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스포츠는 3D 방송을 주도 할 것입니다. Motorola는

How to Draw a Room in 1-Point Perspective: Narrated Drawing

How to Draw a Room in 1-Point Perspective: Narrated Drawing
Anonim

TV 방송사의 경우 3D 장르의 프로그래밍을위한 주요 드라이버는 스포츠가 될 것입니다. 프랭크 패터슨 (Frank Patterson)에 따르면 다른 장르가 초 현실적인 이미지를 필요로하지 않기 때문에 스포츠가 될 것입니다. 패터슨에 따르면 야구, 축구 및 모터 스포츠는 3D에 모두 적합하다고 패터슨은 말했다.

스포츠는 3D 로의 투자를 지원하기 위해 관심과 수익을 창출한다. 그는 헬멧 뒤에있는 카메라의 이미지를 포뮬러 1 드라이버에서 3D로 보는 것을 생각합니다.

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골프는 3D 효과. 패터슨 대변인은 "티샷 뒤에 서있고, 페어웨이를 내려다 보면서 3D로 볼 때 꽤 경험이라고 상상할 수있다."라고 말했다.

영화관에서의 성공은 재기의 주된 이유이다. 3D의. 그러나 영화와 달리 라이브 스포츠 이벤트는 TV에서만 볼 수 있습니다.

3D 방송이 작동하려면 경기장 카메라에서부터 가정의 셋톱 박스에 이르기까지 모든 장비가 업그레이드되어야합니다. <

금요일 모토로라는 암스테르담의 국제 방송 컨벤션 (IBC)에서 유럽 버전의 차세대 인코딩 플랫폼 인 SE-6000을 출시했습니다. NAB 회의에서 올해 초 북미 시장 버전이 출시되었습니다. 원래의 신호를 방송 할 수있는 무언가로 변환하는 데 사용되는 인코딩 플랫폼은 1080p 비디오 형식을 지원합니다.

"3D 프로그래밍을 주도하게 될 기본 형식이 될 것입니다."

1080p 형식은 잘 작동합니다. 왜냐하면 방송사는 3D 영상 효과를 시뮬레이션하는 데 사용되는 왼쪽 눈과 오른쪽 눈을위한 두 개의 개별 이미지를 형성하기 위해 다른 모든 선을 하나씩 가져갈 수 있기 때문입니다. 패터슨에 따르면 HBO 나 폭스 스포츠와 같은 콘텐츠 소유자는 이미 카메라 갤러리와 외부 방송 차량을 3D 캡처에 사용하기 시작했다.

채널당 필요한 대역폭은 약 16Mbps이다. > 소니와 파나소닉을 포함한 소비자 전자 제품 제조업체는 2010 년에 TV를 출시 할 것이라고 발표했습니다.