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Review : Dark Souls는 PC에 살인적으로 어려운 게임 플레이를 가져옵니다.

Riviera Maya, Mexico 2012

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Anonim

PC 게이머는 수년 동안 쉽게 사용할 수있었습니다. 똑바로 쏠 수 없습니까? 걱정하지 마십시오. 옵션 메뉴에는 자동 타겟팅이 있습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하지 못하니? 땀을 흘리지 않아도 NPC가 모든 것을 세부적으로 설명해줍니다. 어떤 방법으로 가야할지 모르십니까? 머리 위로 번쩍이는 녹색 화살표를 찾아 당신을 영광으로 인도하십시오. 어딘가에있는 게임 업계는 도전적인 플레이어보다 테마 파크 스타일의 안락함과 편안함이 더 좋았으며, 게임을 만든 사람이 게임을 시작했습니다. 다행히도 아무도 게이머들의 무리가 도려내기를 원했을 때 살인을 저해하는 액션 RPG 다크 소울 (40 달러, 바이 만)을 PC에 포팅 한 Namco Bandai에게이 사실을 설명하지 못했습니다.

이야기의 낭비와 운명의 무거운 짐. 언데드 중 하나로서, 당신은 세계 최빈국을 기다리고, 황량한 북부 황무지에서 추방 된 수많은 저주받은 사람들과 투옥되었습니다. 귀하의 감옥은 감옥의 셀을 벗어날 때 시작됩니다. 많은 사람들이 구원에 이르지 못합니다. 그것은 Planescape: Torment를 모호하게 연상시키는 스토리 프레임 워크입니다. 그리고 그것은 정말로 높은 평가입니다. 그러나 대부분의 RPG와는 달리 Dark Souls는 서사적 매력을 아주 미묘한 방식으로 사용합니다. 몇 가지 기본 사항이 설명되어 있지만주의 깊게 관찰하고 파문되는 정보를 파싱해야합니다. 힌트 책을 들여다 보지 않고도 참된 유창함을 위해 여러 가지 플레이 스루가 필요합니다.

파이 로맨서는 다크 소울을 핸드 액스와 단거리 파이어 볼 주문으로 시작합니다. 나쁜 조합은 아닙니다.

왼쪽 스틱이 카메라를 제어하고 오른쪽 스틱이 움직임으로 3 인칭 시점에서 어두운 영혼을 볼 수 있습니다. 다양한 공격, 도겟 및 무기로드 아웃은 표준 공격보다 훨씬 더 많은 데미지를 입히는 타이밍 조합을 포함 해 솜씨 좋게 사용할 수 있습니다. 역학은 Witcher RPG 시리즈의 더 사려 깊고 영향력있는 버전처럼 펼쳐집니다.

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Dark Souls는 참을성이없는 게임입니다. 이것은 전투보다 분명합니다. 세상은 잃어버린 방황하는 영혼을위한 하나의 거대한 쓰레기입니다. 탐색하는 모든 영역은 적극적으로 그리고 수동적으로 모두를 죽일 수있는 독창적 인 방법으로 가득합니다. 그러나 이것에도 불구하고, 게임은 결코 플레이어를 이용하지 않습니다. 엔진은 집안에 가장자리를주기 위해 물리학을 사기거나 퍼지하지 않습니다. 적들은 당신 뒤에 산란하지 않습니다. 그들은 자신의 공격을 전보하고 잘 알려진 루틴을 따른다. 트랩에는 눈에 보이는 신호가 있으며 항상이를 피할 수있는 수단이 있습니다. 당신이 죽을 때 - 당신은 종종 죽을 것입니다 - 첫 번째 충동은 돌이킬 수없는 돌, 삐걱 거리는 소리 또는 이상한 소리와 같은 분명한 단서를 돌이켜 보지 못한 것을 비난하는 것입니다.

한 손에 여러 개의 재고 슬롯이 허용됩니다 다른 무기 로딩 사이의 빠른 변화.

여기에는 다크 영혼의 가장 숭고한 매력이있다. 캐릭터가 죽으면 플레이어 가 더 강하고 똑똑 해집니다. 다양한 운명의 본질에 대한 정보를 얻고 세부 사항을 알아 채고, 복잡한 움직임을 숙달하고 인내심을 가지고 통제력에 맞서기 시작합니다. 이것은 모든 정복과 발견을 실제 성취로 만들고 더 큰 전투는 특히 만족시킵니다. 아무도 손을 잡고 있지 않으며, 플레이어가 캐릭터와 함께 서사를 입력 할 수 있도록 제작되었습니다. 영리한 물건. PC 옵션은 날씬합니다. 고해상도 렌더링 패치를 사용하려면 AA와 Motion Blur를 '꺼짐'으로 설정하십시오. '

카메라 컨트롤 문제가 덜 영리합니다. - 거리 및 자동 추적은 상황 인식이 좋지 않은 불만을 줄이기 위해 필요합니다. 나는 카메라를 내가 수동으로 조절하지 않고, 실시간으로, 치명적인 환경에서 책임을지게하기를 원했던 곳을 찾지 못했다.

Dark Souls는 직접 콘솔 포트이므로 언급할만한 몇 가지 기술적 인 문제가 있습니다. 내부 렌더러는 1024x720으로 고정되고 프레임 속도는 30FPS로 제한되며 마우스 지원은 사기성입니다. 키보드 사용은 지원되지만 게임 패드를 사용하는 것이 좋습니다. 시스템 요구 사항도 꽤 가파르다. 비 게임 랩톱 또는 통합 그래픽으로 게임하는 것을 잊어 버리십시오. 내 AMD A10 테스트 랩톱 시스템에서 프레임 속도가 규칙적인 십대에 빠져 들었습니다. 경험을 최대한 활용하려면 미드 레인지 게임 장비가 필요하며, 비디오 카드의 품질이 주요 결정 요소가됩니다.

원수에 목표물 잠금을 사용하면 원거리 공격과 더 나은 방어 전략이 가능합니다. 그러나 군중에 조심하십시오.

Namco Bandai는 정직하게 신선한 공기를 마시지 못하도록 허락 한 Windows 용 프로그래밍 경험이없는 사람에 대해 선전 해 왔습니다. Modding 커뮤니티의 패치가 도움을 받아 게임 출시 후 30 분만에 내부 렌더링 제한을 수정하고 최근에는 60FPS 패치를 제공합니다. 사려 깊은 제스처로서 개발자는 몇 달 동안 콘솔 버전으로 넘어 가지 않는 새로운 게임 콘텐츠를 포함시켜 PC 버전에 독점력을 부여했습니다.

Windows에서 첫발을 내디뎠다. 그리고 Namco Bandai가 Dark Soul을 제 시간에 제공하고 예상보다 더 잘 다듬어 준 덕분이다. 실제로 PC 버전은 현재 게임의 가장 좋은 변형입니다. 이 사진을 찍어서 개발자에게 올바른 메시지를 보내서 PC에서 염두에두고 개발 한 속편을 얻으십시오.

참고:

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