NEW PS5, PS4 GAMES: November 2020's Best New Releases | PlayStation 5, PlayStation 4
블록버스터 크기의 디지털 영화관은 비디오 게임의 다음 국경이 될까요? 확대되고 움직이는 환상적인 판타지 세상 인 거친 열대 숲 위에 거대한 뷰포트 앞에 서 있다고 상상해보십시오. 잔디 블레이드는 머리 위를 돌며 돌들은 둥근 돌처럼 비칩니다. 높은 구경 히터를 가진 남성은 날카로운 거인처럼 거대한 암석 덮개 사이에서 쏘고 다이빙을합니다. 묘목도 오크처럼 쌓여 있습니다.
어쨌든, 어제 캘리포니아 주 사우 전드 옥스 (Thousand Oaks)에서 소니의 플레이 스테이션 3 독점적 인 2: 도둑 영화 극장 초연에 참석 한 특권을 누린 적이 있었습니까? 뉴욕 타임스가 "수익 증대를위한 입찰"이라고 표현한 소니는 게임을 일부 소수의 극장으로 확장하여 수백 명의 게이머가 2009 년 최고의 게임 중 하나가 예술을 모방하는 것보다 더 큰 것을 볼 수있는 드문 기회를 제공했습니다 뉴욕 타임즈의 에릭 타웁 (Eric Taub)은 영화를 상영하면서 거대한 이미지를 만들어내는 몰입감 넘치는 경험을 선사했다.
복잡한 그래픽으로 인해 비디오 게임보다 액션이 더 자주 보입니다. 그러나 4K의 경험만큼이나 장편 영화의 경우에도 게임은 놀라 울 정도로 어둡습니다. 눈이 터지면서 밝고 포화 된 LCD 화면의 이미지가 불과 몇 피트 떨어진 곳에 비해 화면 이미지가 흐려지고 씻겨 나옵니다. 크기가 품질보다 좋았던 경우가 있습니다.
타웁과 함께합니다. 그것이 내가 50 인치 또는 60 인치 플라즈마 대신 20 인치 대형 LCD TV를 가지고있는 이유입니다. 크기보다 품질. 키네틱 스릴은 제쳐두고, 게임은 작은 스크린에서 더 좋아 보이며, 앉아 있고 싶은 각도에서 어떤 각도로 운동했는지에 따라 다릅니다. 나는 720p가 넘는 20 인치 또는 30 인치 스크린을 선호한다. 그리고 나는 720p를 선호하는데, 왜냐하면 많은 게임 (악마의 영혼이 떠오르며 발키 리아 연대기)이 1080i / p를하지 않기 때문입니다. 나는 업 스케일러가 도입 한 품질 문제에 사로 잡히지 않고 본래의 해결책으로 무엇인가를보고 싶습니다. 중간 적합성을 고려하십시오. 게임이 극장 화면에도 속하는지 확실하지 않습니다. 주류 영화가 IMAX에 속합니다. 지난 5 월 런던의 아이 맥스 (IMAX)에서 새로운 스타 트랙 (Star Trek) 영화를 보았습니다. 나는 빛과 소리의 희미한 씻음, 편집 된 샷 및 눈과 목에 따라 너무 빨리 추적하여 경험을 반복하지 않을 것입니다. 이 영화는 표준 크기의 영사 스크린 용으로 제작되었으며, 72 피트 x 53 피트의 돔 스타일로 클로즈업으로 볼 수 없습니다. 마찬가지로, 게임은 작은 화면을 위해 만들어지며, 눈이 모든 것을 신속하게 받아들이고 친절하게 반응 할 수 있습니다. 설계자가 수십 명의 나쁜 사람을 던지는 이유 중 일부는 의사 - 전지 주의적 이점에서 파생됩니다. 그걸 빼앗아 가면 육체적으로 잘 견디지 못할 것입니다.
놀아야 할 것이고 또 볼 또 다른 것입니다. 소니는 개인용 표준 LCD로 게임을하던 중 게이머가 줄을 서서 큰 스크린으로 넘겨주기를 원했습니다.
이제는 좋아하는 축구 또는 농구 또는 하키 게임이 여러 플레이어가 참여할 수있는 거대한 캔버스에서 튀어 오르는 모습을 상상해보십시오.
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