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차례:
- The Dirty Dozen
- 블리자드는 경험 많은 멀티 플레이어 신들과 튜토리얼 및 경험 시스템을 갖춘 noobs. 이 튜토리얼은 기본 설정의 기본 사항을 설명하지만 Zerg rush 나 Protoss Air Armada 또는 Siege Tanks와 Vikings 그룹에 대항하는 방법은 설명하지 않습니다. 악용하려는 전체 전략 (및이를 상쇄하는 방법)은 여전히 당신에게 맡겨져 있으며, 프로 게이머의 YouTube 재생 비디오를 얼마나 기꺼이 볼 수 있습니까?
- 심장부의 심장에서 가장 중요한 주제는 저그의 진화이며 어떻게 생존을 위해 항상 변화해야하는지입니다. 많은 팬들이 스타 크래프트 수식에 더 많은 유닛, 메커니즘 및 조정을 원할 것입니다. 그러나 진화에는 시간이 걸리고 분명히 3 년이 걸립니다.
저그가 항상 진화하고있는 것처럼 블리자드의 상징적 인 실시간 전략 시리즈도 마찬가지입니다. 스타 크래프트 II: Heart of the Swarm은 예외적 인 스타 크래프트 수식을 업그레이드하고 확장하는 것이 아니라 핵심 게임 플레이를 해킹하고, 자르고, 수정합니다. 좋은 소식: 시리즈의 antihero Sarah Kerrigan을 스타로 선택한이 확장팩은 2010 년 Wings of Liberty에서 원작 게임을 개선하고 멀티 플레이어를 개선하며 새롭고 흥미로운 방식으로 스토리를 진행합니다.
무리의 심장에 실망한 소수의 사람들이 되십시오. 15 년의 성공을 거두는 것은 블리자드에게 고유 한 도전 과제를 만듭니다. 3 가지 인종과 모든 업데이트를 면밀히 조사한 열정적 인 커뮤니티를 통해 어떻게 균형 잡힌 게임을 개선합니까? Blizzard는 Heart of the Swarm의 질문에 답하기 위해 고심합니다.이 질문은 고르지는 않지만 때로는 분노하지만 실시간 전략 게임의 표준을 높이기 위해 노력하고 있습니다.
The Dirty Dozen
또는 Firefly 의 캐스팅 기반 느낌으로 공간 오페라를 제작할 수 있습니다. 군중의 심장 (Heart of the Swarm)은 케리건의 여행과 목표를 달성하기 위해 도달 할 수있는 극단에 초점을 맞춘 복수 이야기입니다. Jim Raynor와 그의 동맹군이 대부분 한때 치료 된 Kerrigan (저그의 여왕이었던 한때)을 원격 연구 시설로 밀입국시킨 후 Wings of Liberty 사건 직후에 이야기가 나온다. 이야기가 진행됨에 따라 케리건은 저그 떼를 결속시키고 진화시켜 멩 스크 (Mengsk) 황제를 죽이기 위해 블레이드의 여왕 (Queen of Blades)으로 그녀의 맨틀을 다시 한번 차지합니다. 케리건이 저그 떼를 단결 시킴에 따라 그녀의 능력과 군대가 업그레이드됩니다. 모든 주요 유닛 유형은 병기의 저그 버전 인 Evolution Pit에서 업그레이드 할 수 있습니다. 저글링 (Zerglings)과 같은 표준 유닛은 치명적인 죽음의 메뚜기가되거나 히드라 리스크 (Hydralisks)가 장거리 공격자로 변합니다. 한편 Kerrigan은 새로운 치유 및 공격 능력은 물론 자동 Vespene 가스 수집과 같은 수동적 능력에 접근합니다. 이것은 가장 노련한 스타 크래프트 플레이어조차도 놀라움과 즐거움을 선사하는 유닛과 능력으로 가득 찬 단일 플레이어 캠페인을 만듭니다. Wings of Liberty의 임무는 관리 및 대규모 군대의 신중한 배치에 초점을 맞추었지만, WarCraft III 지옥의 방위, 고대인의 방위) 20 대 임무의 심장부를 (반) 영웅 인 케리건에게 전술적으로 집중 시켰습니다. 기지와 군대 관리는 대체로 보조적이다. 결국 Kerrigan은 너무 강력하고 많은 임무는 그녀를 목표로 이동시키고 모든 것을 살해 / 파괴하는 문제 일뿐입니다. 블리자드는 다양한 임무 목표를 제공 할만한 자격이 있지만 단일 플레이어 캠페인은 예상보다 예상보다 전술적으로 단일 단위로 집중됩니다.
결과적으로 퍼즐이나 패배를 해결하기 위해 상당히 제한된 전술을 사용하게됩니다 적군. 적의 침략에 대항하는 것에서 적대적인 지역으로 항해하는 것까지 모든 것이 정확하게 맞춰져 있습니다. 자신의 구석과 숨겨진 통로를 통한 벤딩은 권장되지 않으므로 게임은 약간 깔끔하고 지나치게 디자인 된 것으로 느껴집니다.
그렇다고 레벨 디자인을 예측할 수있는 것은 아닙니다. Protoss 우주선을 통해 기생 유닛을 안내하고 천천히 우주선을 가져 가면 외계인 수식에 흥미로운 비틀기가 생깁니다. 당신은 공상가 보스의 싸움에 공상 과학 전쟁 전략 제목보다는 액션 게임에서 뭔가있는 것을 발견하게 될 것입니다. 테란 임무는 소행성 분야에서 전적으로 진행되어 스타 크래프트에 진정한 우주 전투 임무 - 자본 선박 발사, 우주 정거장 발사 전투기 및 모든 곳에서 폭발하는 광산을 제공합니다. 환상적입니다. 이런 식으로 더 많은 선교를 원하고 계십니까? 모든 시리즈가 되었습니까?
새로운 Zerg 유닛을 테스트하고 (궁극적으로 어떤 것을 유지할 것인지를 선택하는) "진화"측면 임무는 유일하고 분명한 실수입니다. 이 임무는 이야기의 기세에 브레이크를 가하고 집안일처럼 느껴졌습니다.
블리자드의 가장 큰 실수는 싱글 플레이어 캠페인에서 커리건이 인류와 외계인의 균형을 이루기 위해 노력하는 복잡한 캐릭터이지만, 케리건의 내부 갈등은 대부분 그녀가 예측할 수있는, 끝을 정당화하는 복수의 퀘스트에 의해 감추어 져 있습니다. 이 대화는 스타 크래프트 지식으로는 흥미롭지 만, 어색하고 해이없는 설명 일뿐입니다. 케리건과 상호 작용하는 캐릭터들은 막연한 불길한 외계인이기 때문에 지루하지 않습니다. 그들은 특이하게 평평하기 때문에 지루합니다. 케리건의 과학관이 무기가있는 콩나물 또는 외계인의 성기인지 여부는 결정할 수 없습니다. 진지하게 말하는 것을 받아들이 기가 어렵습니다.
멀티 플레이어
게임의 이름은 아직 빌드 주문입니다. - 건물을 짓고, 군대를 훈련시키고, 업그레이드를 구매하십시오. 반짝 반짝 빛나는 새로운 유닛들과 환영받는 게임 플레이조차도, 온라인 패권을위한 인간적 상대와의 전투는 군대를 통제하기위한 까다로운 (그리고 때로는 압도적 인) 방법을 저글링하기 위해 내려집니다.
블리자드는 경험 많은 멀티 플레이어 신들과 튜토리얼 및 경험 시스템을 갖춘 noobs. 이 튜토리얼은 기본 설정의 기본 사항을 설명하지만 Zerg rush 나 Protoss Air Armada 또는 Siege Tanks와 Vikings 그룹에 대항하는 방법은 설명하지 않습니다. 악용하려는 전체 전략 (및이를 상쇄하는 방법)은 여전히 당신에게 맡겨져 있으며, 프로 게이머의 YouTube 재생 비디오를 얼마나 기꺼이 볼 수 있습니까?
아직도 수백만 명을 관리 할 수없는 사람들을 위해 분당 행동 수 (APM), 몇 가지 기본 수정 및 즐길 수있는 개조가 있습니다. 이제는 특정 기반에서 작업 한 작업자의 수를 볼 수 있습니다. 이는 매우 유용합니다. 그리고 만약 당신이 저그 지휘관이라면, 버튼 하나만으로 전체 떼를 소환 할 수 있습니다.
스타 크래프트 II의 세 가지 경주는 모두 온라인으로 업그레이드되지만 온라인에서 악용 될 방법은 아직 없습니다. 몇 가지 주요 사항: Terrans는 광부 광산과 공중과 지상 유닛 모두를 대상으로 할 수있는 강력한 숨겨진 폭약을 얻습니다. 프로토스 (Protoss)는 이미 엄청난 함대와 맵을 가로 질러 텔레포트 할 수있는 능력을 보강하는 모선 (Mothership Core)을 위해 새로운 배가 된 배가됩니다. 저는 저그 군집 주인 (Jerg Swarm Host), 거북이처럼 보이지 않는 육상 부대를 좋아합니다. (빠른 공격자로 더 많이 사용되는 저그의 희귀 한 방어 유닛입니다.) 온라인 커뮤니티가 발전하면서 게임에서 업그레이드가 어떻게 사용되는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
블리자드는 이미 많은 맞춤지도와 시나리오를 게임의 아케이드 탭에 표시합니다. 멀티 플레이어 전략 세션이나 케리건 중심 싱글 플레이어 캠페인에 지쳐 있다면 커뮤니티에 가서 모든 종류의 미친 짓을 할 수 있습니다.
결론
좋은 확장 성: 그것은 시리즈에 대한 관심을 새롭게하고, 원본의 거친 모서리를 연마하며, 서사의 범위를 확장시킵니다. 많은 플레이어가 핵심 임무와 예외적으로 잘 설계된 레벨 디자인의 RPG 초점을 즐기기는하지만 이야기면에서는 싱글 플레이어가 Wings of Liberty에 겹쳐 있지는 않습니다. 새로운 유닛, 맵 및 게임 플레이 조작은 멀티 플레이어 팬을 만족시키는 데 도움이되지만 핵심 게임 플레이는 크게 변하지 않습니다.
심장부의 심장에서 가장 중요한 주제는 저그의 진화이며 어떻게 생존을 위해 항상 변화해야하는지입니다. 많은 팬들이 스타 크래프트 수식에 더 많은 유닛, 메커니즘 및 조정을 원할 것입니다. 그러나 진화에는 시간이 걸리고 분명히 3 년이 걸립니다.
스타 크래프트 II 베타 테스트 : 준비, 설정, 클릭! span> 블리자드는 곧 출시 예정인 스타 크래프트 II 베타 테스트를 신청하고 있습니다.

스타 크래프트 II 베타 테스트 기간에 일찍 옵트 인 서비스를 받겠습니까? 블리자드는 월드 오브 워크래프트의 뉴스 피드에 황금 티켓을 찍으려는 경우 필요한 단계를 자세히 설명하는 새 게시물을 각인했습니다.
AE1900 올인원 데스크탑은 다음과 같은 기능을 제공합니다. 이 가격대로 기대할 수있는 넷북과 같은 성능이지만 커다란 터치 스크린으로 거래가 더욱 돋보입니다.

AE1900을 올인원 PC 피어와 분리하면 18.5 인치 싱글 터치 디스플레이와 가격이 저렴합니다 $ 529 (7/2/09 기준) 가격. 그것의 스크린은 단 $ 30 저렴 한 15.6 인치 아수스 Eee 탑 ET1602보다 크며 통합 DVD ± RW 드라이브를 가지고 있습니다. AE1900과 동일한 가격대의 경쟁 제품인 18.4 인치 Averatec 올인원 D1130 시리즈에는 DVD 라이터가 있지만 터치 스크린은 없다.
이 마이크로 소프트와 소니의 협력은 게이머에게 커다란 뉴스가 될 수 있습니다.

마이크로 소프트 임원은 Xbox와 플레이 스테이션 콘솔 용 크로스 플랫폼 플레이를 통해 소니와 협상 중임을 밝혔다.