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레이드 가자! 플래쉬 게임은 이스라엘과 팔레스타인 간 충돌을 단순화합니다

아폴론 징글벨락

아폴론 징글벨락
Anonim

레이드 가자! 캐주얼 슛 - 업 플래시 게임으로 masqurading 반 이스라엘 정치 풍자입니다. 효과적인 정치 성명서입니까? 나는 그렇게 생각하지 않는다.

게임에는 인디애나 존스가 장식 한 로고와 세련된 이스라엘 필드가 나란히 배치되어 팔레스타인 가자 지구에 맞서게된다. 그런 다음 "Raid 'Em!"을 클릭하십시오. 가자의 외설적 인 건물들과 뒤죽박죽 된 오두막집에서 날개 미사일, Merkava 탱크, F15I 독수리 전투기, AH-64 아파치 공격 헬리콥터처럼 잃을 수 없다는 것을 깨닫는다.

하마스가 사행하는 카삼 로켓을 핥기 전까지는 첫 번째 물론에 후드 올메르트 (Ehud Olmert)와 비슷한 이스라엘 관료가 화면에 나타나서 누군가가 다 치기 전에 가자 지구를 서둘러 서둘러 폭파 시키십시오.

당신의 목표 가능한 한 많은 팔레스타인 사람들을 살해하는 것입니다. 당신은 4 개의 정사각형을 클릭하고 돈을 요구하기 위해 본부를 세우고 (이스라엘 셰켈로 표시), 탱크를 짓는 막사, 비행기와 헬기를 대기 행렬에 넣는 공항, 미사일 패드를 3 분 동안 얻을 수 있습니다. 패드를 클릭하여 미사일을 발사하거나, 공항에서 항공기를 발사하거나, 병영을 탱크에서 발사하십시오. 유닛이 날아가거나 스트립 위로 퍼져 패티로 갈아 치우면 팔레스타인 사상자 수가 이스라엘보다 훨씬 많습니다.

전략 선택 사항은 단순한 대기열을 사용하여 시간 보조 요청에 소요되는 금액으로 소이 기의 중단되지 않은 흐름을 유지합니다 죽음. 4 개의 핫스팟을 관리하고 무시할 수있는 전술적 인 굴곡으로 다소 달라집니다. 타이머가 만료되면 올메르트 의원 의원은 귀하의 수와 수치를 비판합니다.

… 2007 년 팔레스타인 인들에 의해 살해 된 모든 이스라엘인들에게 25 명의 팔레스타인 인들이 이스라엘인들에 의해 살해당했습니다. (보안군, 군대 또는 개인에 의해 살해 된 민간인과 전투원

이스라엘의 최근 행동에 대한 팔레스타인 친척의 비판? 네, 설득력있는 게임 저자 인 이안보고 스트는 그렇게 생각합니다.

… 편집 게임은 강력한 입장을 취해야한다. 그러나 많은 사람들과 달리 비평하는 갈등과 관련된 일관된 게임 플레이를 제공한다.

Bogost (나는 존경받는 사람)가 계속해서 다음과 같이 제안한다. "사설로서, 그것은 의견 텍스트와 게임으로서 상당히 효과적인 것입니다 … 그것은 경기가 가능하고 전략을 필요로합니다. 그 운동은 논평의 하중을 운반합니다."

Bogost의 요지 인 Raid Gaza! 다른 많은 "op-ed"미니 게임보다 더 일관성이 있습니다. 게임 플레이에 대한 무료 분석은 너무 일반적입니다. 그것은 또한 (1) 강력한 편집 위치를 취하고 (2) 전략을 요구하며 (3) 해설 페이로드를 전달하는 게시판 게시물 모음을 동일하게 잘 설명합니다. 레이드 가자 (Raid Gaza)의 게임 플레이가 매력적인지 통찰력이 있는지를 알 수 있을지 모르겠습니다. 클릭, 클릭, 클릭, 시간 초과, "당신은 충분한 팔레스타인 인을 죽이지 않았다", 다시 시도하십시오.

Satire? 또는 지나치게 단순한 과격함?

내 경험상, 이런 종류의 시끄럽고 과도한 단순화는 일상적으로 야당에 안치되어있다.

합창단을위한 음악입니다. 궁극적으로 아무도 설득하지 못합니다. 수사 학적 깊이는 어디입니까? internecine 미묘한? 정치적 통찰력? MIA. 그러나 순간적인 통계적 아이러니의 순간에 포인트를 줄 것입니다. 레이드 가자처럼 게임을하고 있습니까? (satirist Ted Rall의) 이런 식으로 효과가 있습니까?

그것은 나를위한 것이 아닙니다. 당신은 어떨까요?

업데이트: 원래 게시물의 제목을 갈등 자체에 대한 입장을 표현한 것으로 잘못 생각한 적이 있습니다 (나는 그렇지 않습니다). 나는 제목을 편집하고 게시물에서 몇 문장을 꼬집어 더 많은 오해를 완화했습니다..