Improving On Potential | Killzone 2 Retrospective
필자는 Killzone 2의 선거 운동, 14 번의 어려운 시간, 27 번의 힘든 분, 22 번의 스트레스가 많은 시간 (경기 시작 후)을 마침내 끝내고 있습니다. 나는 그 게임이 싱글 플레이어 간결함 때문에 약간의 타박상을 입었지만, 더 높은 난이도 설정에서 플레이하고, 얻는만큼 좋으며, 동료들과 비교해 평균을 느낀다는 것을 알고있다.
Killzone 2 - PS3 독점 사수와 2009 년 소니의 가장 중요한 타이틀 중 하나 - 캠페인을 전술적 인 비 네트로 세분화 된 10 단계로 배분합니다. 나는 레벨 당 약 한시간 정도 평균을 내었고 예외적 인 것은 최종이었다. - 그리고 이것은 어려움이나 내 자신의 부적절 함을 나타낸다 - 나는 거의 5 점을 소비했다.
게임에는 수집 물이 intel docs 형태로 포함되어있다. 2의 것, 당신은 단지 이것을 읽을 수 없다) 그리고 당신이 용의자가되고 쏘야 만하는 "상징". 나는 강박 적으로기만 당하지 않았고, 모든것의 절반 정도가 완료되어 "70 %"완료를 보냈다.
나의 "적의 총 몸무수"는 719 였는데 사실상 모든 것을 말하고있다. 달성 할 시간과 기교. 오늘 밤의 리뷰를 망치지 않고 Killzone 2의 나쁜 놈들이 평균 곰보다 더 빠르고, 강하며, 똑똑하다고 말합시다 … 또는 F.E.A.R. 군인.
겸손한 파이를 먹을 시간. "죽음의 총 수"는 굴욕적인 336을 기록하며, 그 중 대부분은 최종 레벨에서 발생했습니다.
게릴라 게임즈의 원래 PS2 용 Killzone에 대한 중요한 합의는 "Meh"였습니다.
PS3의 Killzone 2는 확실히 meh가 아니며, 이유와 범위를 알고 싶으면 여기에서 오후 12시에 검토를 진행합니다.
Matt Killzone 2에서 Peckham이 선호하는 무기는 STA3 Light Machine Gun으로, VC5 전기 총을 협소하게 (너무 부당하게 잡아 당겨서) 잡아 당겼습니다. twitter.com/game_on에서 그의 트위터 파견을 따라갈 수 있습니다.
Killzone 2 타이어를 튕기고 조명을 켰지 만 정확히 왜 다시해야합니까?
게릴라 게임의 PS3 전용 1 인칭 슈팅 게임이 있습니다. 모두 이야기하고 있지만, 헤일로와 크라이시스 비교는 도움이나 방해입니까?
Killzone 2의 첫 인상을 원하십니까?
Killzone 2의 리뷰는 다음 주 월요일 자정에 떨어지지 만 리뷰 사본을 통해 작업하고 있습니다.