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글리치는 장난 꾸러기와 귀엽고 재미 있고 달콤한, 스패닝. 이 설명하기 어려운 게임은 잠깐 초청 만 베타 버전으로 남았고 생존에 필요한 잠재 고객을 구축하지 않았습니다. 올 여름, 한 친구가 Glitch라는 개방형 MMO 베타에 나를 소개했습니다. 잘 생긴 잘 쓰고 맛있게 이상한, 글리치는 내가 한 적이없는 것 같았습니다. 게임을 끝내는 방법을 알아보기 위해 게임을하고, 게임을하기 위해 게임을합니다. 나는 각 구석 너머로 놀랄만 한 즐거움을 위해 글리치를 연주합니다. 캐릭터가 35 레벨에 도달했을 때, 리뷰에서 게임의 독창성과 즐거움을 전달할만큼 충분히 알았던 것 같았습니다. 그러나 어제 오후, 내가 리뷰를 썼을 때, Tiny Speck 개발자는 플레이어들에게 처음에는 비밀스런 게임 내 발표와 FAQ 및 포럼 스레드에서 12 월 9 일에 게임이 종료 될 것이라고 말했다.

KTcity l Review 3 Khóa Học Digital Marketing, MMO, Kinh Doanh TMĐT

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Anonim

Glitch의 견고한 스냅 샷 갤러리는 커뮤니티를 구축하는 데 도움이되었습니다.

자막은 "거대한 상상력 게임"인데, Katamari Damacy and Flickr 뒤에있는 사람들이 글리치를 만들었습니다. 그 이름이 제안하는 이상하고 사교성을 가져옵니다. Katamari의 창시자 인 Takita Takahashi의 역할은 정의되지 않았지만 H.P와 같은 무수한 존재 들인 11 명의 자이언츠를 볼 때 그의 참여를 묘사하기 쉽습니다. Lovecraft의 Elder Gods는 Sanrio가 그렸습니다. 우리는 공룡 - 내장 지하 통로가 그의 아이디어라는 것을 압니다. Flickr 공동 설립자 인 Stewart Butterfield는 Glitch 개발자 Tiny Speck의 고자세 회원입니다. 아마도 게임 내 스냅 샷 (사진 필터, 공유 및 설명이 포함 된)이 게임의 큰 부분이기 때문일 수 있습니다. 사실, Flickr은 이전의 Butterfield 프로젝트 Ludicorp의 Game Neverending의 일환으로 시작되었습니다. 버터 필드 (Butterfield)의 손잡이 인 Stoot Barfield가 게임을하고 활발한 포럼 토론을 진행합니다.

상상력에 힘 입은 우르 (Ur)에 오신 것을 환영합니다.

초대장을 안전하게 지킬 수 있다면 게임을 계속 할 수 있습니다. 당신의 아바타는 자이언츠가 상상 한 작은 인간형의 글리치 (Glitch)입니다. 구름과 별을 뒤집어 쓰면 우르의 세계에 착륙 할 수 있습니다. 세계를 탐험하고, 미친 기술을 사용하여 ("미친"이라는 의미에서 미친) 방문객에게 홈 스트리트를 개방하는 것은 모두 세상을 돌아 가게하는 더 많은 상상력을 발생시킵니다.

아마도 게임은 협력과 사교성, 높은 수준의 글리치 캐릭터의 플레이어는 종종 친절하고 도움이됩니다.

처음에는 글리치가 다른 사람들과 매우 비슷해 보이지만 헤어 스타일과 불건전 한 표현을 조정할 수 있으며 무료로 무언가를 만들 수 있습니다. 100 개의 무료 시작 크레딧으로 더 많은 옷을 사서 믹스하고 매치 할 수 있지만 구독자는 가장 특이한 옷, 기능 및 머리카락 중 일부에 독점적으로 액세스 할 수 있습니다.

큐피 인형 비율에도 불구하고 일부 Glitchen (게임 자체의 복수형 플레이어 캐릭터의 경우) 과거 네 번째 레벨이 비슷하게 보입니다. 나는 송곳니, 지느러미, 뾰족한 엘프 귀, 보라색 피부, 로즈웰 외계인의 반짝이는 검은 눈으로 등장 인물을 보았습니다. 나는 무심코 모자, 체크 무늬 바지, 슬리퍼, 벌목 셔츠, 꼬리 날개를 가진 캐릭터를 보았다. 나는 같은 성격의 사람들을 모두 보았을지도 모른다.

당신이 집을 확장 할 수있는 다양한 장식과 건축해야 할 타워는 비슷하게 광대합니다.

즉시 작은 타원으로 이동합니다. 바위는 당신을 퀘스트로 보냅니다. 그 중 많은 것은 튜토리얼이며, 성공할 때 당신에게 보상을줍니다.

비정상적이지만 우아한 게임 메 커닉

혼자서 대부분의 퀘스트를 마칠 수 있지만 일부는 파트너 또는 그룹이 필요하며 일부는 동료 Glitchen에 대한 관대함을 기반으로합니다. 진행하는 동안, 전체 Glitch 커뮤니티가 보상을 획득하기 위해 주어진 횟수만큼 같은 작업을 수행하는 공적 (fat)이라는 협업 퀘스트에 참여할 수도 있습니다. 짧은 대본에서부터 우르 거리를 가로 지르는 줄을 말하는 것에서 뚱뚱하고 성이없는 생일 파티에 이르기까지 무엇이든 될 수 있습니다.

퀘스트를 넘어 글리치는 넓은 지역을 탐험하고, 특정 소수의 원시 계란, 또는 집에서 죽어. 글리치에서 기대하는 일관된 오프 킬러 방식으로, 배지를 얻기 위해 필요한 모든 숫자는 소수입니다.

많은 글리치 (Glitch) 플레이어는 사탕과 잭 - 오 - 랜턴을 포함하는 축제 인 질 로웬 (Zilloween)을 고대했습니다. <

경기가 끝나면 글리치의 에너지 및 기분이 4 시간마다 채워집니다. 모든 새벽마다, 당신의 Magic Rock은 Glitchen이 당신의 고향을 몇 번이나 방문했는지와 그곳에서 얼마나 많은 일을했는지에 따라 당신에게 상상력을 부여합니다. 반딧불이 벌집, 정원과 나무, 암석 등으로 ​​야드를 재배하면 마당이 더 많은 방문자를 끌어 들여 더 많은 상상력을 얻습니다. 상상력은 레벨 업을위한 경험 포인트와 큰 에너지 탱크에서 더 많은 뇌에 이르기까지 모든 것을 업그레이드하는 업그레이드 포인트로 작용합니다.

뇌의 크기에 따라 기술을 얼마나 빨리 배울 수 있는지 결정됩니다. 스킬 트리는 연금술 (팅크와 물약 만들기), 동물 (곡물, 고기, 양탄자와 소파를 만드는 데 필요한 여우 섬유), 요리 ("쉐프리"와 칵테일 만들기 포함) (수확 및 다양한 무의미한 자원 전환 과정), 성장 (작물 및 허브), 산업 (목재 및 금속 작업, 가구 제작) 및 지적 (관료, 명상 및 순간 이동 포함).

잘 짜내고, 탐험하고, 죽어갑니다.

공식적인 글리치 백과 사전을보고 물건을 만들기 위해 필요한 기술과 재료를 확인하는 것이 좋습니다. 나는 가구 제작이 달팽이라고 불리는 하프 - 스크류, 하프 네일 (half-nail)와 같은 재료없이 쓸모 없다는 것을 발견하고 실망했다. 달팽이를 만들기 위해 금속 막대를 게으름에 먹입니다. 금속 막대를 만드는 데는 더 많은 기술이 필요합니다. 값 비싼 대안은 경매에서 그들을 구입하고 있습니다.

오 예, 물건을 살 돈이 있습니다. 통화는 건포도라고합니다. Ur의 거리를 떠돌아 다니는 판매 인이나 경매장에서 건포도를 보낼 수 있습니다. 경매장은 별도의 브라우저 탭에서 원활하게 작동합니다. 나는 한때 지옥에서 토마토 경매를 많이 팔고 팔았습니다.

글리치에서는 죽음조차도 사회적인 행사입니다.

당신을 죽일 적도없고, 당신을 때리는 괴물도 없습니다 (최소한, 시작, 그리고 그들을 싸우는 것은 협력 적이며 선택적인 것입니다). 낮은 레벨의 캐릭터를 플레이 할 때, 기아로 죽을 것으로 예상 할 수 있습니다. 네가 죽을 때 너는 나라 카라고 불리는 지옥에 간다. 지옥은 꽤 괜찮아. 재즈 음악, 유용한 아이템 픽업 및 바가 있습니다. 다른 플레이어와의 협조는 여기에도 중요합니다. 당신이 아이템을 집어 올릴 수있는 음료 표를 얻으려면 누군가가 당신의 패스를 알아 채고 묘비와 상호 작용해야합니다. 가능하다면 공개적으로 죽으십시오.

게임의 컨트롤을 통해 손을 지치지 않고 오랜 시간 동안 Ur를 번성 거리게하십시오. 탐색 할 때 파란색으로 강조 표시된 항목을 터치 할 때 상호 작용할 수 있습니다. 이 모든 생물들과 아이템들은 화면상의 독특한 대화로 당신에게 말을 걸어 캐릭터 자체로 변합니다. 금속 바위는 중금속 가사를 인용하고, 가스 공장은 히피족처럼 말하고, 거품 나무는 음모 이론을 자극하고, 나무는 … 음, 14 세에서 16 세 사이의 어린이가 부모의 허락을 받아야하는 이유 중 하나입니다. 놀이. 이중 entenders는 Glitch에 풍부합니다.

Glitch에서 지옥은 관료당보다 더 재미 있고 유쾌합니다.

공예품 및 인벤토리 메뉴는 잘 디자인되어 있지만, 행동의 일관성이 더 좋았습니다. 예를 들어 와플을 만드는 동안 밀가루가 떨어지면 같은 창문에서 더 많이자를 수 있습니다 …하지만 버터 버터가 떨어지면 우유를 버터에 버리는 동안 조리를 포기해야합니다. 마찬가지로, 체리를 망고 스틴으로 변환하는 동안 재고를 정독하는 것이 왜 가능한지 이해하지 못한다. 그러나 IM을 제외한 모든 것은 내가 바위를 금속 덩어리로 냄새 나는 동안 잠근다.

몇 개월 동안, 이 활발한 베타 버전의 버그 가장 빈번한 문제는 느린 것인데, 이는 브라우저를 종료하고 다시 시작하여 다소 관리 할 수 ​​있습니다. 가장 심각한 문제는 때때로 플래시 충돌입니다. 그것은 나를 위해 매일 일어나는 일은 아니지만, 종종 게임에 대한 농담에 감사드립니다. Tiny Speck은 폐쇄 이유 중 하나 인 "Flash 플랫폼의 쇠퇴"를 인용했습니다.

친근감있는 게임에 대한 완결

게임 속 유료 구독은 외관상의 이점을 부여했습니다 (외관, 가구, 집 및 탑) 및 편리한 것 (중층 및 고층의 가입자를위한 추가 순간 이동 토큰)이 있습니다. 게임에서 벗어나서, 그들은 개발자가 다음에 게임에 소개하는 것에 영향을주기 위해 글리치 투표에서 사용할 수있는 투표를 제공했습니다. 실시 된 유일한 투표는 여우와 나무 늘보의 추가와 관련이있었습니다. 투표가 매월 구독으로 넘어가므로 구독 시간이 길어질수록 다음 투표에서 더 많은 영향력을 행사할 수 있습니다.

이 이미지는 Glitch의 닫기 페이지에서 선수를 반깁니다. Tiny Speck이 게임의 끝을 알리고 다가오는 종결에 관한 FAQ.

Tiny Speck은 2011 년 11 월 1 일 이후로 구독을 구입 한 사람에게 환급, 자선 단체 인 Health Partnership 또는 Tiny Speck 중 하나를 선택하여 퇴직금을 받고 새로운 직장을 찾도록 지원합니다. staff.

글리치를 연주하는 동안, 매주 새로운 영역이나 능력이 나타났습니다. 작은 얼룩은 우르의 세계가 완전히 사라지기 전에 더 많은 것들이 나타날 것이라는 암시를줍니다. 목요일 저녁, 거대한 Zille이 게임 화면에 출연하여 Zilloween 계절 휴가가 시작되고 끝나지 않을 것이라고 발표했습니다 (또는 아마도 잠들었습니다). candymaking, 호박 조각, 캐릭터의 달거리를 만드는 호박 에일을 포함한 할로윈 아날로그는 글리치 달력에서 인기있는 고정물이었습니다.

글리치는 놀랍게도 보람있는 게임입니다. 좋은 외모, 교활한 위트, 그리고 glgeeless niceness의 조합은 놀아 볼만한 재미를 만들어 냈습니다. 초대장이 있거나 그것을 얻을 수 있다면, 글리치가 무엇인지 알기 위해 몇 시간을 플레이 해 볼 가치가 있습니다.