Minecraft is Better Together – Bedrock Version on PlayStation 4
가마 수트라 (Gamasutra)는 닌텐도 (Nintendo)의 판매에 대해 풍부하고 상세한 기능을 배제하고 소프트웨어 부착 률에 따라 Xbox 360, PS3 및 Wii를 선정했다.
놀라움? 딱 하나만. PS3는 데뷔 직후 2006 년 후반에 2 명보다 적은 제 3 자 연결 률을 보였으 나 가마 수트라의 차트는 Xbox 360의 발 뒤꿈치에서 두 배 이상 증가했습니다.
First-Party
2.4 - Wii
1.4 - Xbox 360
0.9 - PlayStation 3
타사
5.2 - Xbox 360
4.4 - PlayStation 3
3.1 - Wii
수치는 2007 년 9 월 이후의 Xbox 360과 2008 년 9 월 이후의 PS3 및 Wii에 대한 수치입니다. 반면 Xbox 360의 수명 대비 비율 (35 개월)을 살펴보면 Microsoft의 타이 비율은 8.1로 상승합니다.
여기서주의해야합니다. 시스템이 비정상적으로 많은 수의 유닛을 트래 피킹하지 않는 한 높은 타이 비율이 일반적으로 좋습니다.
콘솔의 타이 비율은 총 소프트웨어 단위를 전체 하드웨어 단위로 나눈 값과 같습니다. 시스템 A와 시스템 A가 10 대를 판매하지만 시스템 B는 5 대, 시스템 B는 50 대를 판매합니다. 첨부 비율은 각각 5 (50 / 10) 및 1 (50 / 50)입니다. 시스템 A는 시스템 B보다 훨씬 더 높은 연결 속도를 가지므로 높은지면을 가진 것처럼 보일 수 있지만 시스템 B는 소프트웨어 유닛과 5 배 많은 하드웨어 유닛 을 판매하므로이 경우 시스템 B는 시스템 A에서 코딱지를 치고 있습니다.
마찬가지로 하드웨어 유닛을 거의 판매하지 않고 많은 소프트웨어를 판매하는 경우 첨부 비율이 높아지고 분명히 소프트웨어를 나타내지 못합니다 플랫폼의 미미한 판매 또는 설치 기반이 어떻게 보이는지 알려주십시오.
그럼 누가 이기고 있습니까? 말하기 힘듭니다. 설치 기반이 가장 중요하다고 생각한다면 Nintendo는 미국에서 약 1600 만 대, Xbox 360과 PS3는 각각 600 만 대 1,600 만 대 판매됩니다. 미가공 소프트웨어 판매가 모두 능가한다고 생각하면 올해까지 마이크로 소프트는 미국에 약 126 백만 대, Wii는 9,600 만 대를 보유하고있다.
Wii Sports는 Nintendo의 시스템과 함께 번들로 제공된다 (1520 만 카피), 당신은 그것을 구입할 수없고, Wii Play (1590 만 카피)는 기본적으로 Wii 리모콘을 구입하면 무료입니다. 이 세부 사항들 중 어느 것이 든 당신의 관점에 따라 그림을 왜곡 시키거나 기울이지 않아도됩니다. 그러면 "승리 한 사람"이 지루하고 지루한 마지막 세대 게임이라고 생각하면 듣고 듣고 보겠습니다. 오늘 밤 더 좋은 것을 연주하는 온라인.