것은 겉 잡아 먹는 눈썹과 찡그린 라인, 훅 톱니 모양의 장갑, 그리고 긁힌 자국이있는 타이어 고무의 마스크 마스크를 착용 한 보도 회색 장갑 갑옷에 갇힌 (명백하게) Zorro 케이프는 마치 넉다운, 드래그 아웃에서 너무 성가시다. 그는 그럴듯하게 진짜지만, "매우 사실적"으로 보입니까? 어서 오세요.

아캄은 그 자체로 고스름한 철책과 자란 관목을 가지고 있습니다. 유령 같은 녹색과 황색이 그려져 있으며, 유령 같은 핵폭탄 같은 어둠을 비추는 달이 있습니다. 정말 시원한 악몽이나 디즈니 테마 탐 밖에 보이지 않는 망명감처럼 보이지 않습니다.

이 스크린 샷에 '초현실주의'가 보이십니까? 나는하지 않는다. 사실 나는 그것이 용어의 오용이라고 생각합니다.

"만화 스타일", 즉이 경우에는 현실에서 추상화 된 그림을 나타 내기위한 것입니다. 만화는 만화가 아닙니다. 그것이 그들을 정의하는 것이 아닙니다. 만화는 전체적으로가 아니라 떨리는 부분에서 단 하나의 기법 일뿐입니다.

만화는 확실히 "사실적"으로 디자인 될 수 있습니다. John Bolton의 Sandman Presents: Furies 또는 God Save the Queen에서의 작업을 생각해보십시오. Gabrielle Dell'Otto의 비밀 전쟁. Tom King 's Snookums, The Lovable Transvestite 또는 남아프리카 공화국, 라틴 아메리카 및 스페인에서 인기있는 만화의 fumetti (photonovel) 장르. 그리고 당신이 칼을 칼자루에 몰아 넣고 싶다면 알렉스 로스 (Alex Ross)가 무엇에 대해서도 정독하십시오. 여기 스크린 샷은 Ross의 Batman of Kingdom Come이나 그의 특대 만화 책 Batman: Crime of War에서 가장 영감을받은 것 같습니다. CBR 인터뷰는 흥미로운 주제를 다루고 있습니다. 예술 팀이 재미있는 일을하기 전에 단순화 된 가상 3D 공간에서 게임의 레벨을 디자인하거나 활발한 포화 된 물건을 선호하여 갈색과 단색을 피하는 것에 대한 포인트 (신에게 감사하십시오)와 같이. 그러나 Hego는 일반적으로 희극 예술에 대해 흔들 거리는 개념적 전제를 타고있는 것처럼 보인다. 어쩌면 번역에서 어떤 것이 손실 될 수 있습니다. 나는 희망한다.

어쨌든, Arkham Asylum은 또 하나의 무시 무시한 슈퍼 히어로가 될 수있다. 나, 그것이 하나 또는 다른 희망. 나는 울타리에서 게임에 질려합니다.

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