기계적 인조 인간

소니는 3 분기 판매 감소를보고 있지만 소량 수익을보고합니다.

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Anonim

소니의 2008 년 3 개월간의 매출은 세계 경제가 둔화되고 일본 엔이 강세로 인해 25 % 하락했지만, 회계 연도 3 분기 순이익은 104 억 달러로, 2007 년 3 분기와 비교해 95 % 감소했으며 적어도 10 년 만에 최악의 3 분기 이익을 기록했다.. 매출액은 2.2 조 엔으로 2004 년 같은 기간에 소니가보고 한 판매 수준과 비슷합니다.

엔고가 강세로 인해 소니의 사업이 어려워지고 180 억엔의 영업 손실에 기여했습니다. 그러나이 회사는 통화 스윙에 대한 헤지에서 얻은 총 800 억 달러로 전반적인 이익을 크게 개선했다.

소니의 핵심 전자 사업 부문은이 부문의 매출이 29 % 감소하면서 분기 동안 돈을 잃었다.. CyberShot 디지털 카메라, Handycam 비디오 카메라 및 Vaio PC를 포함한 소니의 가장 잘 알려진 제품 중 일부는 매출이 크게 감소한 것으로 나타났습니다. 사이버 샷 (CyberShot) 카메라, 바이오 (Vaio) PC 및 브라비아 (Bravia) TV의 경우 급격히 낮은 수익이 기록되었습니다. 블루 레이 디스크 플레이어가 1 분기에 더 많이 팔렸는데, 포맷 전쟁이 격렬 해 분야에서. 소니는 또한 브래지어 TV 판매가 유럽 지역에 있었다고 전했다. 게임 사업에서 소니는 판매 싱크가 32 %, 이익이 4 억엔으로 모두 줄었다.

서방 국가에서의 크리스마스 판매 기간으로 인해 주력 제품인 플레이 스테이션 3의 판매 대수는 9 % 감소한 450 만 대이고 플레이 스테이션 포터블 매출은 510 만대로 12 % 감소했다. PSP 소프트웨어 판매가 1550 만 달러에서 15 %가 줄었을 때 PlayStation 3 소프트웨어 판매는 57 % 증가한 4,080 만 유닛을 기록했다.

소니와 다른 일본 전자 회사들은 최근 몇 달 동안 두 번이나 혼란에 빠졌다. 경제 여건의 악화로 주요 경제에서 판매가 감소 할뿐만 아니라 일본 엔화가 상당 부분 통화 가치에 급등했다.

엔화 가치 상승은 회사가 직면 한 다른 문제를 악화시킨다. 일본에서 생산 된 물품은 외화로 가격이 책정 될 때 더 비쌉니다. 소니는 일반적으로 이러한 상황이 발생하면 해외로 가격을 올리 겠지만 경제적 환경이 약하기 때문에 이러한 어려움을 극복 할 수 있습니다.

이러한 도전 과제 외에 해외로의 수입은 일본으로 돌아올 때 가치가 떨어집니다. 예를 들어, 현지 통화 기준으로 측정했을 때 Sony의 전자 부문 매출은 14 % 감소한 반면 게임 비즈니스 부문은 18 % 감소했지만 엔화로 환산하면 해당 통화가 29 % 및 32 %가되었습니다.

지난주 3 월에 끝나는 현재 회계 연도의 주요 제품에 대한 재무 예측 및 판매 예측을 수정했다.

예상 판매량을 14 % 줄인 7.7 조에 달하고 순이익은 감소 할 것이라고한다. 1,500 억 원의 예상 이익에서 동일한 금액의 손실까지 소니는 14 년 만에 처음으로 연간 손실을 기록 할 것으로 예상된다.

소니는 올해 브래지어 TV 판매량이 전년도에 비해 100 만 대 감소 할 것으로 예상했다. CyberShot 디지털 카메라 판매는 2150 만대로 예상되며, 지난 예측치는 250 만대 감소했으며 Vaio PC 판매 기대치는 백만 단위 감소한 580 만대로 줄어 들었습니다. 게임 분야에서 소니는 플레이 스테이션 포터블 판매 전망을 1600 만에서 1500 만으로 줄 였지만 플레이 스테이션 3 목표는 1,000만이었다.