기계적 인조 인간

EA의 전략적 라이프 시뮬레이션 게임은 다음 화요일에 출시되지만 이미 수십만 대의 컴퓨터에서 불법적으로 사용되고 있습니다. .

다각화되는 요즘 무선 환경의 '3대 트렌드'

다각화되는 요즘 무선 환경의 '3대 트렌드'
Anonim

디지털 저작권 관리에 대한 귀하의 의견에 따르면 유출 된 게임은 게시자 판매를 심각하게 파괴 할 수 있습니다. 해적판 사이트 (심지어는 여전히 심각한 문제)에 게임이 등장하는 한 가지가 있지만, 게임을 몇 주 전에 미리 볼 수 있으면 완전히 다른 것입니다. 현재의 기후 - 약간 유치한 "나는 그것을 원해!" 그렇지 않으면 소매 버전을 구입하거나 심지어 지불하는 것을 선호하는 플레이어는 불법 디지털 장치를 잡기 위해 유혹을받는 경우가 많습니다. 그저 잡을 기회가 있기 때문이며 그늘 지지만 여전히 강점이 있습니다.. 저는 (비공식적으로) 게시자와 개발자가 자신의 최대 관심사는 게임이 불법 복제 된 것인지 아닌지를 알려주지 만, 불법 복제를 방지하는 방법은

초기 입니다. 게임을 일찍 시작할 수 있습니다. 더 쉽게 말한 것입니다. 발행인은 주주들에게 배당되며 궁극적으로는 주가를 공유합니다. 주가는 주로 심리적 요인, 즉 수익 현실의 파생과 관련하여 변동하지만 현실은 '인식'입니다. 투자자를 행복하게 만들기 위해서, 당신은 일 또는 주간 판매와 같은 일을 트럼펫으로 할 수 있기를 원합니다. 만약 당신이 레코드를 원한다면, EA는 PC 게임 시리즈 베스트셀러

- 신중하게 시간을 정하고 조율 된 발사가 필요합니다. 이러한 출시에는 소매 업체와 실제 배송 서비스 또는 디지털 다운로드 공급 업체와의 복잡한 협업이 필요합니다. 비양심적 인 해적들의 변덕에 어떻게 든 반응 할 수있는 역동적 인 제품 릴리스 시스템은 가장 좋지 않으며, 최악의 경우 불가능합니다. 하지만 나쁜 홍보라는 것은 없습니다. 좋아, 그건 완전히

거짓이 아니야. 많은 사람들이 일찍 게임을 다운로드한다고합시다. 나 같은 사람들은 게임이 기록적인 숫자로 불법 복제되고 모든 사람들이 더 많은주의를 기울여보다 광범위한 브랜드 인지도와 가설적인 판매 기회를 얻는다는 사실을 보여줍니다. 그것은 여전히 ​​제품을 홍보하기위한 그늘지고 백핸드 한 방법이며, 당신의 요점을 논하는 두 가지 방법이 있습니다. 모호한 양의 "긍정적 인"파급 효과로 인해 예외적 인 불법 성이 있습니까? 뜨거운 브랜드, 펜치, 그리고 truncheons로 자기 봉사 논리를 고문하고자하는 한 아무 것도 없을 거라 생각합니다. 더 많은 게임 뉴스와 의견을 원하시면 트위터로 트윗을 알려주십시오..com / game_on.