Обзор Метро 2033: Луч надежды [Metro: Last Light Review]
Metro: Last Light는 2010 년 메트로 2033의 발판을 따라 전신의 게임 플레이를 개선하여 처음부터 시리즈를 훌륭하게 만들었습니다: 설정. 라스트 라이트 (Last Light)는 놀라운 사운드 트랙과 황량하고 황량한 이미지를 사용하여 놀라운 기억을 가진 1 인칭 슈팅 게임과 최근의 기억에서 가장 진정한 게임 내러티브 중 하나를 사용하여 포스트 종말론 적 러시아의 황무지로 되돌아갑니다.
마지막 부팅 빛과 당신은 그의 어머니의 추억에 사로 잡혀 있거나 아예없는 러시아인 Artyom의 부츠에 떨어 뜨릴 것입니다. 러시아 지하철을 떠나 "어둠의 자"를 붙잡 으려고 할 때, 세상의 괴물 같은 남은 사람들은 전면적 인 핵전쟁으로 황폐화되었다. 물론 Artyom은 아무런 문제없이 원활하게 진행되며 다른 생존자들에게 포로가되어 다른 포로 인 Pavel과 함께 탈출구를 조종합니다. Artyom의 퀘스트는 러시아의 황무지를 가로 질러 궁극적으로 핵 파괴에 의해 황폐화 된 지역과 종말에 의해 돌연변이가 된 둥지로 인도합니다.
그러나 열광적 인 빠른 진행의 전투는 의미심장 한 이유없이 지루합니다. Metro: Last Light는 핵 미사일이 타격을 입을 순간 감정적으로 충전 된 플래시백과 그 순간이 러시아 국민에게 어떻게 영향을 미쳤는지를 통해 의미있는 이야기를 전합니다. 그것은 9-12 시간 동안 펼쳐지는 일련의 강력한 장면들로, 당신을 강요하지 않으며, 다른 플레이어가 원하는만큼 내러티브를 경험할 수있게합니다. 그것은 메트로의 가장 큰 강점 중 하나입니다. 플레이어에게 어떤 것도 강요하지 않습니다. Metro에서 보내는 시간을 직관적으로 제어 할 수 있도록 여가 시간을 다양하게 선택할 수 있습니다: Last Light의 황량한 대체 현실.
Metro: Last Light에서 취하는 행동은 순간과 매우 유사합니다 메트로 2033 년에 수행 한 사람들에게 독특하고 혁신적인 묵시록 이후의 무기를 들고 자신의 삶을 탐험하고 싹쓸이하며 싸우십시오. 당신의 무기조차도, 총을 발사하면서 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 잡지를 가진 수제 기관단총과 같은 무기를 통해 이야기를 들려줍니다. 이것은 약간의 일이지만, 특이한 방식으로 접촉하면 메트로의 대체 현실 러시아의 독특하고 외계인 성격을 보여주는 탁월한 임무를 수행하게됩니다.
물론 미친 자갈이 낀 무기는 군대 기반의 전투기를 사용하여 전술적 선호도에 맞게 사용자 정의 할 수 있습니다. 등급 탄약, 종말 이전에 제조되었으며 현재 통화 형태로 메트로에서 사용되는 고품질 탄환. 소총, 미사일, 주식 또는 포어 그립을 사용하여 무기를 개조하는 총포에게 돈을 지불하면 각 무기의 특성을 크게 바꿀 수 있으므로 원하는대로 게임을 조정할 수 있습니다.
Metro 군인은 구색을 사용합니다 당신의 제한된 재고는 또한 당신에게 몇 가지 의미있는 전술적 결정을 강요합니다: 반자동 권총을 완전 자동으로 설정하고 확장 된 클립과 쌍으로 연결하십시오. 새로운 권총을 사용하여 인벤토리에있는 기관총을 교체 할 수 있습니다. 그 결과, 소총과 같은 장거리 툴의 3 슬롯 인벤토리에서 새로 열린 공간을 사용하여 SMG를 떨어 뜨리거나 판매 할 수 있습니다. 그것은 스스로 결정한 것입니다.당신이 스스로 황무지를 탐험 할 때 살아 있고 죽는 것의 차이를 의미 할 수있는 작은 결정입니다.
Metro의 점수는 비즈니스에서 최고 중 하나이며 게임 내 특정 순간에 대한 단조로운 음색뿐만 아니라 전체 내러티브 경험을 통해 일관되고 편재적인 주제를 지속적으로 확립합니다. 격렬한 총격 사건, 젖먹는 비명 소리, 원수와 가끔 동지 간 의사 소통의 울부 짖음과 같은 멋진 사운드 효과와 함께하면 큰 블록버스터 전쟁 영화와 경쟁 할 수 있습니다.
Play Metro: 강력한 게임 PC의 마지막 빛으로 할 수 있으면 좋은 스피커 세트로 게임을하는 동안 사운드 디자인은 예외적입니다. 암울한 풍경에 몰두하고 사운드 트랙을 감동시키는 방법에 놀랄 것입니다.Metro: Last Light만큼 강한 것은 불행히도, 종종 어려운 분위기를 혼란스럽게 할 수있는 수많은 버그와 쟁점으로 고통 받고 있습니다. 되풀이하다. 데스크톱에 충돌이 발생하고 무작위 최소화가 너무 빈번하게 발생하여 사용자가 가질 수있는 페이싱 감각을 파괴합니다.
때때로 하드 잠금 및 고정이 심각한 기술적 문제 목록에 포함되지만, 필자가 만난 가장 실망스러운 버그는 키보드 또는 게임 패드를 사용하던 관계없이 플레이어가 움직이지 않고 응답하지 않는 것처럼 보일 수도 있습니다. 보통 주인공과 적군, 특히 돌연변이가있는 생물 모두가 동시에 근접 공격을하여 아르 솜이 기절 한 것처럼 반응하지 않게됩니다.
버그는 제쳐두고, 메트로: 라스트 라이트는 여전히 모두를위한. 그것은 종종 내가 무엇을 해야할지 또는 어디로 가야 할지를 결정하기 전에 같은 영역을 여러 번 뒤돌아 검색하는 방향의 부족으로 어려움을 겪습니다. 일부 사람들은이지도가 매력적이지 않다고 느낄 수도 있지만, 가장 단순한 탐색 제안도 부재하고 경험으로 인해 어려움을 겪고있는 것처럼 느껴질 수 있습니다.
하지만 Metro: Last Light의 주요 도전 과제는 가난한 길만은 아닙니다. 하드 입니다. 두 가지 난이도 설정 인 Normal과 Ranger (게임을 선주문 한 플레이어에게 DLC로 제공되는 특수한 어려운 설정)는 Metro와 같은 게임에서 원하는대로 완벽한 균형을 유지합니다. 나는 레인저 모드와 이야기 할 수는 없지만, Normal은 만큼 힘들어서 다른 1 인칭 슈팅 게임에서는 보통 총을 뚫고 뛰어 다니는 상황에서 속도를 늦추고 전술적으로 생각하게 만든다. 타오르는. 이런 종류의 무모함은 라스트 라이트 (Last Light)에서 즉시 죽게 만들 것입니다.
기술적 인 결함과 가이드가 좋지 않지만, 라스트 라이트는 독특한 도전과 진심 어린 경험을 선사합니다. 영화. 그것은 고립 된 경험으로도 잘 작동하므로 Metro 시리즈에 대한 중요한 진입 점이됩니다.
Review : Directory Opus Light는 대부분의 목적을 위해 충분히 무겁습니다.
Directory Opus에 매우 가벼운 "Light"버전이 추가되었습니다 . Pro 버전 비용의 절반도 안되는 수준으로 파일 탐색기를 더 원하는 사용자를 찾아 볼 가치가 있습니다.
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