기계적 인조 인간

NVIDIA, Playstation 3 및 Wii 용 PhysX 제공

Darksiders 2: PlayStation 3 vs. Wii U Comparison Video

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Anonim

PhysX가 가까이에 있습니다. 지난 주 엔비디아는 플레이 스테이션 3 개발자들에게 PhysX 기술 소프트웨어를 사용하도록 소니와 합의했다. 실감 나는 그래픽과 고도의 대화식 환경을 목표로 레벨 디자이너와 애니메이터는 물리 효과를 실시간으로 작성하고 미리 볼 수 있습니다. ""NVIDIA는 Playstation 3를 승인 된 미들웨어 제공 업체로 지원하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. "라고 Tony Tamasi는 말했습니다. 엔비디아 콘텐츠 및 기술 담당 수석 부사장 "PhysX 기술을 사용하여 플레이 스테이션 3 용으로 개발 된 게임은 게임 캐릭터와 게임 내의 다른 오브젝트 들간에보다 현실적이며 생동감있는 상호 작용을 제공하며 새로운 세대의 게이머를 위해 현실을 재정의 할 새로운 게임을 기대합니다."

소니와 계약을 발표 한 이틀 후, NVIDIA는 Nintendo 및 매우 성공적인 Wii 콘솔과 유사한 계약을 발표했습니다. "Wii 용 PhysX SDK를 추가하는 것은 교차 플랫폼 전략의 핵심이며 라이센스를 보유한 게임 개발자 및 pulishers를위한 비즈니스 모델에 필수적입니다"라고 PhysX 기술이 이전보다 많은 게임 개발자에게 제공됨에 따라 콘솔과 PC를위한 미래의 게임에서 이것이 얼마나 잘 구현되는지 보는 것이 흥미로울 것입니다. 또한 ATI에서 제공하는 Wii의 그래픽 솔루션과 함께 NVIDIA 소프트웨어를 사용할 때 충돌이 발생할 수 있습니다.