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뱅가드: 영웅의 사가는 2007 년 대망의 MMORPG 중 하나였으며 에버 퀘스트 (Everquest)의 원래 디자이너에서 나왔습니다. 현대 그래픽 및 인터페이스 개념으로 게임 플레이에 도전하는 "오래된 학교". 여러 릴리스 지연에도 불구하고 아직 구현되지 않은 상자에서 약속 된 기능과 시간의 표준 데스크톱 시스템을 훨씬 능가하는 하드웨어 요구 사항으로 매우 버그가 많은 상태로 출하되었습니다. 최근에는 프리 플레이로 전환하여 원래 플레이어를 되 살리고 새로운 플레이어를 유치 할만큼 유혹을 불러 일으키고 있습니다.
그래픽 적으로, 뱅가드는 시간을 훨씬 앞두고 구현 문제도 고조되었습니다 오늘의 하이 엔드급 컴퓨터는 실행할 때 뛰어납니다. 수년간의 코드 개조와 하드웨어 개선으로 이러한 변화가있었습니다. 게임은 중급 하드웨어에서 거의 너무 빨리 실행됩니다. 때로는 너무 빨리 돌리거나 목표를 초과합니다.
특히 경관이 뛰어납니다. 이것들은 세계의 일부가 아닌 것들을 보여주는 페인트 칠 된 배경이 아닙니다. 원거리에있는 산이나 탑을 보게되면, 달릴 수 있습니다. 지칠대로 지친 선수조차 (나는 1990 년 케스 마이 이후이 대회에 참가했다) 수많은 선수들이 멈추고 쳐다볼 것이다. 아래쪽에서 캐릭터 모델 중 많은 부분이 뻣뻣하며 도시는 단지 유휴 애니메이션이 거의 없거나 전혀없는 상태에서 그곳에 서있는 사람들로 가득합니다.
뱅가드의 게임 플레이는 일반적으로 쉽게 알아볼 수 있습니다. 당신은 F2P입니다.), 클래스 (상동), 10 개의 쥐 꼬리를 모으기 위해 머리를 단단히 조이고, 10 개의 커다란 쥐 꼬리를 모을 수 있습니다. 뱅가드는 캐릭터 발전의 깊이에 빛난다. 당신은 당신의 갑옷을 가지고 있지 않습니다. 당신은 외교를위한 다른 옷 세트와 Crafting을위한 또 다른 세트, 그리고 Harvesting을위한 네 번째 세트가 있습니다. 다른 작업을 수행 할 때 자동으로 전환합니다. 당신의 산에는 다양한 말발굽, 안장 등이 장착 될 수 있습니다. Crafting은 대부분의 MMORPG보다 훨씬 복잡하고 상호 작용합니다. 합병증이 발생하거나 자원이 소비되면서 프로세스 전체에 걸쳐 지속적인 선택을해야합니다.
적절한 순서로 해당 버튼을 클릭하면됩니다., 여기에도 복잡성이 있지만. 다른 공격은 다른 힘에 의해 악용 될 수있는 대상에 조건을 설정하고 다양한 조합을 마스터하는 사람, 특히 계급 경계를 넘을 때 우위를 점할 것입니다.
외교는 다른 MMO가 복제하지 않는 게임 플레이 유형입니다. 당신은 카드 게임으로, 약간은 매직에 가깝게 수행하고, 퀘스트와 모험을 통해 카드를 얻습니다 (따라서 외교적 만남에서 옵션을 확장합니다). 성공적인 외교 사용은 지역 차원의 애호가를 켤 수 있기 때문에 세계에 직접적인 영향을 미친다.
새로운 게임에 익숙한 사람들을 놀라게 할 수있는 또 다른 요소는 뱅가드 의 죽음이 상처를 입는다는 것이다. 당신이 죽을 때 약간의 경험치를 잃지 만, 당신이 묘비로 되돌려 놓으면 대부분 회복 할 수 있습니다. 또한 뱅가드에서는 아무것도 초기화되지 않습니다. 온 세상이 열려 있습니다. 이것은 일을 더욱 몰입시킬 수 있습니다. 또한 여러 던전 그룹이 같은 던전을 "야영"할 수도 있습니다.
뱅가드는 출시 이후 산발적 인 콘텐츠 업그레이드 만있었습니다. 많은 분야는 2007 년 처음 플레이했을 때부터 변경되지 않았습니다. F2P 전환 이후 인구가 급증한 것으로 보아이 변경 될 수 있지만 대규모 업데이트는 불가능합니다.
Free-to-Play 모델은 매우 관입력이 있습니다. 유료 고객을 위해 하나 또는 두 개의 수업을 예약하지 않고 문자 선택의 대부분은 출입 금지입니다. 퀘스트는 한 번에 15 개로 제한됩니다. Vanguard는 무료 플레이어가 2 등석 시민임을 지속적으로 알려줍니다. Lord f the Rings와 같은 다른 F2P 게임은 무료로 더 많은 것을 제공하며 지속적으로 "당신은 그렇게 할 수 없습니다!" 알림.
뱅가드는 엄청난 약속으로 시작되었으며, 제 4 대륙과 전략적 전쟁과 같은 많은 계획 기능은 결코 등장하지 않았습니다. 현재 버전은 버그가 수정되고 누락 된 콘텐츠 (예: 비행 마운트 및 표시 헬멧)가 추가 된 출시 버전과 거의 동일합니다. 오래된 EverQuest의 고전적인 스타일을 더 많이 제공하지만 현대 그래픽을 갖춘 게임을 찾는 사람들은 그것을 확인해야합니다.
참고:
제품 정보 페이지의 다운로드 버튼을 클릭하면 공급 업체의 사이트로 이동하여 최신 버전을 다운로드 할 수 있습니다. 버전의 소프트웨어.
게임 콘솔에서 닌텐도와 마이크로 소프트에 100 달러짜리 싸구려 콘솔, 경미하지만 환영받을만한 업그레이드, 소니는 오늘 플레이 스테이션 3 콘솔의 가격 인하를 발표 할 예정이다. 일본 전자 기기 업체 인 독일 쾰른 (Cologne)에서 기자 회견을 열었고, 2009 년 3 월 소매 가격이 100 달러가 될 것으로 예상된다. 비디오 게임 업계의 매출은 2009 년 대부분 감소했으며 소니의 플레이 스테이션 3 는 가장 비싼 차세대 게임 콘솔이며 가격은 약 400 달러이다. 예상 가격 인하로 인해 하드웨어 판매량이 다시 회복되고 마이크로 소프트와 닌텐도는 가격을 낮추라는 압력을 받게 될 것이다.
일부 사람들은 소니가 실제로 플레이 스테이션 3의 가격을 인하하지는 않을 것이지만, 슬림 "모델을 299 달러에 판매했다. 소매상 인 거대 시장 인 K-Mart는 이미 고급 광고를 발표하여 예상 PS3 가격 인하를 확인했다. 위의 광고 (클릭하면 확대됩니다)는 "소문은 현실입니다 : 새로운 저렴한 가격과 새로운 흥미 진진한 PlayStation 3" "새로운 흥미 진진한 PlayStation 3"이 정확히 무엇인지는 아직 명확하지 않지만, 현재 시스템에 하드 드라이브 및 펌웨어 업그레이드를 나타낼 수 있습니다.
Xbox 360 가격 하락과 소니 플레이 스테이션 3의 동시성이 거의 "우스운"발표는 엄연히 우연이었다고 Microsoft 마이크로 소프트가 300 달러짜리 Xbox 360 엘리트 가격을 인하하고 이마를 주름지게하고 경적을 낮추어 소니의 얇은 100 달러짜리 싸게 플레이 스테이션 3를 만날 수있게 된 것을 환영한다. 두 가지 경우에 따라 우발적 인 차이가 있지만, 공식적으로 캠페인의 근접 단계에 진입했습니다. 라이더는 말에서 떨어져 있고, 진흙 속의 랜스와, 검술로 그려져 있고, 추천 및 기능이 가득한 태 커가 날아 다니고 있습니다. Xbox Live의 제품 관리 담당 이사 인 Aaron Greenberg는 Xbox 360의 가격 하락이 반동적이라는 가정을 부인하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 그는 지난 24 시간 동안 여러 곳에서 물가 상승의시기가 단순히 "우연"이라고 주장하면서 나타났습니다.
나는 그를 의심하지 않습니다. 그것은 그 해의 시간이고, 휴일 행동 앞에서 나간다는 것이 중요합니다. 몇 주 후에, 아이들은 학교에 돌아 왔습니다. 당신이 그것을 알기 전에, 잎은 회전하고 우리는 Halo 3 : ODST, 그란 투리스모 PSP, 소니의 PSP Go, Uncharted 2, Dragon Age : Origins, Modern Warfare 2를 말할 것입니다.
플레이 스테이션 3는 올해 중반 가격 인하 및 소프트웨어 타이틀의 강력한 라인업은 소니의 플레이 스테이션 3를 기록 휴가 시즌을 준 기록 휴일 판매
본다,이 회사는 밝혔다.