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EA가 기능을 사용하지 못함에 따라 심시티 발사 사기가 계속됨

[Vietsub + Kara] It Is You (I Have Loved) - Dana Glover

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Anonim

EA와 Amazon의 추가 정보로 태평양 표준시 오후 7시에 업데이트되었습니다.

SimCity에 거의 관심이 없더라도 대망의 재부팅이 지저분하게 출시되는 것에주의를 기울일 필요가 있습니다. 좋든 싫든, 이것은 대규모 비디오 게임의 미래입니다.

3 일 동안, 플레이어는 심시티 서버와 관련된 문제에 대해 불평했습니다. YouTube 성격에 의한 한 보고서 TotalBiscuit은 시뮬레이션 게임을 시작하기 위해 30 분의 대기 시간을 요구했습니다. 폴리곤 (Polygon)에 따르면, 인터넷에 접속 한 일부 선수들은 연결 문제로 게임 진행을 상실했다. 선수들은 또한 게임에서 쫓겨 났고 연결이 끊어지면 20 분을 기다려야했습니다. "

우리 서버가 꽉 차고 새로운 플레이어가 가입하기가 어려워졌습니다. "

이러한 문제는 친구와 온라인 게임을 즐기려는 사람들에게 국한되지 않습니다. 새로운 SimCity에서는

모든

플레이어가 싱글 플레이 모드로 홀로 플레이하고 싶은 경우에도 Electronic Arts의 서버에 연결되어 있어야합니다. 오늘 오후, SimCity의 수석 프로듀서 인 Kip Katsarelis는 " EA의 포럼에 성명서를 올리면서 왜 게임 서버가 너무 과장된지를 밝힌다. Katsarelis는 "우리는 화요일에 북미에서 시작했으며 서버가 몇 시간 만에 채웠습니다. "우리가 본 것은 플레이어가 게임을 떠나고 싶지 않은 좋은 시간을 보내고 있었기 때문에 우리 서버가 포장되어 새로운 플레이어가 참여하기 어려워졌습니다." "출시를 위해 더 많은 서버를 추가했습니다. 호주와 일본에서, 그리고 어제 더 유럽에서의 출시를 수용하기 위해. 지금 현재 우리는 앞으로 3 일 동안 더 많은 서버를 추가 할 예정입니다. "EA의 Maxis 스튜디오는 몇 달 전 PC 게이머에게 게임이 중앙 집중식 서버에 의존하는 이유를 설명했습니다. 각 도시 오염, 범죄 및 공유 자원과 같은 중요한 요소가있는 더 큰 연결 지역의 일부이기 때문에 전체 지역을 동기화하기 위해 게임을 온라인 상태로 유지해야하며 모든 데이터를 처리하기 위해 엄청난 양의 컴퓨팅 성능이 필요합니다. 클라우드의 지원.

물론,이 설명은 거대한 네트워크 연결 인프라없이 SimCity를 좋아했던 오랫동안 팬들을 격려하기에 조금도 도움이되지 못했습니다. EA의 심시티 페이 스북 (SimCity Facebook) 페이지에서 분노의 표본을 찾아 볼 수있다. 심포지움의 페이스 북 페이지에는 매사추세츠의 모든 업데이트가 성가신 발언으로 가득 차있다. 오프라인 모드를 제공하는 필연적 인 Change.org의 탄원서는 2,500 개의 서명이있다. 이 wri 현재 팅. (플레이어는 멀티 플레이를 향한 단일 플레이어 부분의 제한과 같은 다른 문제에 대해서도 불만을 표시했습니다.)

자연 재해 및 인재로 자주 알려진 가상 도시 아마존은 목요일 오후 SimCity의 PC 다운로드 판매를 일시 중단 한 것으로 알려 졌으나 지금은 다시 제공 할 것으로 보인다. 그럼에도 불구하고 소매 업체는 서버 문제에 대한 경고 경고를 게시했습니다: "많은 고객이 'SimCity'서버에 연결하는 데 문제가 있습니다. EA는 이러한 문제를 해결하기 위해 적극적으로 노력하고 있지만 현재 문제가 언제 해결 될지 알 수 없습니다. 자세한 내용은 //help.ea.com/en/simcity/simcity를 방문하십시오. "

EA는 상황에 대한 많은 업데이트를 제공했으며, 서버 용량. 목요일에 회사는 서버로드를 줄이기 위해 리더 보드, 업적 및 영역 필터와 같은 "중요하지 않은 게임 플레이 기능"을 사용하지 않도록 설정한다고 말했습니다.

심시티 (SimCity)와 디아블로 III (Diablo III)와 같은 수요가 많은 게임에 대한 출시 문제에도 불구하고 대규모 게시자가 서버 기반 게임에서 벗어날 가능성은 거의 없습니다. 온라인 요구 사항은 고유 한 기능을 허용 할뿐만 아니라 모든 플레이어를 항상 확인할 수있는 강력한 디지털 권한 관리 형식을 제공합니다. 그렇다면 마이크로 소프트의 다음 Xbox가 인터넷 연결을 요구할 것이라는 소문이 돌연하다. (솔직히, 소니의 플레이 스테이션 4에 대해서는 소문이 났지만 오프라인 플레이는 지원 될 것이라고한다.)

심시티 (SimCity)와 관련하여 서버 과부하는 분명히 불편하지만, 더 큰 걱정거리는 시작하지만, 게임의 끝에서 어떻게 될 것인가. EA가 싱글 플레이어를위한 서버를 제공한다면, 그것도 빼앗을 수 있습니다. 실제로, 우리는 당신이 구입 한 게임이 효과적으로 파괴 될 수있는 미래를보고 있습니다. 심시티 (SimCity)의 경우에는 꼼꼼하게 디자인 된 현대 미술 작품의 잠재력이 사라져 다른 속편을 만들 수 있습니다.