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소니의 PSP 3000은 일본에서 솟아나지만 새로운 LCD 결함이있다?

[Call of Duty: Roads to Victory] Обзор колды на PSP

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Anonim

소니의 플레이 스테이션 포터블 3000은 지난 화요일 10 월 14 일에 출시되었으며, 이미 해외에서 대단히 인상적인 숫자를 전달하고있다. 일본 시장 추적자 Media Create는 10 월 19 일 끝나는 주 동안 하드웨어 판매 수치를 발표하여 DS를 통해 PSP에 거의 90 %의 승리를 이끌어 냈습니다.

하드웨어

159,816 - PSP

29,839 - Nintendo DS

26,024 - Wii

7,856 - Xbox 360

7,261 - PS2

4,725 - PS3

출처: 미디어 랭킹 만들기

지난 주 PSP 3000에 손을 댔고 새로운 모델의 외형은 좋아졌지만, 날보다 더 선명한 눈매는 어떤 종류의 화면 동작에서도 눈에 띄는 인터레이스와 관련된 LCD의 다소 심각한 결함을 포착했습니다.

용어를 들어 본 적이없는 경우, 인터레이스는 역사적으로 대역폭을 절약 해줍니다 기술 - 위쪽에서 아래쪽으로 한 줄씩 이미지를 표시하는 대신 다른 줄마다 이미지가 표시됩니다. 이 접근 방식의 단점은 인터레이스 화면이 빠른 동작 중에 화면을 가로 질러 괴상한 수평선처럼 보이는 "인공물"을 나타내는 경향이 있다는 것입니다. PSP 게임에서이 두 화면을 살펴보십시오. Disgaea: 오후 모든 사람들의 이야기를보기 위해 소니 공식 PlayStation 보드에서 기민한 사용자가 제공 한 어둠:

내 PSP 2000을 풀어 내고 Metal Gear Solid Portable Ops를 터뜨려 문제를 직접보고 소련 기지에 떨어졌다. 스네이크 (주인공)가 상자 상자 옆에 서있는 지점에서 사명을 PSP 3000으로 3D 뷰를 패닝하면서 나는 즉시 문제를 보았습니다.보기를 1 밀리미터만큼 움직일 때마다 빗의 빗살처럼 검은 색의 수평선이 희미 해져 화면이 찢어졌습니다.

PSP 2000과 같은 장소는 완전히 엇갈린 (전혀 "고스트 된") 이미지를 보여줍니다. 또한 PSP 3000의 새로운 색상 인 "와이드"옵션을 "정상"으로 설정하여 다시 시도했지만 색상 대비를 음소거하고 더 잘 숨기면 효과가 약간 줄어 들었습니다.

다른 모양을 원하십니까?

슬프게도 소니는 다른 게임 ("인터레이스")에 대해 한 가지 문제 ("고스트")를 교환하고 이런 종류의 것을 알아 채고 캐치 -2에서 어떤 것을 위 또는 아래로 투표하는 중요한 역할을하는 열광적 인 게이머를 배치 한 것으로 보입니다. 공정하게 말하자면, 대부분의 게이머는 인터레이스를 인식하지 못하거나 색상이 훨씬 더 선명하기 때문에 충분히 신경 쓰지 않을 것입니다. 그러나 극단적 인 성향을 가진 소수 민족의 경우, 당신은 구속력이 있습니다: PSP 2000 "고스트"또는 PSP 3000 인터레이스. 선택의 여지가 많지 않습니다.

저, PSP 3000을 계속 사용하겠습니다.하지만 실제로 PSP 3000에 갇혀있는 픽셀을 보는 게이머라면 똑같이하는 것이 좋습니다. 랩톱 화면이나 자동차 앞 유리에 작은 균열이 생길 수밖에 없으며, 강박 적으로 강박적으로 고정시킬 수는 없습니다. 너를 위해, 나는 현재의 어떤 모델의 PSP를 고집하고 소니가 3000의 하드웨어를 고칠 때까지 기다릴 것을 제안한다. (이것은 소프트웨어 수정이 아닐 것이다 - 이것은 유선이므로 실제 수정이되어야한다.) 또는 완전히 새로운 모델을 출시합니다.