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3D 영화, TV 및 게임에 소니 플레이스 내기

[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ

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Anonim

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세트 외에도 소니는 바이오 노트북, 플레이 스테이션 3 게임 콘솔 및 블루 레이 디스크 플레이어를 포함한 다른 전자 제품에 3D 호환성을 추가 할 것이라고 밝혔다. 일찍이 블루 레이 디스크 협회 (Blu-ray Disc Association)는 포맷에 3D 지원을 추가함으로써 비디오 디스크의 컨텐츠에 대한 공통 표준을 창안하는 데 도움이 될 것이라고 밝혔다.

3D 영화 및 TV 프로그램을 제작하고 보여주는 기술은 수십 년 동안 계속해서 실패하지 않았다. 최근 몇 년 동안 영화 산업은 사람들을 다시 영화관으로 끌어들이는 방법으로 3D를 바라 보았고 3D 영화를 보여줄 수있는 스크린의 수가 증가했습니다. 스트리머는 소니가 발표 한 데이터에 따르면 올해 말에는 7,000 개의 3D 스크린이 출현 할 것으로 예상된다.

그러나 스크린 수가 증가하더라도 3D 컨텐츠의 양은 여전히 ​​상대적으로 적다. 회사의 이점으로 콘텐츠 비즈니스의 모든 영역에 접근하십시오. 많은 부서를 통해 영화 스튜디오와 TV 방송국을 모두 소유하고 있으며 영화를 제작하는 데 사용 된 카메라의 하드웨어와 컨텐츠를 보여주는 데 사용되는 TV를 생산합니다.

3D 컨텐츠 체인을 만들기 위해이 모든 것을 함께 사용하면됩니다. 소니에서 스트링거의 개혁에 대한 핵심 테스트. 2005 년 CEO로 취임했을 때, 사업 부서가 함께 일하기보다는 사업 단위가 오히려 자신 만의 과정을 수립하려는 역기능 회사를 발견했습니다.

Stringer는 내부 장벽을 무너 뜨리기 위해 노력했지만 구조 조정과 정리 해고에도 불구하고 나쁜 결과를보고합니다. 가장 최근 분기에 주요 전자 부문은 기록적인 손실을보고했습니다. 올해 초 경영진 개편으로 회사 이사회에 설치된 스트링거 (Stringer)와 가까운 임원들이 그의 권력을 증가 시켰지만 그 효과는 아직 밝혀지지 않았다.

(Mikael Ricknäs가이 보고서에 기고했다)