Blackbear - Idfc (Tarro Remix)
서버 출하 및 매출은 고객이 IT 예산을 강화하고 서버 하드웨어를 새로 고침함에 따라 줄어들 었다고 IDC는 밝혔다. x86 서버의 출하 대수는 142 만대였으며 IBM Power 및 Sun Sparc 제품군의 프로세서를 포함한 다른 유형의 서버 출하 대수는 64,450 대에 달했습니다.
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공장 매출은 서버가 유통 업체로 직접 출하 된 서버로 인해 발생한 수익을 의미합니다.
IDC의 리서치 애널리스트 인 Daniel Harrington은 서버 매출이 가상화라는 이유 중 하나라고 설명합니다. 새 서버를 구입하는 대신 대기업은 가상화로 전환하여 물리적 서버 당 더 많은 작업을 통합합니다. 해링턴은 1 분기에 대부분의 서버를 구매했지만, 특히 서버 용량이 더 필요했던 중소기업이 필요하다고 지적했다.올해 2 분기에도 매출이 감소했다.. 경기 침체로 불확실한 환경이 조성되어 서버 매출의 턴어라운드를 예측하기가 어려워졌습니다. 그러나 해링턴에 따르면 2009 년 4 분기에는 IT 예산이 일부 증가하면서 매출이 전년 대비 소폭 증가 할 수 있다고한다.
유닉스 서버보다 x86 서버의 매출이 급격히 감소했다고 IDC는 밝혔다. 해링턴은 유닉스 OS를 탑재 한 시스템은 일반적으로 미션 크리티컬 워크로드를 실행하기 때문에 지출을 줄일 수 없다고 말했다. 유닉스 기반 서버는 일반적으로 매우 높은 수준의 가용성을 필요로하며 주식 시장과 은행과 같은 금융 기관에서 사용됩니다. 반면에 x86 서버는 일반적으로 전자 메일과 같은 중요하지 않은 응용 프로그램을 실행합니다. 해커는 "현재 x86 서버에서 구매를 동결하는 것이 더 쉽다"고 해링턴은 말했다.
x86 서버의 매출은 1 분기에 28.8 %가 51 억 달러에 달했다. Unix 시스템을 포함한 비 x86 서버의 매출은 19.4 % 감소한 48 억 달러를 기록했습니다. IDC는 블레이드 시스템 매출이 감소하면서 타워 매출이 매출 구성비를 차지하게되었습니다. 해링턴은 블레이드 서버를 설치하는 데 많은 비용이 소요될 수 있다고 지적했다. 해링턴에 따르면, 블레이드 서버를 구매하기 위해 기업들은 자본을 투입하지 않고 저렴한 타워 서버를 선택했다.
모든 주요 서버 공급 업체들은 1/4 분기 동안 매출 감소를 기록했다. 상위 공급 업체 인 Hewlett-Packard는 29.2 %의 시장 점유율로 29 억 9000 만 달러에 달하는 26.2 퍼센트의 매출 감소를 기록했습니다. IBM은 29.9 억 달러로 19.9 %의 매출 감소를 기록했다. 또한 델과 썬은 IDC에 따르면 Dell과 11 %, Sun은 10.3 %의 점유율로 3 위를 차지했다. 델은 주요 공급 업체 중 31.2 %가 최대 매출 감소를 기록해 10 억 9000 만 달러를 기록했다. 오라클이 최근 인수 한 썬은 매출이 10 억 2 천만 달러로 25.5 % 감소했다. 후지쯔는 5 위를 차지했다.
블루 레이가 죽어가는 경우 디스크 판매량이 급증하는 이유 연구에 따르면 블루 레이 디스크 판매가 거의 두 배로 증가한 것으로 나타났습니다 1 년 전과 비교했을 때 2009 년 1/4 분기에 나타났습니다.
작품 : Chip TaylorWill Blu-ray는 마침내 약간의 존경을 얻었습니까? 고화질 광디스크 포맷은 오랫동안 소비자들로 하여금 비디오 - 온 - 디맨드 (video-on-demand), 온라인 다운로드 및 영화 스트리밍 서비스로 블루 레이를 몰아 내고 끌고 갈 것으로 전망하는 언론계 전문가들로 구성되어왔다. 블루 레이는 2 년짜리 고화질 전쟁 이후 2008 년 도전자 HD DVD를 가장 좋아한다는 사실에도 불구하고 옛날 학교였습니다.
Nintendo 이익은 Wii 판매 침체로 61 % 하락 915> Nintendo의 인기있는 Wii 콘솔의 전세계 판매가 급감하면서 판매 및 9 월 4 일 닌텐도의 Wii 콘솔 판매가 급격히 감소하고 휴대용 DS 판매가 크게 줄지 않아 4 ~ 6 분기에 판매 및 이익이 감소했다. Nintendo는 3 개월간의 순이익이 지난해 같은 기간에 61 % 감소한 420 억엔 (보고 기간 말일 기준으로 4 억 4300 만 달러)이라고 밝혔다. 매출액은 전년 대비 40 % 감소한 2,530 억에 그쳤다.
Wii의 매출은 전년 동기 대비 절반 이상 감소한 220 만대를 기록했다. 하락폭은 미주 지역에서 가장 많았는데, 판매량은 65 % 감소했으며 일본에서는 60 % 감소했다. 닌텐도 (Nintendo)는 유럽을 포함한 다른 시장에서의 판매량이 47 % 감소했다고 밝혔다. 핸드 헬드 시장에서 DS 판매량은 지난해 같은 기간에 백만 단위에서 600 만 개로 감소했다.
9 월에 마감 한 3 분기 매출은 236 억 달러였다. 30. Thomson Reuters가 조사한 조사에 따르면, 애널리스트 기대에 비해 전년 대비 7 % 감소했다. 애널리스트들은 매출액이 전년 대비 8 % 감소한 234 억 달러를 기록 할 것으로 내다봤다. IBM은 이번 분기에 주당 2.40 달러로 18 % 상승한 수익성있는 회사로 운영되고 있다고 밝혔다. 그러나 글로벌 경기 침체와 함께 진행된 보수적 인 IT 지출 패턴을 반영하여 회사의 엔터프라이즈 제품 라인의 매출은 감소했습니다.
매출이 26 % 감소한 IBM 메인 프레임 그룹이 가장 큰 타격을 입었습니다. 이 회사의 유닉스 사업은 10 % 감소했으며 스토리지 수익은 13 % 감소했다. IBM의 인텔 기반 시스템 x 서버는 1 분기에 1 % 증가했다. IBM은 내년에 유닉스 및 메인 프레임 제품 라인을 크게 수정한다고 IBM의 수석 재무 책임자 (CFO) 인 Mark Loughridge는 밝혔다.