웹 사이트

소니의 적극적인 성장 목표 개요

[10대~20대 ë‚만파] 빛나는 때깔과 개성을 ê³

[10대~20대 ë‚만파] 빛나는 때깔과 개성을 ê³
Anonim

사장 겸 CEO는 여러 긍정적 인 성과를 제시하고 소니의 핵심 비즈니스의 미래 성장을위한 공격적인 계획을 발표했지만 중요한 이익 목표를 다시 밀어 냈다. ""작년에 많은 변화가 있었고 변화의 속도가 빨라졌습니다. "

[추가 읽기: 많은 비용이 드는 전자 제품에 대한 최고의 서지 보호 장치]

이번 변경의 대부분은 올해 4 월에 다시 조직 된 Sony의 새로운 관리 팀에 기인 한 것입니다. 그러나 이전의 노력과는 달리 4 월은 회사 전체에 영향을 미쳤습니다. 스트링거는 소니의 사업부의 리더로 대통령과 소수의 친한 친구를 지명했습니다.

재편성은 소프트웨어 개발 및 연구 개발을 단일 회사로 통합하여 전사적으로 통합 된 제조 및 조달 업무를 수행하고 공통점을 창출했습니다 판매 및 마케팅 플랫폼 - 소니의 이전 구조로 복제 된 모든 영역.

계획은 성과를 거두고있는 것으로 보입니다. "

"조직 구조의 근본적인 변화 이외에 회사는 회사의 비용을 우리가 사업을 운영하는 경쟁 환경에 맞는 크기로 만들 수 있습니다. " "우리는 사업을 중단하고 제조 프로세스를 마무리하고 통합하여 총 직원 수를 줄이며 회사를 더욱 강력하게 만들 것입니다."

회계 연도 첫 6 개월 동안 소니는 총 3 천 3 백억 (37 억 달러) 절감 목표를 달성했습니다. 작년 한 해 동안 직원 수는 19,500 명이었고 부품 및 미 판매 제품 재고는 40 %가 감소하여 800 억엔에 달했습니다.

소니의 역사상 처음으로 의사 결정이 빨라졌으며 소니, 플레이 스테이션, 소니 에릭슨이 통합됐다. 스트링거는 말했다.

회사는 아직 숲에서 벗어나지 않았다.

5 % 영업 이익률 - 스트링거가 소니에 입사했을 때 처음으로 설정 한 목표. 2005 년 - 여전히 회사의 범위를 벗어 났으며 2013 년으로 연기되었습니다. 소니가 투자자들에게 자신의 운세를 되돌릴 수 있다고 설득하기 전에 목표를 달성하거나 가까이 다가 가야합니다. 소니는 작년에 돈을 잃었고 올해도 똑같이 할 것으로 기대하고있다. 소니는 여전히 주요 분야, 특히 플레이 스테이션과 브래지어 TV 사업에서 돈을 잃고 있지만 다음 목요일 2010 년 4 월부터 2011 년 3 월까지 진행되는

스트링 어는 TV 사업에 대한 공격적인 목표를 세웠다. 2012 년 4 월부터 시작되는 회계 연도 세계 시장 점유율은 20 %이다. 2012 년 연간 매출 3,000 억 원을 목표로 비디오, 음악, 게임 및 애플리케이션을 가전 제품에 제공하는 온라인 서비스로, 동시에 전자 책 리더 시장에서 40 %의 점유율을 원합니다.

일부 목표는 오래된 것입니다. LCD TV 사업의 이익은 오랫동안 소니를 피했습니다. 그러나 많은 것은 새롭고 최근 몇 년 동안보다 자신감있는 소니를 가리 킵니다.

이니셔티브는 새로운 온라인 플랫폼이 될 것입니다 소니 제품에 다양한 컨텐츠를 공급할 수 있습니다. 소니 온라인 서비스는 잠정적으로 불려지면서 소니가 디지털 가전 제품에 네트워크 기능을 추가 할 것을 촉구한다.

예상되는 서비스 사용자는 비디오, 오디오, 전자 서적을 다운로드 할 수있을 것이다. 다른 컨텐츠, 장치에 대한 새로운 어플리케이션 및 소프트웨어를 얻고 다양한 서비스에 액세스 할 수 있습니다. 플레이 스테이션 네트워크는 플레이 스테이션 게임 장치 용으로 유사한 콘텐츠 배포 플랫폼 인 플레이 스테이션 네트워크 위에 구축 될 예정이지만 훨씬 더 광범위한 제품에 적용될 예정이다.